تقرير Jason Schreier: إحباط داخل Rockstar بعد تسريبات GTA VI رغم تشديد الإجراءات الأمنية

تحدث الصحفي Jason Schreier مع عدد من موظفي Rockstar Games بعد موجة تسريبات GTA VI الأخيرة، وكشف عن حالة من الإحباط والإرهاق داخل الفريق، بينما لا تزال الشركة تحاول معرفة هوية المسرب وكيف حدث الاختراق

قدم الصحفي Jason Schreier من Bloomberg تفاصيل جديدة عن الوضع داخل Rockstar Games بعد موجة تسريبات GTA VI الأخيرة، اعتمادًا على محادثاته مع موظفين يعملون داخل الشركة

الصورة التي يقدمها Schreier لا تشير إلى تغيير في موعد اللعبة أو انهيار خطط Rockstar، لكنها تكشف عن تأثير واضح للتسريبات على الفريق نفسه، خصوصًا بعد سنوات من تشديد الإجراءات الأمنية داخل الشركة

الموظفون محبطون ومرهقون

بحسب Schreier، أصبحت المعنويات داخل Rockstar مصدر قلق بعد التسريبات الأخيرة، مع شعور بعض العاملين بالإحباط والإرهاق في مرحلة حساسة جدًا من تطوير GTA VI

اللعبة دخلت الأشهر الأخيرة قبل الإصدار، وهي فترة تكون فيها فرق التطوير تحت ضغط كبير أصلًا لإنهاء المحتوى وإصلاح المشاكل وتحسين الأداء، لذلك جاءت التسريبات في توقيت سيئ بالنسبة للموظفين

تسريب 2022 غير طريقة العمل داخل Rockstar

أحد أهم أجزاء حديث Schreier يتعلق بما حدث داخل Rockstar بعد الاختراق الكبير في 2022، الذي أدى إلى تسريب عشرات المقاطع المبكرة من GTA VI

بعد تلك الحادثة، شددت الشركة إجراءاتها الأمنية بصورة كبيرة، وفي بداية 2024 فرضت على الموظفين العودة إلى المكاتب والعمل منها 5 أيام أسبوعيًا

كما قيدت Rockstar الوصول إلى بعض أدوات العمل والتطوير الداخلية، بحيث لم يعد بإمكان الموظفين استخدامها من المنزل وأصبح الوصول إليها ممكنًا فقط من داخل مكاتب الشركة

«تحملنا كل هذه القيود ثم حدث تسريب جديد»

هذه النقطة هي أحد الأسباب الأساسية وراء الإحباط الحالي. بعض الموظفين لم يكونوا راضين أصلًا عن فقدان مرونة العمل عن بعد، لكن Rockstar بررت الإجراءات الجديدة جزئيًا بالحاجة إلى حماية المشروع وتحسين الأمن

وبعد أكثر من عامين من العمل وفق هذه القيود، وقع تسريب ضخم جديد، وهو ما جعل بعض العاملين يشعرون بأنهم تحملوا تغييرات كبيرة في حياتهم المهنية دون أن تمنع في النهاية حدوث أزمة أمنية أخرى

بحسب Schreier، الإحباط لا يأتي فقط من نشر محتوى اللعبة قبل موعده، بل أيضًا من حقيقة أن الإجراءات الأمنية التي أثرت على ظروف عمل الموظفين لم تمنع تسريبًا جديدًا بهذا الحجم

Rockstar لا تعرف حتى الآن من هو المسرب

من أبرز المعلومات التي يؤكدها Schreier أن Rockstar لم تتمكن حتى الآن من تحديد هوية الشخص أو المجموعة المسؤولة عن موجة التسريبات الحالية

كما لم تعرف الشركة بشكل نهائي الطريقة التي حدث بها الاختراق أو كيفية وصول المسرب إلى المواد التي يقوم بنشرها

وهذا يتعارض مع بعض الشائعات التي انتشرت على الإنترنت وادعت أن Rockstar تمكنت بالفعل من معرفة هوية Cyberleek أو تحديد مصدر الوصول

التواصل الداخلي كان محدودًا

يشير Schreier إلى أن التواصل من الإدارة مع الموظفين حول الأزمة كان محدودًا حتى الآن، رغم استمرار ظهور المزيد من المواد على الإنترنت

لكن مسؤولًا كبيرًا داخل الشركة أرسل رسالة إلكترونية إلى الموظفين أدان فيها تصرفات المسرب وحاول في الوقت نفسه طمأنة الفريق بشأن العمل الذي قاموا به

الرسالة أكدت بصورة أساسية أن اللاعبين سيظلون متحمسين ومنبهرين بما صنعه الفريق عندما يشاهدون GTA VI بالطريقة التي أرادتها Rockstar

Netflix منزعجة أيضًا

Schreier ذكر كذلك أن Netflix تشعر بالإحباط من الوضع، وهو أمر مفهوم بالنظر إلى أن المنصة مرتبطة بالعرض الموسع المرتقب لـGTA VI

التسريبات الحالية كشفت بالفعل عددًا من عناصر Gameplay التي كان من المفترض أن يشاهد الجمهور بعضها للمرة الأولى خلال الحملة الرسمية للعبة

لكن رغم ذلك، لا توجد في الوقت الحالي أي خطة لتغيير موعد العرض أو تقديمه بسبب التسريبات

لا تغيير على خطة Rockstar التسويقية

بحسب Schreier، Rockstar لا تخطط حاليًا لإجراء تغييرات فورية على استراتيجيتها التسويقية نتيجة ما حدث

وهذا يعني أن الشركة لا تنوي تقديم عرض Gameplay مبكرًا كرد فعل على Cyberleek، ولا تغيير جدول الإعلانات فقط لأن بعض أجزاء اللعبة أصبحت متداولة عبر التسريبات

Rockstar تبدو متمسكة بفكرة أن المواد الرسمية ستظل مختلفة بما يكفي عن الـBuilds المسربة لتقديم اللعبة بالشكل الذي يريده فريقها

GTA VI ليست لعبة مكتملة حاليًا

يشدد Schreier أيضًا على نقطة مهمة في التعامل مع المقاطع المسربة: GTA VI ما تزال قيد التطوير

موظفو Rockstar سيواصلون العمل على اللعبة حتى قرب موعد إصدارها، بما يشمل إصلاح المشاكل وتحسين الأداء والصقل النهائي للمحتوى والأنظمة

لذلك لا ينبغي اعتبار كل خلل بصري أو Animation أو مشكلة تقنية تظهر في المواد المسربة ممثلة للنسخة النهائية التي ستصل إلى اللاعبين

توقيت التسريب هو الأسوأ تقريبًا بالنسبة للفريق

تأتي هذه الأزمة بينما يقترب المشروع من مراحله الأخيرة، وهي الفترة التي وصفها Schreier بأنها أشبه بالـFinal Sprint قبل الإصدار

وبدل أن يكون تركيز الموظفين بالكامل على إنهاء اللعبة، أصبح الفريق يشاهد أجزاء من عمله تنتشر خارج السياق، بينما تحاول أقسام الأمن والإدارة تحديد مصدر التسريب

لهذا يركز Schreier في حديثه على التأثير البشري داخل Rockstar أكثر من التأثير المالي أو التسويقي المباشر

الأزمة لم تغير موعد إصدار GTA VI

لا توجد في المعلومات التي يقدمها Schreier أي إشارة إلى أن التسريبات ستؤدي إلى تأجيل اللعبة أو تغيير موعدها الحالي

GTA VI ما تزال مخططة للإصدار في 19 نوفمبر 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S، بينما يستمر العمل داخل Rockstar على إنهاء المشروع حتى ذلك الموعد