
الكشف عن تفاصيل Mass Effect Universe التي كانت BioWare تعمل عليها
كشف شخص يقول إنه شارك في Mass Effect Council واطلع على مراحل تطوير المشروع عن تفاصيل لعبة Mass Effect Universe، التي كان يجري تطويرها داخل BioWare، بما يشمل القصة وأسلوب القتال والمهام والشخصيات
- ➤ الأحداث بعد أكثر من 600 عام من حرب Reapers
- ➤ بطل N7 جديد قابل للتخصيص مع الحفاظ على إرث Shepard
- ➤ صراع بارد بين 3 قوى رئيسية في المجرة
- ➤ مهام مصممة يدويًا مع حرية تنفيذ مستوحاة من Hitman
- ➤ عودة Liara بصفتها Asari Matriarch قوية
المجرة بعد 600 عام
بحسب صاحب المعلومات، كانت أحداث اللعبة ستدور بعد أكثر من 600 عام من حرب Reapers، مع الحفاظ على إرث Commander Shepard مهما كانت النهاية التي اختارها اللاعب في الثلاثية الأصلية
وكان العالم سينقسم إلى 3 قوى رئيسية، الأولى تضم البشرية وKrogan وBatarians وأعراقًا أخرى، والثانية تجمع أعراق المجلس في تحالف مستقل، بينما يظهر Geth كقوة عظمى ثالثة
وبدل تكرار غزو شامل على غرار Reapers، كانت القصة ستتناول حربًا باردة بين هذه القوى، مع خصم غامض يعمل من خلف الستار، ومنشآت عملاقة بناها Geth وروابط بين مجرتي درب التبانة وأندروميدا
بطل N7 بقدرات جديدة
كان اللاعب سيتحكم في عميل N7 قابل للتخصيص، وصفه المصدر بأنه مزيج بين John Wick وJames Bond بدلًا من شخصية تعتمد على حمل عدد كبير من الأسلحة
وتمتلك الشخصية تقنية تجريبية مزروعة داخل جسدها، تتيح اختراق الأنظمة والتلاعب بالبيئة، مثل الرؤية عبر الجدران وتحديد الأنظمة القابلة للتفاعل وتفعيل المخاطر عن بُعد
كما تضمنت الرؤية نظام قتال عنيفًا مع عمليات إنهاء قريبة المدى
مهام بحرية مستوحاة من Hitman
وفق التسريب، كانت BioWare تخطط للعودة إلى المهام المصممة يدويًا على غرار Mass Effect 1 و2 و3، ولكن مع حرية أكبر في كيفية إكمال الأهداف، مستوحاة من سلسلة Hitman
ويعني ذلك إمكانية الاعتماد على القدرات التقنية والتفاعل مع البيئة لاختيار طرق مختلفة لتنفيذ المهام بدل الاكتفاء بالمواجهات المباشرة
عودة Liara وتفاعلات الفريق
من بين الشخصيات التي كان مخططًا لعودتها Liara، التي أصبحت بعد مرور القرون Asari Matriarch تتمتع بقوة كبيرة
كما كان أعضاء الفريق قادرين على الدخول في خلافات مع بعضهم، مع الحفاظ على العلاقات الرومانسية باعتبارها جزءًا من التجربة دون تبسيطها أو تقييدها، بحسب وصف المصدر
مصير المشروع
يقول صاحب الشهادة إنه تمكن من الاطلاع على ما كانت BioWare تبنيه وتقديم ملاحظاته خلال التطوير، وإن المشروع بدا مذهلًا بالنسبة إليه
لكنه أعرب عن أسفه لاحتمال عدم حصول اللاعبين على فرصة لتجربته بعد ما وصفه بإغلاق BioWare
