إيرادات محتوى وخدمات XBOX تتراجع 10% مع تسجيل Microsoft رسوم انخفاض قيمة وتسريح مرتبطة بقطاع الألعاب

ملخص سريع

  • انخفضت إيرادات محتوى وخدمات XBOX بنسبة 10% في الربع الأخير.
  • يمثل ذلك أكبر تراجع فصلي لهذا النشاط خلال السنة المالية 2026.
  • سجلت Microsoft رسوم انخفاض قيمة وتكاليف تسريح مرتبطة بـXBOX.
  • لم تكشف الشركة قيمة هذه الرسوم بصورة منفصلة.
  • لم تنشر ضمن البيان الرئيسي نسبة تراجع أجهزة XBOX أو إجمالي إيرادات الألعاب.
  • بلغ إجمالي إيرادات Microsoft في الربع 90 مليار دولار.

أعلنت Microsoft نتائج الربع الرابع والأخير من سنتها المالية 2026، المنتهية في 30 يونيو، مسجلة إيرادات إجمالية بلغت 90 مليار دولار بزيادة 18% على أساس سنوي.

لكن نتائج XBOX جاءت أضعف من الأداء العام للشركة، إذ انخفضت إيرادات المحتوى والخدمات بنسبة 10% مقارنة بالربع نفسه من العام الماضي.

أبرز رقم لـXBOX

انخفضت إيرادات XBOX Content and Services بنسبة 10% خلال الربع المنتهي في 30 يونيو 2026، دون تأثير من تغير أسعار العملات وفق بيانات Microsoft.

ما الذي تشمله إيرادات محتوى وخدمات XBOX؟

لا تعبر هذه الفئة عن مبيعات أجهزة الكونسول، بل تشمل النشاط الرقمي والخدمات المرتبطة بمنظومة XBOX.

  • ألعاب ومحتويات Microsoft والطرف الأول.
  • ألعاب ومحتويات الشركات الخارجية المباعة عبر المنصة.
  • المشتريات والمحتويات داخل الألعاب.
  • اشتراكات Xbox Game Pass وغيرها من الاشتراكات.
  • Xbox Cloud Gaming.
  • الإعلانات والخدمات السحابية الأخرى المرتبطة بـXBOX.

لذلك فإن التراجع بنسبة 10% يعكس انخفاضًا في إجمالي هذا النشاط، وليس في Game Pass وحده أو في مبيعات ألعاب الطرف الأول وحدها.

التراجع يتسارع خلال السنة المالية

تظهر نتائج الأرباع الأربعة أن أداء محتوى وخدمات XBOX بدأ بنمو محدود، قبل أن يتحول إلى تراجع متواصل خلال بقية السنة المالية.

  • الربع الأول: نمو بنسبة 1%.
  • الربع الثاني: تراجع بنسبة 5%.
  • الربع الثالث: تراجع بنسبة 5%.
  • الربع الرابع: تراجع بنسبة 10%.

كانت Microsoft قد أوضحت في الأرباع السابقة أن المقارنات السنوية تأثرت بالأداء القوي لمحتوى الطرف الأول خلال السنة السابقة، كما أشارت في الربع الثاني إلى أن نتائج الطرف الأول جاءت دون توقعاتها وأثرت في المنصة بأكملها.

وفي توقعاتها السابقة للربع الرابع، كانت الشركة تنتظر تراجع محتوى وخدمات XBOX بنسبة منخفضة ضمن خانة العشرات، بسبب المقارنة مع فترة قوية لمحتوى الطرف الأول، إضافة إلى التغييرات الأخيرة في أسعار Game Pass.

رسوم انخفاض قيمة وتكاليف تسريح مرتبطة بـXBOX

كشفت Microsoft أن نتائج الربع تضمنت تكاليف تسريح ورسوم انخفاض قيمة داخل XBOX، إلى جانب عناصر مالية استثنائية أخرى أثرت في النتائج مقارنة بتوقعاتها السابقة.

لم تفصل الشركة في بيان الأرباح الرئيسي قيمة الرسوم الخاصة بـXBOX، كما لم تحدد الاستوديوهات أو المشاريع أو الأصول التي ارتبط بها انخفاض القيمة.

ما معنى انخفاض القيمة؟

تسجل الشركة رسوم انخفاض قيمة عندما تصبح القيمة المحاسبية لأصل أو مشروع أعلى من القيمة التي تتوقع استردادها منه. ولا يعني ذلك بالضرورة خروج المبلغ نقدًا كاملًا خلال الربع نفسه.

تأتي هذه الرسوم بعد تسجيل Microsoft مصروفات انخفاض قيمة مرتبطة بأعمال الألعاب خلال الربعين الثاني والثالث أيضًا، ما يوضح أن عمليات إعادة تقييم الأصول والمشاريع لم تقتصر على ربع واحد.

ماذا عن مبيعات أجهزة XBOX؟

لم يقدم بيان النتائج الرئيسي للربع الرابع نسبة منفصلة لتغير إيرادات أجهزة XBOX، واكتفى بالإفصاح عن تراجع محتوى وخدمات XBOX بنسبة 10%.

وكانت الشركة قد توقعت مسبقًا استمرار انخفاض إيرادات الأجهزة مقارنة بالعام السابق. أما في الأرباع الثلاثة الأولى من السنة المالية، فقد جاءت النتائج المعلنة كالتالي:

  • الربع الأول: انخفاض أجهزة XBOX بنسبة 29%.
  • الربع الثاني: انخفاض بنسبة 32%.
  • الربع الثالث: انخفاض بنسبة 33%.
  • الربع الرابع: لم تُنشر نسبة منفصلة في البيان الرئيسي.

وعزت Microsoft التراجعات السابقة إلى انخفاض حجم أجهزة الكونسول المباعة. ولا يمكن تحديد النسبة السنوية الكاملة للأجهزة من الأرقام المنشورة حاليًا دون الإفصاح المفصل الخاص بالربع الأخير.

إجمالي قطاع الألعاب غير معلن بصورة منفصلة

لم تكشف Microsoft في البيان المختصر قيمة إيرادات الألعاب بالدولار أو نسبة تغير القطاع كاملًا خلال الربع، بل نشرت فقط معدل تغير محتوى وخدمات XBOX.

كما أن إيرادات XBOX لا تظهر بوصفها قطاعًا ماليًا مستقلًا في قوائم Microsoft، بل تدخل ضمن قسم More Personal Computing إلى جانب Windows والأجهزة وإعلانات البحث.

حقق هذا القسم إيرادات بلغت 12.9 مليار دولار خلال الربع، بانخفاض 4% على أساس سنوي. لكن لا يمكن اعتبار هذا الرقم إيرادات XBOX، لأنه يجمع عدة أنشطة مختلفة.

Microsoft تسجل نتائج قياسية بعيدًا عن XBOX

جاء ضعف نتائج الألعاب في وقت حققت فيه Microsoft نموًا قويًا على مستوى الشركة، مدفوعًا بأعمال السحابة والذكاء الاصطناعي.

  • إيرادات الربع: 90 مليار دولار، بزيادة 18%.
  • الدخل التشغيلي: 40.6 مليار دولار، بزيادة 18%.
  • صافي الدخل: 35.8 مليار دولار، بزيادة 31%.
  • إيرادات Microsoft Cloud: 59.3 مليار دولار، بزيادة 27%.
  • نمو Azure والخدمات السحابية: 43%.

وعلى مستوى السنة المالية كاملة، بلغت إيرادات Microsoft 331.8 مليار دولار بزيادة 18%، مع وصول إيرادات Azure السنوية إلى أكثر من 100 مليار دولار للمرة الأولى.

الخلاصة

تظهر نتائج الربع الأخير أن XBOX أنهت السنة المالية 2026 تحت ضغط واضح: تراجع متسارع في المحتوى والخدمات، استمرار ضعف الأجهزة وفق الاتجاه المسجل خلال الأرباع السابقة، ورسوم محاسبية وتكاليف تسريح جديدة مرتبطة بقطاع الألعاب.

وفي المقابل، لم تقدم Microsoft أرقامًا تفصيلية عن إيرادات Game Pass أو عدد المشتركين أو مبيعات الأجهزة أو إجمالي إيرادات XBOX، ولذلك لا تسمح النتائج المنشورة بعزل أداء كل جزء من أعمال الألعاب على حدة.