
ظهرت معلومات جديدة تشير إلى أن استوديو FromSoftware رفض عدة مقترحات لتطوير مشاريع جديدة مرتبطة بلعبة Bloodborne، بما في ذلك ريميك كامل أو جزء ثانٍ أو حتى مشاريع فرعية (Spin-offs).
ووفق تقارير متداولة نقلًا عن مطور سابق لدى Sony Interactive Entertainment، فقد تقدمت أكثر من 10 استوديوهات بمقترحات لتطوير مشاريع جديدة في عالم Bloodborne، لكن جميعها لم تحصل على موافقة FromSoftware.
سبب التوقف عند FromSoftware
تشير المعلومات إلى أن الاستوديو الياباني يحتفظ بقدر كبير من التحكم الإبداعي في المشروع، وهو ما جعله يرفض المقترحات المقدمة حتى الآن. بعض التقارير تشير إلى أن المخرج Hidetaka Miyazaki حريص على الحفاظ على رؤية اللعبة الأصلية وعدم السماح بتطوير نسخة جديدة إلا في حال قرر الاستوديو نفسه القيام بذلك.
مثال بارز: مشروع Bluepoint
من بين المشاريع التي قيل إنها لم تحصل على الضوء الأخضر، مقترح من استوديو Bluepoint Games، المعروف بتطوير ريميك Demon’s Souls وShadow of the Colossus.
بحسب تقارير صحفية، قدم الاستوديو فكرة لإعادة تطوير Bloodborne، لكن المشروع لم يتقدم بعد رفض FromSoftware له رغم اهتمام سوني بالفكرة.
حلم الجماهير الذي لم يتحقق بعد
تُعد Bloodborne واحدة من أكثر ألعاب PlayStation طلبًا لنسخة ريميك أو ريمستر، خصوصًا أنها ما تزال محصورة على PS4 وتعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. ومع استمرار رفض المشاريع المقترحة، يبدو أن مستقبل اللعبة سيظل مرتبطًا بقرار FromSoftware نفسه بشأن العودة إلى هذا العالم.
في الوقت الحالي، لا يوجد أي إعلان رسمي عن ريميك أو جزء جديد من Bloodborne، ما يعني أن عشاق اللعبة قد يضطرون للانتظار حتى يقرر الاستوديو الأصلي العودة إلى السلسلة.

