BARKOUR تحدد نافذة إصدارها في الربع الأخير من 2026 على PC وPS5 وXbox Series X|S

  • BARKOUR ستصدر خلال الربع الأخير من 2026
  • المنصات: PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S
  • مغامرة Single-player تستمر قرابة 15–18 ساعة
  • أكثر من 30 Gadget وأكثر من 30 Emote
  • Demo جديدة ومحسنة بشكل كبير ستصدر خلال Gamescom 2026

أعلنت VARSAV Game Studios أن لعبتها القادمة BARKOUR ستصدر خلال الربع الأخير من 2026 على PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، بعد نحو أربعة أعوام من التطوير

ويأتي الإعلان بالتزامن مع نشر Story Trailer جديد يقدم نظرة أعمق على قصة اللعبة وشخصيتها الرئيسية، مع استمرار التركيز على المزج بين الباركور والتسلل والأدوات والقتال

BARKOUR gameplay screenshot

عميل سري… لكنه لا يزال كلبًا

يضع BARKOUR اللاعب في دور العميل T.H.U.N.D.E.R.، وهو كلب مدرب يعمل لصالح منظمة سرية ويجمع بين قدرات الباركور والأدوات عالية التقنية والقتال المباشر

ورغم تدريبه كعميل متخصص، يحافظ T.H.U.N.D.E.R. على سلوكه الكلبي بشكل واضح، سواء من خلال حركاته أو تعبيراته أو ردود أفعاله داخل العالم

ويستخدم الجهاز الذي يحمله لترجمة أفكاره إلى لغة بشرية، بينما يعتمد جزء كبير من شخصية البطل على السلوك والأنيميشن أكثر من الحوار التقليدي

T.H.U.N.D.E.R. in BARKOUR

Story Trailer يركز أكثر على القصة

العروض السابقة لـBARKOUR ركزت بدرجة كبيرة على الحركة السريعة والباركور والتسلل والأدوات، لكن العرض القصصي الجديد يوضح بصورة أكبر دوافع T.H.U.N.D.E.R. والأحداث التي تدفعه إلى القتال

ويجمع العرض بين الكوميديا والمواقف المستوحاة من أفلام التجسس واللحظات العاطفية، مع الحفاظ على الطابع الخفيف للشخصية الرئيسية

BARKOUR story and action

مغامرة تستمر من 15 إلى 18 ساعة

يصف المطور BARKOUR بأنها مغامرة Single-player مصممة يدويًا، مع مدة لعب تقديرية تتراوح بين 15 و18 ساعة

وستتنقل المغامرة بين مجموعة متنوعة من المواقع والمهمات، مع مسارات بديلة وأسرار وشخصيات مختلفة بدل الاعتماد على بيئة واحدة متكررة

أرقام أعلنها المطور
  • 15–18 ساعة تقريبًا للمغامرة
  • أكثر من 30 Gadget وأداة
  • أكثر من 30 Emote لـT.H.U.N.D.E.R.
  • 26 شخصية مختلفة ضمن اللعبة
BARKOUR level design

Parkour وStealth وقتال مباشر

تعتمد BARKOUR على منح اللاعب عدة طرق للتعامل مع المهمة نفسها

يمكن لـT.H.U.N.D.E.R. الركض على الجدران والقفز بين الأسطح والتسلل حول الخصوم، أو استخدام الأدوات لإلهائهم، أو التخلي عن التخفي والدخول في مواجهة مباشرة

ويمنح هذا المزج بين الحركة والتسلل والقتال مساحة أكبر للاعب لاختيار الطريقة المناسبة لكل موقف

أساليب اللعب الأساسية
  • Parkour سريع بين الجدران والأسطح
  • Stealth وتجاوز الأعداء دون مواجهة
  • Spy Gadgets لتشتيت الخصوم والتسلل
  • قتال مباشر عند الحاجة
  • مسارات بديلة داخل المهمات
BARKOUR parkour gameplay

أكثر من 30 Gadget

يمتلك T.H.U.N.D.E.R. مجموعة كبيرة من الأدوات المصممة للحركة والتسلل وتشتيت الخصوم والقتال

وأكد VARSAV أن اللعبة ستضم أكثر من 30 Gadget وأداة يمكن دمجها مع مرونة الشخصية وحركاتها لإيجاد حلول مختلفة للمواقف

ولا تعتمد الأدوات فقط على القتال، بل يمكن استخدامها كذلك للوصول إلى مناطق جديدة أو تجاوز الخصوم أو خلق فرصة للمرور دون اكتشاف اللاعب

BARKOUR gadgets and stealth

الشخصية تعتمد بشدة على الـAnimation

أحد أهم عناصر هوية BARKOUR هو طريقة تقديم T.H.U.N.D.E.R. نفسه

الاستوديو يؤكد وجود أكثر من 30 Emote، مع اعتماد واضح على الأنيميشن وتعبيرات الوجه والسلوك الكلبي لجعل الشخصية أكثر حضورًا داخل المشاهد

ورغم أن البطل عميل مدرب ينفذ مهامًا خطرة، فإنه لا يتوقف عن التصرف أحيانًا ككلب عادي، وهو ما يمنح اللعبة جانبًا كوميديًا واضحًا

BARKOUR character animation

26 شخصية وعوالم متنوعة

تضم المغامرة مجموعة من 26 شخصية مختلفة، إلى جانب عدة عوالم ومناطق تتغير معها طبيعة المهمات

ويصف الاستوديو اللعبة بأنها مغامرة تجسس مصممة بأسلوب Handcrafted، مع التركيز على الأسرار والمسارات البديلة والمواقف غير المتوقعة بدل بناء تجربة تعتمد بالكامل على الأنظمة الإجرائية

BARKOUR world and environments

Demo جديدة خلال Gamescom 2026

أكد VARSAV Game Studios أن نسخة جديدة ومحسنة بشكل كبير من Demo اللعبة ستتوفر بالتزامن مع Gamescom 2026

ولا يصف الاستوديو الإصدار الجديد بأنه مجرد Patch صغير للنسخة التجريبية الحالية، بل تحديث واسع يشمل Gameplay والعرض والمحتوى ومستوى الصقل العام

Demo Gamescom

النسخة التجريبية الجديدة ستقدم تغييرات واسعة مقارنة بالـDemo الحالية، وستكون متاحة خلال Gamescom 2026

اللعبة ستكون قابلة للتجربة في Gamescom

سيستطيع زوار Gamescom تجربة BARKOUR مباشرة داخل جناح HOME of INDIES

وسيكون موقع اللعبة في Hall 10.2 – Stand E-19، بحسب التفاصيل التي أعلنها الاستوديو

أكبر مشروع لـVARSAV حتى الآن

تأسست VARSAV Game Studios في وارسو عام 2016، وسبق لها تطوير ألعاب مثل Bee Simulator وسلسلة Everdream

ويصف الفريق BARKOUR بأنها أكثر مشاريعه طموحًا حتى الآن، مع استمرار اهتمام الاستوديو بتقديم ألعاب تعتمد على حيوانات كشخصيات رئيسية لكن داخل أنواع لعب مختلفة

موعد إصدار BARKOUR

ستصدر BARKOUR خلال Q4 2026 على PC عبر Steam وEpic Games Store، بالإضافة إلى PlayStation 5 وXbox Series X|S

ولم يكشف المطور حتى الآن عن اليوم المحدد للإطلاق داخل الربع الأخير، لذلك تبقى نافذة الإصدار الحالية بين أكتوبر وديسمبر 2026

المنصات المؤكدة
  • PC عبر Steam
  • PC عبر Epic Games Store
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S