
التطوير النشط للعبة 2XKO سينتهي في ديسمبر 2026، لكن الخوادم ستبقى متاحة بعد ذلك واللعبة ستظل قابلة للعب أونلاين وأوفلاين
- Riot تنهي التطوير النشط للعبة 2XKO بنهاية 2026
- الخوادم ستبقى مفتوحة بعد انتهاء التطوير
- Lux تصل في سبتمبر وSamira في أكتوبر
- سيتم رد جميع الأموال التي أنفقها اللاعبون حتى 20 أغسطس
- Ranked وBattle Passes وKO Points والمواسم والأحداث سيتم إزالتها
أعلنت Riot Games رسميًا أن التطوير النشط للعبة القتال 2XKO سينتهي مع نهاية عام 2026، في قرار يأتي بعد أشهر من مراقبة أداء اللعبة ومستوى الاحتفاظ باللاعبين والتفاعل داخل المجتمع
وبحسب Riot، جذبت اللعبة عددًا كبيرًا من اللاعبين لتجربتها، كما حافظت على مجتمع نشط ومخلص، لكن الشركة لم تر عددًا كافيًا من اللاعبين يستمرون في اللعب على المدى الطويل للوصول إلى نموذج مستدام
لماذا قررت Riot إنهاء التطوير؟
تقول Riot إنها راقبت أداء 2XKO طوال 2026، ولم تركز فقط على الإيرادات، بل أيضًا على الاحتفاظ باللاعبين وعدد اللاعبين الجدد ومستوى التفاعل
ورغم أن تحديثات مثل Akali وSenna وThresh وطور The Climb PvE والبطولات التنافسية أدت إلى ردود فعل إيجابية، لم تشهد الشركة تغيرًا مستمرًا ومهمًا في مسار اللعبة
أكدت Riot أن 2XKO تكلف الشركة بصورة كبيرة أكثر مما تحققه من إيرادات، بينما ظل التفاعل شبه ثابت حتى بعد التحديثات الكبرى
وبحسب الشركة، تمت دراسة عدة خيارات، من بينها تقليص حجم الفريق أو تغيير وتيرة التحديثات أو تعديل نموذج العمل، لكن Riot خلصت في النهاية إلى أن إنهاء المحتوى الجاري تطويره ثم إيقاف التطوير النشط هو الخيار الأفضل
الخوادم لن تغلق بعد 2026
رغم قرار إنهاء التطوير، أكدت Riot أن 2XKO لن تختفي مباشرة
ستبقى الخوادم متاحة بعد 2026 لدعم اللعب الأونلاين، كما أن اللعب الأوفلاين لن يتأثر
وستظل اللعبة متاحة للتحميل مجانًا على PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S
- الخوادم تبقى مفتوحة
- اللعب الأونلاين يستمر
- اللعب الأوفلاين لا يتأثر
- اللعبة تبقى متاحة للتحميل
- لا توجد خطط لمحتوى كبير جديد بعد ذلك
Riot ستعيد أموال اللاعبين
في واحدة من أبرز خطوات القرار، أعلنت Riot أنها ستعيد الأموال التي أنفقها اللاعبون على 2XKO حتى 20 أغسطس 2026
يشمل ذلك مشتريات KO Points و2XKO Starter Edition التي تمت قبل ذلك التاريخ
على PC، سيتم رد المبالغ إلى وسيلة الدفع الأصلية، وتأمل Riot إنهاء معظم عمليات الاسترداد خلال أسبوعين وإنهائها بالكامل قبل نوفمبر 2026
أما على PlayStation وXbox، فستتم عمليات الاسترداد عبر المنصة ومزود الدفع المستخدم عند الشراء
إيقاف بيع KO Points فورًا
ابتداءً من 20 أغسطس، أوقفت Riot إمكانية شراء KO Points
كما لن تكون بطاقات الدفع المسبقة الفيزيائية قابلة للاستخدام داخل 2XKO، رغم أنها ستظل صالحة لعملات ألعاب Riot الأخرى
وسيتمكن اللاعبون من إنفاق ما تبقى لديهم من KO Points داخل المتجر الدوار حتى إصدار Patch 1.3.1
Lux تصل في سبتمبر
رغم قرار الإغلاق التدريجي، لم ينته المحتوى الجديد بعد
في 8 سبتمبر سيصدر تحديث 1.3.1، والذي سيضيف Lux كشخصية قابلة للعب
وتصف Riot الشخصية بأنها مستوحاة من أسلوب Shoto، مع مجموعة قدرات بسيطة نسبيًا تعتمد على قوى الضوء
Ultimate Bundle بسعر 39.99 دولار
مع Patch 1.3.1، ستطرح Riot حزمة 2XKO Ultimate Bundle بسعر 39.99 دولار
وتشمل الحزمة تقريبًا جميع العناصر التجميلية التي صدرت حتى Lux، بما في ذلك Skins وChromas وTaunts وFinishers
كما سيتم فتح عدد كبير من العناصر مقابل Credits، مع إلغاء الحد الأقصى السابق البالغ 12,000 Credit
إزالة Ranked وBattle Passes
من أكبر التغييرات المصاحبة لنهاية التطوير إزالة عدة أنظمة أساسية من اللعبة
- Battle Passes
- KO Points
- Champion Tokens
- Seasons
- Events
- Ranked Lobbies
سيتم تعطيل Ranked بهدف توحيد اللاعبين في مجموعة Matchmaking واحدة لكل Server، بدل تقسيم قاعدة اللاعبين بين Ranked وCasual
لكن Casual Lobbies ستستمر في استخدام Skill-based Matchmaking، بينما لن تتأثر Private Lobbies
فتح جميع Champions مجانًا
ضمن التغييرات الجديدة، سيتم فتح جميع الشخصيات لجميع اللاعبين
أما نظام Fuses فسيظل قابلًا للفتح من خلال Tutorials
كما ستضيف Riot Voice Chat وخريطة كبيرة إلى Private Lobbies، مع دعم ما يصل إلى 40 لاعبًا داخل الـPrivate Lobby الواحدة
Samira ستكون آخر شخصية جديدة
في أكتوبر، سيصدر Patch 1.3.3 ليضيف Samira، والتي ستكون آخر Champion جديد يصل إلى 2XKO
وستستخدم Samira سيفها ومسدسين مزدوجين في القتال، مع أسلوب يعتمد على التنقل بين الأسلحة والحركات الهجومية
- 8 سبتمبر — Patch 1.3.1 وإضافة Lux
- أكتوبر — Patch 1.3.3 وإضافة Samira
- ديسمبر — Patch 1.3.5 محتملة لإصلاح المشاكل فقط
أكتوبر سيكون آخر تحديث محتوى كبير
أكدت Riot أن Patch 1.3.3 في أكتوبر سيكون آخر Major Content Patch للعبة
وستتم إضافة بقية العناصر التجميلية إلى Ultimate Bundle، وسيحصل مالكو الحزمة عليها تلقائيًا
أما تحديث ديسمبر 1.3.5 فسيصدر فقط إذا كان مطلوبًا، وسيركز أساسًا على إصلاح المشاكل دون إضافة محتوى كبير
السلسلة التنافسية تنتهي في نوفمبر
أكدت Riot أن 2XKO Competitive Series ستستمر دون تغيير حتى نهاية 2026
وستواصل الشركة دعم الجوائز في فعاليات Major وChallenger، بينما ستقام آخر فعالية رسمية ضمن Competitive Series في نوفمبر
بعد 2026، سيظل بإمكان منظمي البطولات إقامة فعاليات خاصة باللعبة وفق Community Competition Guidelines
لماذا لم تنجح 2XKO رغم أنها مجانية؟
كانت رؤية Riot الأصلية هي تقديم لعبة قتال مجانية تساعد على جعل النوع أكثر سهولة للاعبين الجدد، مع Netcode موثوق ونظام لعب جماعي أكثر اجتماعية وتحديثات مستمرة
وتقول الشركة إن بعض عشاق Tag Fighters تبنوا اللعبة بقوة، كما استخدم اللاعبون Duos وشاركت 2XKO في بطولات أسبوعية عديدة
لكن هذه النجاحات بقيت محدودة نسبيًا، ولم يتحول الاهتمام إلى قاعدة لاعبين كبيرة ومستقرة بما يكفي لدعم نموذج Free-to-Play طويل الأمد
الشركة أوضحت أنها كانت ستواصل التطوير لو رأت أي مسار قابل للاستمرار، لكنها خلصت بعد دراسة الأداء إلى أن محاولة الاستمرار عامًا آخر دون مؤشرات واضحة ستكون قرارًا غير مسؤول تجاه اللاعبين وفريق التطوير
ماذا بعد لفريق التطوير؟
بعد إنهاء العمل المتبقي على 2XKO، سيعود الفريق إلى مرحلة R&D داخل Riot
وتقول الشركة إنها ستأخذ الوقت لدراسة ما تعلمته من المشروع، مع استمرار اهتمامها بتجربة أنواع ألعاب جديدة وطرق مختلفة لجمع اللاعبين
الخلاصة
قرار Riot لا يعني إغلاق 2XKO فورًا، لكنه يمثل نهاية المشروع كلعبة Live Service تتلقى محتوى وتحديثات مستمرة
ستبقى اللعبة قابلة للعب بعد 2026، وستفتح الشخصيات للجميع، لكن أكتوبر سيكون آخر تحديث محتوى كبير، مع توقف الأنظمة الموسمية والتنافسية الرئيسية تدريجيًا
والسبب الذي قدمته Riot واضح: اللعبة لم تصل إلى قاعدة لاعبين وحجم تفاعل يبرران استمرار الاستثمار الكبير المطلوب لتطويرها كخدمة طويلة الأمد
