الكشف عن Iron & Incense… لعبة تصويب PvPvE في شيبويا الملعونة

كشف الاستوديو الكوري VOYAGER عن مشروعه الجديد Iron & Incense مع إطلاق الصفحة الرسمية للعبة على متجر Steam، مقدّمًا أول نظرة على تجربة تصويب تعتمد على نظام PvPvE وتدور أحداثها في نسخة مظلمة وخارقة للطبيعة من حي شيبويا في طوكيو.

تدور أحداث اللعبة في مدينة شيبويا الحديثة بعد أن اجتاحتها ظواهر خارقة للطبيعة أدت إلى عزل المنطقة بالكامل. داخل هذا العالم المختلط بين الواقع والخيال، يجد اللاعب نفسه وسط صراع بين التكنولوجيا العسكرية المتقدمة والقوى السحرية القديمة، حيث يجب عليه استكشاف المدينة وجمع آثار ملعونة ثم محاولة الهروب منها حيًا.

عالم يجمع بين السلاح الحديث والسحر القديم

تقدم Iron & Incense فصيلين رئيسيين يمكن للاعبين الاختيار بينهما. الفصيل الأول يعتمد على المعدات العسكرية المتطورة والأسلحة الحديثة، بينما يستند الفصيل الثاني إلى استخدام طقوس السحر القديم والتعاويذ الغامضة. هذا التباين بين التكنولوجيا والسحر يشكل جوهر نظام القتال داخل اللعبة ويخلق أساليب لعب مختلفة بشكل واضح.

تجمع المعارك بين استخدام الأسلحة الواقعية التي تحاكي قوانين الفيزياء وبين قدرات سحرية تعتمد على الدم أو الطقوس أو الأدوات الغامضة. بعض الأسلحة الخاصة بفئة السحرة تشمل سيوفًا ملعونة وأقواسًا روحية تمنح تأثيرات قتالية غير تقليدية تضيف بعدًا تكتيكيًا جديدًا إلى المواجهات.

نظام “No IFF” يضيف توترًا نفسيًا إلى اللعب

إحدى الأفكار الأساسية في اللعبة هي نظام No IFF، الذي يهدف إلى خلق حالة من عدم اليقين الدائم لدى اللاعبين. ففي الظلام قد لا يكون واضحًا إن كان الشخص الذي تراه حليفًا أو لاعبًا عدوًا أو حتى مخلوقًا خارقًا للطبيعة متخفياً في هيئة إنسان.

الفكرة الأساسية في اللعبة تقوم على الشك المستمر: الظل الذي تراه قد يكون لاعبًا آخر، أو عدوًا، أو حتى يوكاي متخفياً.

هذا النظام يضيف طبقة نفسية من التوتر إلى التجربة، حيث يصبح اتخاذ القرار السريع جزءًا أساسيًا من البقاء.

شيبويا بين الواقع والعالم الآخر

تعتمد اللعبة على تصور فني يعرض نسخة مشوهة من شيبويا حيث تختلط المدينة الواقعية بعالم آخر مليء بالمخلوقات الغريبة. ويظهر في العروض التشويقية مزيج من البيئات الحضرية المألوفة مع عناصر خارقة للطبيعة، ما يعزز الشعور بأن المكان المعروف تحول إلى منطقة خطرة وغير متوقعة.

ووفق المطورين، فإن الهدف ليس مجرد تقديم لعبة تصويب تقليدية، بل خلق تجربة بقاء نفسية تستكشف الجشع والخوف البشري داخل مدينة تحولت إلى جحيم بسبب القوى الخارقة.

الصفحة الرسمية للعبة أصبحت متاحة الآن على Steam، ويمكن للاعبين إضافتها إلى قائمة الأمنيات لمتابعة الأخبار والتحديثات المستقبلية حول موعد الإصدار.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.