S.O.N.A.R. تطلق ديمو مجانيًا في 30 سبتمبر.. تعاون مع أصدقائك لإنقاذ غواصة من الغرق

أبرز المعلومات
  • ➤ديمو مجاني للعبة S.O.N.A.R. يصدر يوم 30 سبتمبر 2026
  • ➤الديمو يتضمن تدريبًا فرديًا ومهمتين مختارتين
  • ➤محاكاة غواصات تعتمد على التنسيق والعمل الجماعي
  • ➤اللعبة الكاملة تدعم اللعب التعاوني عبر الإنترنت حتى 4 لاعبين
  • ➤إدارة الملاحة والسونار والهندسة والتحكم في الأعطال
  • ➤مهام قتالية وتسلل واستعادة كنوز تحت الماء
  • ➤الإصدار الكامل يوم 29 أكتوبر 2026 على Steam

أعلنت شركة Abylight Studios الإسبانية عن موعد إصدار نسخة تجريبية مجانية من لعبتها القادمة S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready)، وهي تجربة محاكاة غواصات تعاونية تمزج بين إدارة الأنظمة العسكرية والعمل الجماعي والمواقف الفوضوية التي قد تنتهي بغرق الطاقم بالكامل.

يصدر الديمو يوم 30 سبتمبر 2026 على الحاسوب عبر Steam، ويسمح للاعبين بالتعرف على أساسيات تشغيل الغواصة وخوض مهمتين مختارتين قبل الإطلاق الكامل المقرر يوم 29 أكتوبر.

S.O.N.A.R. Submarine Operators Not Actually Ready - الصورة الصحفية الرسمية

ديمو يتضمن تدريبًا فرديًا ومهمتين

وفق البيان الصحفي، تمنح النسخة التجريبية اللاعبين فرصة للتعرف على طريقة عمل الغواصة والأنظمة التي يحتاج أفراد الطاقم إلى تشغيلها أثناء المهمات.

يبدأ المحتوى المعلن بتدريب مخصص للاعب الفردي يساعده على فهم أساسيات التحكم، قبل الانتقال إلى مهمتين مختارتين من التجربة.

المحتوى المعلن للديمو
  • Single-Player Tutorial
  • مهمتان مختارتان من اللعبة
  • التعرف على تشغيل أنظمة الغواصة
  • تجربة توزيع الأدوار وإدارة الطوارئ
  • التعامل مع تهديدات ومواقف مختلفة تحت الماء

ولم يحدد البيان مدة اللعب المتوقعة للديمو أو أسماء المهمتين، كما لم يوضح ما إذا كانت جميع أنظمة النسخة الكاملة ستكون متاحة داخله.

وتجدر الإشارة إلى أن المطور سبق أن نظم عدة اختبارات Playtest على Steam، بما فيها اختبارات خلال سبتمبر، لكن الإعلان الحالي يتعلق بديمو منفصل مقرر ليوم 30 سبتمبر.

غواصة واحدة وأربعة لاعبين

تقوم الفكرة الأساسية للعبة S.O.N.A.R. على وضع مجموعة من اللاعبين داخل غواصة قتالية حديثة، ثم مطالبتهم بتنفيذ مهام خطرة تتطلب تعاون الجميع.

تدعم اللعبة الكاملة اللعب التعاوني عبر الإنترنت من لاعب واحد إلى 4 لاعبين، بحيث يتولى أفراد الطاقم مسؤوليات مختلفة بدل تحكم لاعب واحد بجميع وظائف الغواصة بصورة دائمة.

يمكن لأحد اللاعبين تولي الملاحة، بينما يراقب آخر التهديدات باستخدام السونار، ويتولى لاعب ثالث إدارة الأنظمة الهندسية، في حين يحاول الرابع التعامل مع الأعطال أو الأنظمة القتالية.

المشكلة أن هذه المهام لا تحدث بمعزل عن بعضها، إذ قد تؤدي ملاحظة متأخرة أو أمر خاطئ إلى سلسلة من المشكلات التي تتطلب استجابة سريعة من بقية الطاقم.

بعض مسؤوليات الطاقم
  • Navigation: تحديد المسار وإدارة حركة الغواصة
  • Sonar: رصد الأجسام والتهديدات القريبة
  • Diving: التحكم في عمليات الغوص
  • Periscope: مراقبة المناطق المحيطة
  • Engineering: التعامل مع الأنظمة الهندسية
  • Damage Control: إصلاح الأعطال والأضرار

9 محطات أساسية لإدارة الغواصة

بحسب الوصف الرسمي على Steam، تحتوي الغواصة على 9 محطات تشغيل أساسية يجب على أفراد الطاقم إدارتها أثناء المهمات.

وتشمل هذه المحطات أنظمة الملاحة والغوص والسونار والمنظار والهندسة وإدارة الأضرار، إلى جانب وظائف أخرى مرتبطة بتشغيل الغواصة.

عندما يتعرض أحد الأنظمة للتلف، لا يكفي أن يواصل اللاعب المسؤول عن القيادة توجيه الغواصة، بل يحتاج بقية الفريق إلى التدخل لإصلاح المشكلة قبل أن تؤثر على الأنظمة الأخرى.

وقد تتحول مهمة تبدو بسيطة في بدايتها إلى محاولة جماعية لاحتواء تسرب المياه أو إخماد حريق أثناء استمرار التهديدات الخارجية.

قرار خاطئ قد يؤثر على الطاقم بأكمله

لا تعتمد التجربة فقط على مهارة اللاعب الفردية، بل على قدرة المجموعة على التواصل وإدارة الأنظمة المختلفة في الوقت نفسه. تعطل إحدى الوظائف أو التأخر في إصلاحها قد يضع المهمة بالكامل في خطر.

مهمات قتال وتسلل واستعادة كنوز

لا تقتصر S.O.N.A.R. على مجرد محاولة الحفاظ على الغواصة من الغرق، إذ تقدم اللعبة الكاملة عدة أنواع من المهمات تحت الماء.

من بينها عمليات قتالية ضد السفن المعادية، ومهمات تتطلب التسلل دون اكتشاف الغواصة، بالإضافة إلى البحث عن الكنوز والمواد المفقودة في أعماق البحار.

أنواع المهمات المعلنة
  • تعقب السفن المعادية باستخدام السونار
  • المواجهات القتالية وإطلاق الطوربيدات
  • حماية سفن الشحن
  • مهمات التسلل وتجنب المدمرات المعادية
  • البحث عن الكنوز والآثار المفقودة في قاع البحر
  • استعادة الموارد من الأعماق

وتجبر هذه الأنشطة اللاعبين على تغيير طريقة إدارة الغواصة بحسب طبيعة المهمة، إذ يختلف التعامل مع مواجهة قتالية مباشرة عن محاولة عبور منطقة خطرة دون اكتشاف الطاقم.

المحادثة الصوتية جزء من أسلوب اللعب

إحدى أهم خصائص اللعبة الكاملة هي نظام Proximity Voice Chat الذي يجعل التواصل بين اللاعبين مرتبطًا بوجودهم داخل الغواصة.

كما تتوفر أنظمة Intercom تسمح بالتواصل أثناء إدارة المحطات المختلفة، ما يمنح توزيع الأوامر وتبادل المعلومات دورًا مهمًا في نجاح المهمات.

على سبيل المثال، قد يكتشف مسؤول السونار اقتراب سفينة معادية، بينما يكون بقية أفراد الطاقم منشغلين في إصلاح مشكلة هندسية أو التعامل مع أضرار سابقة.

وفي هذه الحالة يصبح من الضروري نقل المعلومات بسرعة وتحديد الأولويات، خصوصًا عندما تتعرض الغواصة لأكثر من مشكلة في الوقت نفسه.

أدوات التواصل في اللعبة الكاملة
  • Proximity Voice Chat
  • Intercom للتواصل داخل الغواصة
  • حركات تعبيرية Emotes
  • توزيع الأوامر بين أفراد الطاقم

إدارة احتياجات أفراد الطاقم أيضًا

بعيدًا عن الأنظمة الميكانيكية، تتضمن S.O.N.A.R. عناصر مرتبطة بحالة الشخصيات نفسها.

بحسب صفحة Steam، ينبغي على اللاعبين إدارة الطعام والراحة والحالة العامة لأفراد الطاقم، لأن إهمال هذه الجوانب قد يؤدي إلى التعب أو دوار البحر أو تراجع القدرة على أداء المهام بصورة طبيعية.

وهذا يضيف مسؤوليات أخرى إلى إدارة الغواصة، بحيث لا يقتصر الحفاظ على جاهزيتها على إصلاح المعدات والأنظمة فقط.

تخصيص الشخصيات والمعدات

تسمح اللعبة الكاملة كذلك بتخصيص مظهر الشخصيات باستخدام مجموعة من الملابس والقبعات والتجهيزات.

كما يمكن فتح المزيد من العناصر مع تقدم اللاعب، ليتمكن كل فرد من الطاقم من تصميم شخصيته قبل الدخول إلى المهمات.

ويقدم المطور هذه الخاصية ضمن الأجواء المرحة للعبة التي تجمع بين محاكاة أنظمة الغواصات والمواقف غير المتوقعة أثناء اللعب الجماعي.

أنماط إضافية في النسخة الكاملة

أشارت Abylight Barcelona في إعلاناتها السابقة إلى أن النسخة الكاملة ستتضمن عدة أنماط لعب، من بينها Campaign وSurvival Mode، إضافة إلى مواجهات Team Deathmatch 4v4 بين غواصتين.

لكن البيان الخاص بديمو 30 سبتمبر لا يذكر تقديم جميع هذه الأنماط في النسخة التجريبية، بل يحدد محتواها في تدريب فردي ومهمتين مختارتين.

لا تخلط بين الديمو واللعبة الكاملة

وجود Campaign وSurvival وTeam Deathmatch ضمن خطط النسخة الكاملة لا يعني أنها جميعًا متاحة في ديمو 30 سبتمبر. المحتوى المؤكد للديمو هو التدريب الفردي والمهمتان المحددتان في البيان الصحفي.

تصميم مستوحى من غواصة عسكرية حقيقية

سبق أن نشر الفريق فيديو خلف الكواليس يستعرض زيارة إلى غواصة S-61 Dolphin التابعة للبحرية الإسبانية سابقًا.

وخلال الزيارة، اطلع المطورون على غرف الطوربيدات ومراكز القيادة والمساحات الداخلية الضيقة، مع مقارنة بعض الأنظمة الحقيقية بالطريقة التي تم تقديمها داخل اللعبة.

ويساعد هذا الجانب على تفسير اهتمام المشروع بتقسيم وظائف الغواصة وتوزيع المسؤوليات بين أفراد الطاقم، رغم حفاظ اللعبة على طابعها الترفيهي والمرح.

عرض رسمي للعبة

نشرت Abylight Barcelona سابقًا عرضًا رسميًا لتحديد موعد إصدار S.O.N.A.R.، يستعرض فكرة التعاون داخل الغواصة وطبيعة المهمات التي سيواجهها اللاعبون.

أما البيان الصحفي الخاص بالديمو فيتضمن أيضًا مادة مرئية جديدة، لكن الرابط الموجود فيه عبارة عن رابط تتبع خاص بالنشرة البريدية، وليس رابط فيديو مباشرًا ثابتًا يمكن استخدامه كمشغل داخل الموقع.

الصورة الرسمية المرفقة بعرض ديمو S.O.N.A.R.

اللغات المدعومة

تعرض صفحة Steam الرسمية حاليًا 12 لغة مدعومة للواجهة والترجمة النصية.

  • English
  • Spanish – Spain
  • French
  • Italian
  • German
  • Japanese
  • Korean
  • Portuguese – Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese
  • Spanish – Latin America

ولا تظهر اللغة العربية ضمن قائمة اللغات المدعومة حاليًا، كما لم يتضمن الإعلان الجديد معلومات عن خطط لإضافتها.

متطلبات تشغيل S.O.N.A.R. على PC

تُظهر متطلبات Steam أن اللعبة لا تحتاج إلى بطاقة رسومية حديثة جدًا وفق المواصفات الدنيا المعلنة.

المكون الحد الأدنى الموصى به
نظام التشغيل Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
CPU Intel i5-2300 / AMD FX-4300 Intel i7-4770 / AMD FX-8350
RAM 8GB 16GB
GPU GTX 1050 أو ما يعادلها RTX 3060 8GB أو ما يعادلها
DirectX 11 11
التخزين 5GB 5GB

هذه المتطلبات تخص اللعبة بحسب صفحة Steam، وقد يختلف الأداء الفعلي بحسب عدد اللاعبين وطبيعة المهمات والأجهزة المستخدمة.

موعد إصدار اللعبة الكاملة

تصدر S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) يوم 29 أكتوبر 2026 على Windows PC عبر Steam.

تتولى Abylight Barcelona تطوير اللعبة، بينما تنشرها Abylight Studios.

أما الديمو المجاني فيصدر يوم 30 سبتمبر، ليمنح اللاعبين فرصة للتعرف على التجربة قبل شهر تقريبًا من الإطلاق الكامل.

لم يُعلن البيان الصحفي عن سعر النسخة الكاملة، ولا عن موعد طرحها على منصات أخرى.