
كشفت KRAFTON عن خمس ألعاب قادمة خلال gamescom Opening Night Live 2026، تتصدرها PUBG: DED.NET إلى جانب عروض جديدة لألعاب NO LAW وTARAE: The Unbound وAge Twisters وProject ZETA
تعكس التشكيلة تنوع مشاريع KRAFTON المقبلة بين ألعاب التصويب وتقمص الأدوار والمغامرات التعاونية والمنافسة الجماعية، مع حصول عدد من هذه المشاريع على أول ظهور علني لها خلال العرض
PUBG: DED.NET تظهر للمرة الأولى
قدمت KRAFTON لعبة PUBG: DED.NET للمرة الأولى أمام الجمهور، وهي لعبة تصويب PvP من منظور الشخص الأول من تطوير PUBG STUDIOS
تدور أحداث اللعبة في منطقة خيالية تحمل اسم Cascadia عام 1996، وهي مستوحاة من شمال غرب المحيط الهادئ في الولايات المتحدة، وتقدم أجواء أكثر قتامة داخل عالم PUBG
تعتمد التجربة على قتال قائم على الشخصيات وظروف مباريات متغيرة، مع تقدم بأسلوب roguelite يمتد عبر سلسلة من المباريات المتعددة، فيما أصبح التسجيل متاحًا للمشاركة في النسخة التجريبية المغلقة القادمة
NO LAW تجمع الـRPG والتصويب داخل عالم مفتوح
قدمت NO LAW من تطوير Neon Giant نظرة أعمق على تجربتها التي تمزج تقمص الأدوار والتصويب من منظور الشخص الأول داخل عالم مفتوح
تدور الأحداث في مدينة Port Desire ذات طابع noire-cyber، ونتابع شخصية Grey Harker، وهو جندي سابق يجد نفسه يعود إلى عالم العنف رغم محاولته ترك ماضيه خلفه
ويستطيع اللاعب التعامل مع المواجهات بطرق مختلفة تشمل التخفي والاختراق واستخدام أجهزة خيال علمي والتحرك العمودي أو الدخول في قتال مباشر من منظور الشخص الأول
TARAE: The Unbound وفانتازيا مظلمة شرقية
ظهرت TARAE: The Unbound كذلك أمام الجمهور للمرة الأولى خلال Opening Night Live، وقدمت لمحة عن عالم فانتازيا مظلمة مستوحى من الشرق
بدأ العرض بمشاهد سينمائية ذات طابع شرقي وسرد تقدمه شخصية Agasa للتعريف بالعالم والقصة، قبل الانتقال إلى بطل يواجه كارثة كبيرة ومواجهات مكثفة مع زعماء باستخدام قدرات قوية
Age Twisters ومغامرة تعاونية عبر مراحل الحياة
استعرضت Age Twisters من تطوير Studio Piccolo مغامرتها التعاونية المخصصة للاعبين اثنين، والتي تركز على العائلة والعمل الجماعي والانتقال بين مراحل عمرية مختلفة
تتبع القصة جدًّا وحفيدته يبحثان عن آثار والدتها، بينما ينتقل اللاعبان عبر الطفولة والمراهقة والبلوغ والشيخوخة، وتمنح كل مرحلة عمرية قدرات مختلفة
كما أظهر العرض مشاهد تتضمن القتال فوق قطار والتحول إلى أشياء والتنقل باستخدام المركبات
Project ZETA وساحة تكتيكية متعددة الفرق
كشفت Project ZETA من تطوير NIRVANANA عن أسلوب لعبها من منظور الشخص الثالث ضمن فئة الساحات التكتيكية متعددة الفرق
تضع اللعبة 4 فرق يتكون كل منها من 3 لاعبين في مواجهة مباشرة للتنافس على تأمين وتسليم مورد يحمل اسم Prism
ويركز الجيم بلاي على القتال حول الأهداف وديناميكيات الفرق المتغيرة وشخصيات تعتمد على القدرات، مع تأكيد إصدار اللعبة على PC وPlayStation 5 ودعم اللعب المشترك بين المنصات
خمسة مشاريع تعكس توسع KRAFTON
الألعاب الخمس ستكون جزءًا من مشاركة KRAFTON الأوسع في gamescom 2026، مع إتاحة فرص إضافية للاعبين والإعلام للاطلاع على المشاريع المقبلة خلال المعرض
وتغطي قائمة KRAFTON الحالية مجموعة واسعة من الاستوديوهات والعناوين، من بينها PUBG STUDIOS وUnknown Worlds وNeon Giant وTango Gameworks وinZOI Studio وغيرها
