
- Skystone Games تكشف رسميًا عن HODKA
- اللعبة من تطوير استوديو FLAZM
- مغامرة Open World تدور في منطقة Taiga برية
- تستخدم Metal Detector للعثور على الخردة والمواد المدفونة
- يمكن تطوير السيارة والأدوات للوصول إلى مناطق أصعب
- ضباب مظلم وخطير يبدأ بالانتشار بعد حلول الليل
- القصة تتبع رحلة البحث عن عم الشخصية وما اكتشفه في المنطقة
- الإصدار في 2027 على PC عبر Steam
كشفت Skystone Games بالتعاون مع المطور FLAZM عن HODKA، وهي مغامرة Open World جديدة تضع اللاعب وسط منطقة Taiga برية ومجهولة، حيث يقضي النهار في البحث عن المعادن والخردة المدفونة قبل أن يتحول العالم إلى مكان أكثر خطورة بمجرد غروب الشمس
اللعبة قادمة إلى PC عبر Steam خلال 2027، ويمكن إضافتها إلى Wishlist من الآن
جهاز Metal Detector وسيارة قديمة هما أدواتك الأساسية
تبدأ الحلقة الرئيسية للعب باستكشاف الطبيعة باستخدام Metal Detector للبحث عن قطع معدنية وخردة مدفونة تحت الأرض
بعد تحديد مكان الهدف، يقوم اللاعب باستخراجه ثم نقله إلى القاعدة، حيث يمكن بيع ما تم العثور عليه مقابل المال أو استخدامه كقطع وموارد لتطوير معداته
السيارة ليست مجرد وسيلة انتقال، بل جزء أساسي من نظام التقدم في HODKA
- المحرك
- الإطارات
- Winch لسحب السيارة أو الأغراض
- Snorkel لعبور المناطق المائية
- معدات وأدوات إضافية
كل ترقية تسمح بالوصول إلى تضاريس لم يكن من الممكن عبورها سابقًا، وبالتالي العثور على موارد أكثر قيمة والتوغل لمسافة أكبر داخل العالم
كل يوم عبارة عن مخاطرة محسوبة
HODKA تبني جزءًا كبيرًا من توترها حول دورة الليل والنهار
خلال النهار يستطيع اللاعب الاستكشاف والعمل بحرية نسبيًا، لكن الوقت محدود، وكل دقيقة إضافية تقضيها بعيدًا عن القاعدة تقربك أكثر من حلول الظلام
عندما يبدأ الليل، ينتشر ضباب مظلم عبر منطقة Taiga، والبيان الرسمي يتعمد عدم الكشف بصورة كاملة عما يحدث داخل هذا الضباب
كل رحلة تضع اللاعب أمام قرار مستمر: هل تستمر قليلًا بحثًا عن اكتشاف إضافي، أم تعود قبل وصول الضباب؟ المطور يلمح إلى أن هناك شيئًا يتحرك داخله، وأن البقاء بعد حلول الليل له عواقب
ليست مجرد لعبة جمع خردة
رغم أن البحث عن الموارد وتطوير السيارة يمثلان الجزء الرئيسي من Gameplay، فإن HODKA تحتوي أيضًا على قصة أهدأ تتقدم تدريجيًا أثناء الاستكشاف
الشخصية الرئيسية تسير على آثار عمها وتحاول معرفة المكان الذي ذهب إليه وما الذي اكتشفه داخل هذه المنطقة
الوصول إلى الحقيقة يتطلب التعامل مع السكان المحليين، وهم أشخاص تصفهم اللعبة بأنهم غير مرحبين بالغرباء في البداية
من خلال تنفيذ أعمال لهم وكسب ثقتهم يستطيع اللاعب الحصول على معلومات وفرص جديدة والوصول إلى أماكن كانت مغلقة سابقًا
- البحث عن المعادن المدفونة
- جمع الخردة والموارد
- بيعها أو استخدامها في التطوير
- تحسين السيارة والأدوات
- مساعدة السكان المحليين
- فتح مناطق جديدة
- تتبع آثار العم المفقود
- اكتشاف حقيقة الضباب الليلي
إصلاح الجسور وفتح الأنفاق
لن تكون خريطة HODKA مفتوحة بالكامل منذ البداية
أثناء التقدم سيواجه اللاعب طرقًا مقطوعة وجسورًا مدمرة وأنفاقًا منهارة وتضاريس يصعب الوصول إليها بالمعدات الأولية
يمكن إصلاح بعض الجسور وتنظيف الأنفاق للحصول على طرق جديدة، بينما تحتاج مناطق أخرى إلى تطوير السيارة أولًا
وبهذه الطريقة يرتبط الاستكشاف مباشرة بنظام التطوير، فكل قطعة خردة يتم العثور عليها قد تساعد لاحقًا في الوصول إلى منطقة جديدة تحمل موارد أفضل أو جزءًا جديدًا من القصة
السيارة هي مركز تقدمك داخل العالم
صفحة Steam تركز بصورة واضحة على العلاقة بين اللاعب والسيارة القديمة التي يستخدمها للتنقل
الإطارات الأفضل تسمح بالتعامل مع تضاريس أكثر صعوبة، والمحرك المحسن يمنح قدرة أكبر على التنقل، بينما تفتح تجهيزات مثل Winch وSnorkel حلولًا لمشاكل بيئية مختلفة
وهذا يجعل السيارة أقرب إلى قاعدة متنقلة تتطور مع اللاعب بدل كونها مركبة يمكن استبدالها بسهولة
العالم يمزج بين الاستكشاف والرعب النفسي
رغم أن الإعلان يصف HODKA أساسًا بأنها Open-World Scavenging Adventure، فإن صفحة Steam تقدم صورة أوضح عن النبرة التي يستهدفها المشروع
اللعبة مصنفة ضمن Adventure وRPG وSimulation، بينما تظهر ضمن الوسوم عناصر مثل Psychological وPsychological Horror وAtmospheric
وهذا يتناسب مع فكرة العمل والاستكشاف خلال النهار مقابل الخطر والغموض الذي يبدأ مع انتشار الضباب بعد الغروب
Skystone Games وFLAZM لم تكشفا حتى الآن بصورة مباشرة طبيعة الشيء الموجود داخل الضباب، ويبدو أن اكتشاف هذا السر سيكون جزءًا من القصة نفسها بدل معلومات يتم تقديمها مسبقًا للاعب
لعبة فردية بالكامل
HODKA مصممة كتجربة Single Player، ولا تشير صفحة Steam الحالية إلى Multiplayer أو Co-op
كما تؤكد الصفحة دعم Steam Achievements وFamily Sharing عند الإصدار
- المطور: FLAZM
- الناشر: Skystone Games
- النوع: Open-World Scavenging Adventure
- الأنماط: Single Player
- المنصة: PC عبر Steam
- الإصدار: 2027
14 لغة مدرجة حاليًا على Steam
البيان الصحفي الأولي ذكر مجموعة من اللغات المقرر دعمها عند الإطلاق، لكن صفحة Steam الحالية أصبحت تعرض 14 لغة للواجهة والترجمة النصية
- الإنجليزية
- الفرنسية
- الألمانية
- الإسبانية – إسبانيا
- الإسبانية – أمريكا اللاتينية
- اليابانية
- الكورية
- البولندية
- البرتغالية البرازيلية
- البرتغالية – البرتغال
- الروسية
- الصينية المبسطة
- الصينية التقليدية
- الأوكرانية
اللغة العربية ليست ضمن القائمة الحالية، كما لا تظهر أي دبلجة صوتية كاملة مدعومة في صفحة Steam في الوقت الحالي
متطلبات تشغيل أولية منخفضة جدًا
من التفاصيل اللافتة أن صفحة Steam تعرض بالفعل متطلبات تشغيل أولية منخفضة نسبيًا، لكن من الأفضل اعتبارها مؤقتة حتى يقترب الإصدار لأن اللعبة ما تزال قيد التطوير لعام 2027
- OS: Windows 10
- CPU: Intel Core i3-2100 أو AMD Phenom II X4 965
- RAM: 4GB
- GPU: Nvidia 8800 GT 512MB أو Radeon HD 6570 1GB
- DirectX: Version 11
- Storage: 2GB
هذه المواصفات موجودة بالفعل على الصفحة الرسمية للمتجر الآن، لكنها قد تتغير خلال التطوير قبل إصدار HODKA في 2027
الكشف جاء خلال PC Gaming Show Tokyo Direct
ظهرت HODKA ضمن فعاليات PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 إلى جانب عدد كبير من ألعاب PC الجديدة، وكان الكشف واحدًا من العروض الجديدة التي قدمها الحدث
ويستطيع اللاعبون حاليًا إضافة HODKA إلى قائمة الأمنيات على Steam، بينما لم تعلن Skystone Games عن شهر أو يوم إصدار محدد داخل عام 2027
