DragonSword: Awakening تحصل على تحديث 1.0.10 مع تحسينات للأداء والـMultiplayer وتخفيف صعوبة World Boss Hagen

  • تحديث 1.0.10 أصبح متوفرًا للعبة DragonSword: Awakening
  • تحسينات على الأداء والـInventory والقوائم والـMultiplayer
  • تخفيف واضح لصعوبة World Boss Hagen
  • إصلاحات لأنظمة التصويب وعدد من مهارات الشخصيات
  • مجموعة كبيرة من إصلاحات المهمات والـRaids والجوائز

أطلق فريق DragonSword: Awakening تحديث 1.0.10، والذي يقدم دفعة كبيرة من التحسينات والإصلاحات تشمل الأداء والقوائم والـMultiplayer والقتال والتوازن، إلى جانب معالجة عدد طويل من المشاكل داخل المهمات والـRaids

ويعد تحسين الأداء وتخفيف صعوبة مواجهة World Boss Hagen من أبرز عناصر هذا التحديث، إلى جانب تعديلات مهمة على إدارة الفرق والـInventory وطريقة عرض معلومات العناصر

تحسين مشكلة هبوط الإطارات بعد التحديث السابق

من أهم الإصلاحات التقنية في تحديث 1.0.10 معالجة مشكلة كانت تتسبب في حدوث Frame Drops بصورة دورية بعد التحديث السابق

الفريق وصف التغيير بأنه تحسين للمشكلة، ما يعني أنه من الأفضل انتظار تجارب اللاعبين لمعرفة مدى اختفائها بالكامل على مختلف الأجهزة والمواصفات

تحسين تقني مهم

تمت معالجة مشكلة هبوط الإطارات المتكرر التي كانت تظهر بشكل دوري بعد الـPatch السابق

تخفيف صعوبة World Boss Hagen

يحصل Hagen على واحدة من أبرز تعديلات التوازن في التحديث، بعدما قرر الفريق تقليل صعوبة المواجهة بصورة مباشرة

عند الفشل في كسر نمط Astral Projection، كان Hagen يستعيد سابقًا 35% من نقاط حياته، لكن هذه النسبة انخفضت الآن إلى 20%

كما تم تقليل قيمة Super Armor للنسخ المزدوجة التي يظهر داخلها Hagen أثناء حالته النجمية من 500 إلى 50 فقط

تغييرات Hagen
  • استعادة الصحة بعد فشل Astral Projection: من 35% إلى 20%
  • Super Armor للـDoppelgangers: من 500 إلى 50
  • تحسينات إضافية على أرضية المواجهة مخطط لها في تحديث مستقبلي

Familiar Stamina تصبح أفضل مع التقدم

يحصل نظام Familiar كذلك على تعديل في التوازن، إذ ستزداد الـStamina بمقدار 30 نقطة مقابل كل 10 مستويات يحققها Mercenary Corps

ويجعل هذا التغيير تطور الـFamiliar مرتبطًا بصورة أوضح بالتقدم العام للاعب داخل النظام

إدارة أفضل للـInventory

أصبح بإمكان اللاعبين الآن التخلص من العناصر مباشرة داخل فئات محددة من الـInventory

  • Cooking
  • Materials
  • Cooking Ingredients
  • Runes

كما تم تحسين مجموعة من القوائم بحيث تظهر معلومات العنصر عند الضغط مباشرة على Item Slot، بدل الحاجة إلى التنقل عبر خطوات إضافية

يشمل ذلك قوائم Heroes وMercenary Corps وMerc Guide وWorld Map وTower of Trials وCrafting وSynthesis والمتجر ونوافذ الجوائز

تغييرات على Team Settings

حصلت قائمة إعداد الفريق على تعديلات تستهدف جعل التحكم، وخصوصًا باستخدام Controller، أكثر وضوحًا

زر Deploy لن يظهر بعد الآن إذا لم يغير اللاعب تشكيلة الفريق

كما تمت إزالة طريقة الدخول إلى الإعدادات التفصيلية للفريق من خلال تحديد كل Hero بصورة منفردة باستخدام يد التحكم

ولن يتم أيضًا حذف الأبطال الموجودين في التشكيلة تلقائيًا عند الدخول إلى إعدادات الفريق التفصيلية

تحسين مهم للـMultiplayer Lobbies

يعالج التحديث مشكلة قد تجعل الـMultiplayer Lobby عالقًا عندما يتوقف قائد الفريق عن الاستجابة لفترة طويلة

في هذه الحالة سيتم الآن تفكيك الفريق تلقائيًا، ما يمنع بقية اللاعبين من البقاء عالقين داخل جلسة غير قابلة للاستمرار

Cinematics جديدة عند الحصول على الأبطال

أضاف الفريق مشاهد Cinematic خاصة بالحصول على الأبطال

ستظهر هذه المشاهد عندما يحصل اللاعب على Hero كمكافأة من Quest أو عبر Exchange Shop

لكن المشهد لن يعمل إذا انتقل اللاعب مباشرة من شاشة مكافأة المهمة إلى Codex لمشاهدة معلومات البطل

إصلاحات مهمة للتصويب

تم إصلاح مشكلة كانت تجعل بعض المقذوفات تتجه نحو هدف غير صحيح عند وجود Objects أو قدرات معينة داخل المشهد

العناصر التي كانت تؤثر على Aim Target
  • Othello — Ice Spear
  • Cerese — Ice Pillar
  • Relic الخاص بـSion
  • Charlotte — Clone

وكانت هذه العناصر في بعض الحالات تتسبب في إعادة توجيه المقذوفات بصورة غير مقصودة، وهو ما تمت معالجته في الإصدار الجديد

إزالة تغير حساسية الكاميرا مع عدد من المهارات

كانت بعض مهارات الأبطال تغير حساسية دوران الكاميرا عند استخدامها، لكن الفريق ألغى هذا السلوك في التحديث الجديد

  • Alex — Defensive Stance وDodge Combo
  • Aria — Air Bomb
  • Astria — Ballista Shot أثناء Precision Shooting مع Dedicated Karma
  • Castella — Howling
  • Dana — Snow Step
  • Johnny — Fatal Sting
  • Ornette — Holy Cross بعد فتح First Awakening
  • Tarte — Lightning Shock

إصلاحات لعدد من المهمات

يتضمن Update 1.0.10 مجموعة من الإصلاحات المرتبطة بمهمات Adventure وBond وHero وArea Quests

تم تعديل منطقة تداخل الحوار مع Eileen في Adventure Quest 45: Mercenary and Knight، إلى جانب إصلاح موقع إحدى خطوات Bond Quest الخاصة بـMarmot King Hog

كما تمت معالجة ظهور Abaddon, Wraith of Destruction بصورة غير صحيحة خلال Hero Quest الخاصة بـKalien

وعالج التحديث أيضًا مشكلة ظهور Ogre Slaughterer أولًا بصورة متقطعة داخل سيناريو Steelheart Fortress Siege في Adventure Quest 48

وفي Area Quest التي تحمل اسم Before the Order Arrives، لن تختفي NPC Gemma مباشرة بعد انتهاء المحادثة كما كان يحدث سابقًا

إصلاح Reina العالقة في الهواء وCerese في وضعية T-Pose

من بين المشاكل الغريبة التي تم إصلاحها مشكلة كانت تجعل Reina تفشل في الهبوط وتظل عالقة بصورة دائمة في الهواء إذا قُتلت أثناء تنفيذ Aerial Dodge Attack

كما تم إصلاح مشكلة أخرى كانت تجعل Cerese تبقى في وضعية T-Pose بعد إنهاء لعبة اصطياد Marmot المصغرة باستخدام مهارة Ice Storm

تعديلات على Ghoul Greed

في Hunt المعروفة باسم Ghoul Greed، تمت معالجة مشكلة كانت تمنع تحرير الهدف بعد اصطدام Ghoul Greed بأحد العناصر

كما أصبح Achievement الخاص باسم Assassin Grid قابلًا للفتح خارج Normal Difficulty، بعدما كان الحصول عليه مقيدًا بهذه الصعوبة فقط

إصلاحات Raid: Chase Toward the End

حصل Raid Chase Toward the End على عدة إصلاحات مهمة

  • إصلاح انتقال الشخصية إلى منطقة Phase 2 بعد Wipe في Phase 1 أثناء Solo Challenge
  • منع اللاعبين من الخروج خارج حدود خريطة الـRaid
  • إصلاح مشكلة تمنع العودة إلى منطقة القتال عند التحرك للخلف فور الوصول إلى الطابق العلوي

إصلاحات إضافية للـMultiplayer

يتضمن التحديث أيضًا عددًا من التعديلات الخاصة باللعب الجماعي

تم إصلاح مشكلة متقطعة تمنع اللاعبين من الحصول على الجوائز، إلى جانب مشكلة احتفاظ Guest بحالة Ready حتى بعد مغادرة الـLobby والعودة إليه

كما تمت معالجة مشكلة كانت تجعل الكاميرا لدى Guest تظهر بصورة Zoomed In عند دخول الخريطة في Multiplayer

إصلاحات للجوائز والـAchievements والواجهة

عالج الفريق أيضًا مجموعة من المشاكل الصغيرة التي تؤثر على تجربة الاستخدام والتقدم

  • إصلاح عدم تطبيق Titles بعد إعادة الاتصال
  • إصلاح Hero تم شراؤه ولا يصبح Active داخل Codex بصورة صحيحة
  • إزالة First-Time Reward من القائمة بعد الحصول عليها
  • منع ظهور Quest Completion Popup وContent Unlock Notice في الوقت نفسه
  • إصلاح Auto-Advance للحوار عند عرض سطور طويلة
  • إصلاح بعض صور Treasure Maps التي كانت تشير إلى مواقع مختلفة عن الأماكن الحقيقية
  • إصلاح اختلاف بيانات Enhancement Level وLevel وRune Name بعد العودة إلى Inventory

إصلاحات أخرى داخل العالم

شملت القائمة كذلك مشكلة تمنع الشخصيات القصيرة من مشاهدة المادة المقروءة في الطابق الثاني من Silver Ford Outpost Watchtower

كما تم إصلاح مشكلة عدم سقوط العنصر المحمول عند استخدام Updraft، ومشكلة تعلق الشخصية داخل الأرض بعد ابتلاعها من التنين في Adventure Quest 10: Temporary Alliance

وفي المهمة نفسها، تمت معالجة مشكلة متقطعة تمنع التنين من الاختفاء بعد انتهاء الحدث

ويعالج التحديث أيضًا إمكانية دخول اللاعبين داخل التضاريس في الكهف الموجود أسفل Barren Trade Post

تحسينات ترجمة

يتضمن التحديث أيضًا مراجعة لعدد من النصوص المترجمة التي كانت تبدو غير طبيعية، مع تعديل صياغتها لتحسين جودة الـLocalization

تحديث يركز على الصقل أكثر من المحتوى الجديد

لا يقدم Update 1.0.10 منطقة جديدة أو Hero جديدًا أو محتوى ضخمًا، لكنه يمثل Patch صيانة واسعًا يركز على تحسين التجربة الحالية

وتبرز بصورة خاصة معالجة مشكلة الأداء، وتخفيف مواجهة Hagen، وإصلاحات الـMultiplayer والـRaids، وهي عناصر تؤثر بصورة مباشرة على اللعب اليومي أكثر من التغييرات البسيطة في الواجهة

الفريق أكد كذلك أن العمل على Hagen لم ينته بعد، إذ توجد تحسينات إضافية مخطط لها لتضاريس ساحة المواجهة في تحديث قادم