ميكروسوفت تكشف تفاصيل Project Helix: الجيل القادم من Xbox سيشغّل ألعاب الكونسول والحاسوب

كشفت شركة Microsoft عن تفاصيل جديدة حول جهاز Xbox القادم الذي يحمل الاسم الرمزي Project Helix، وذلك خلال مؤتمر المطورين GDC 2026. ويهدف الجهاز إلى تقديم جيل جديد من أجهزة الألعاب يجمع بين تجربة الكونسول التقليدية وإمكانيات الحاسوب الشخصي.

وبحسب Jason Ronald نائب رئيس قسم الجيل القادم في Xbox، فإن الجهاز صُمم ليكون منصة موحدة يمكنها تشغيل ألعاب Xbox وألعاب الحاسوب معًا، في خطوة تعكس توجه مايكروسوفت نحو دمج بيئة Xbox مع نظام Windows بشكل أكبر.

“Project Helix مصمم لتشغيل ألعاب Xbox وألعاب الحاسوب معًا وتقديم تجربة عالية الأداء تركز على اللاعب.”

سيعتمد الجهاز على شريحة مخصصة من AMD تم تطويرها خصيصًا للجيل الجديد، مع دعم تقنيات رسومية متقدمة تشمل قفزة كبيرة في أداء تتبع الأشعة مقارنة بالأجهزة الحالية. كما سيعمل بالتكامل مع الجيل الجديد من DirectX وتقنيات FSR المعتمدة على التعلم الآلي لرفع الدقة وزيادة الأداء.

ومن أبرز التقنيات التي يجري تطويرها للجهاز الجديد ما وصفه المسؤولون بقدرة المعالج الرسومي على توليد مهام العمل الخاصة به في الوقت الحقيقي، ما قد يزيل بعض الاختناقات المرتبطة بالمعالج المركزي ويتيح محاكاة عوالم أكبر وأكثر تعقيدًا داخل الألعاب.

كما تعمل ميكروسوفت على توسيع تجربة Xbox على الحاسوب، حيث سيتم تقديم وضع Xbox على Windows 11 ليمنح اللاعبين تجربة تشبه واجهة الكونسول مع الحفاظ على مرونة نظام ويندوز.

ورغم الكشف عن هذه التفاصيل التقنية، لن يصل الجهاز إلى المطورين في شكل نسخ اختبارية أولية (Alpha) قبل عام 2027، ما يعني أن إطلاقه التجاري قد يكون بعد ذلك بسنوات قليلة.

ويُعد Project Helix جزءًا من استراتيجية ميكروسوفت لتوحيد منصات الألعاب الخاصة بها، حيث تسعى الشركة إلى جعل تطوير الألعاب أسهل عبر بناء اللعبة مرة واحدة وتشغيلها عبر Xbox وWindows وأجهزة أخرى ضمن منظومة واحدة.