
أطلقت NVIDIA تعريف GeForce Game Ready الجديد المخصص للعبة Forza Horizon 6، والذي يهدف إلى تجهيز لاعبي الحاسب للحصول على أفضل أداء ممكن عند الإطلاق، خصوصًا على بطاقات GeForce RTX.
يدعم الإصدار الجديد تقنيات DLSS Super Resolution وDLSS Multi Frame Generation وRay Tracing داخل Forza Horizon 6، مع إمكانية ترقية دعم توليد الإطارات عبر تطبيق NVIDIA إلى DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X Mode على الأجهزة المتوافقة. :contentReference[oaicite:0]{index=0}
• تعريف GeForce Game Ready جديد مخصص لـ Forza Horizon 6
• دعم DLSS 4.5 Super Resolution وMulti Frame Generation
• دعم Ray Tracing عند الإطلاق
• RTX 5090 تتجاوز 330FPS على 4K وفق أرقام NVIDIA
• RTX 5090 تتجاوز 400FPS على 1440p وتقترب من 500FPS على 1080p
• الإطلاق المبكر في 15 مايو لمالكي Premium Edition، والإطلاق العام في 19 مايو
Forza Horizon 6 تستعد للانطلاق في اليابان
تقدم Forza Horizon 6 مهرجان Horizon هذه المرة في اليابان، مع عالم مفتوح جديد يضم مناظر طبيعية متنوعة، ثقافة يابانية، موسيقى، ومدنًا وطرقات مصممة لتقديم تجربة سباقات واسعة.
بحسب NVIDIA، ستتضمن اللعبة أكثر من 550 سيارة حقيقية، مع حملة يمكن خوضها فرديًا أو تعاونيًا، ونظام تقدم يبدأ فيه اللاعب كسائق جديد قبل الوصول إلى لقب Horizon Legend. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
DLSS 4.5 وDynamic Multi Frame Generation
أبرز ما يقدمه تعريف NVIDIA الجديد هو تحسين أداء اللعبة عبر تقنيات DLSS، خصوصًا على بطاقات RTX 50 Series التي يمكنها استخدام DLSS Multi Frame Generation لرفع معدل الإطارات بشكل كبير.
كما يمكن عبر تطبيق NVIDIA تفعيل DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation، وهي تقنية تعمل بطريقة شبيهة بناقل حركة ذكي للبطاقة الرسومية، حيث تغيّر مضاعف توليد الإطارات تلقائيًا حسب الحاجة لتحقيق توازن أفضل بين الأداء، جودة الصورة، وسرعة الاستجابة. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
ويمكن تفعيل هذه الميزة من تبويب Graphics داخل تطبيق NVIDIA، عبر خيار DLSS Override – Frame Generation Mode، مع اختيار Dynamic ثم ضبط الهدف على أقصى معدل تحديث للشاشة أو رقم مخصص. وتوضح NVIDIA أن Forza Horizon 6 تحتاج أيضًا إلى ضبط نموذج Frame Generation على Preset B من قائمة DLSS Override – Model Presets. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
أداء 4K مع الإعدادات القصوى وRay Tracing
على دقة 4K ومع الإعدادات القصوى وتفعيل Ray Tracing، تقول NVIDIA إن بطاقات RTX 50 Series تحقق قفزة أداء كبيرة بفضل DLSS Super Resolution وDLSS Multi Frame Generation 4X Mode.
وفق أرقام الشركة، يصل متوسط مضاعفة الأداء إلى 5.2x على 4K، ما يسمح لبطاقة GeForce RTX 5090 بتجاوز 330 إطارًا في الثانية، بينما تتجاوز RTX 5080 حاجز 230FPS، وتتجاوز RTX 5070 Ti حاجز 200FPS. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
أداء 1440p: أرقام مرتفعة جدًا للفئة العليا
على دقة 2560×1440، ترتفع الأرقام أكثر، حيث تؤكد NVIDIA أن RTX 5090 تستطيع تشغيل Forza Horizon 6 بأكثر من 400FPS مع الإعدادات القصوى وRay Tracing.
كما تشير الشركة إلى متوسط مضاعفة أداء يبلغ 4.1x، مع تجاوز RTX 5080 حاجز 300FPS، ووصول RTX 5070 Ti إلى أكثر من 260FPS. :contentReference[oaicite:5]{index=5}
1080p: RTX 5090 تقترب من 500FPS
على دقة 1920×1080، تقول NVIDIA إن DLSS Super Resolution وMulti Frame Generation 4X Mode يقدمان متوسط تسريع يبلغ 3.8x.
بحسب أرقام الشركة، تقترب RTX 5090 من 500FPS، بينما تقترب RTX 5080 من 400FPS، وتتجاوز RTX 5070 Ti حاجز 350FPS. كما تتجاوز RTX 5070 حاجز 300FPS، وتصل RTX 5060 Ti إلى أكثر من 230FPS، بينما تحقق RTX 5060 حوالي 169FPS مع الإعدادات القصوى. :contentReference[oaicite:6]{index=6}
• 4K: RTX 5090 تتجاوز 330FPS
• 4K: RTX 5080 تتجاوز 230FPS
• 4K: RTX 5070 Ti تتجاوز 200FPS
• 1440p: RTX 5090 تتجاوز 400FPS
• 1440p: RTX 5080 تتجاوز 300FPS
• 1080p: RTX 5090 تقترب من 500FPS
• 1080p: RTX 5060 تحقق 169FPS على الإعدادات القصوى
التعريف يدعم أيضًا Directive 8020 وSubnautica 2
إلى جانب Forza Horizon 6، يؤكد تعريف Game Ready الجديد دعم ألعاب أخرى تصدر في نفس الفترة، من بينها Directive 8020 وSubnautica 2، وكلاهما يدعمان تقنيات DLSS عند الإطلاق. :contentReference[oaicite:7]{index=7}
وتدعو NVIDIA اللاعبين إلى تحميل تعريف GeForce Game Ready 596.49 WHQL عبر تطبيق NVIDIA أو من موقع GeForce للحصول على أفضل تجربة ممكنة عند إطلاق Forza Horizon 6. :contentReference[oaicite:8]{index=8}
ماذا تعني هذه الأرقام للاعبي PC؟
الأرقام التي نشرتها NVIDIA تجعل نسخة الحاسب من Forza Horizon 6 تبدو مصممة بقوة للاستفادة من بطاقات RTX الحديثة، خصوصًا مع الجمع بين Ray Tracing وDLSS 4.5 وMulti Frame Generation.
ومع ذلك، من المهم التعامل مع هذه النتائج باعتبارها أرقامًا صادرة من NVIDIA ضمن ظروف اختبار محددة، وقد تختلف التجربة الفعلية حسب المعالج، الذاكرة، إعدادات النظام، تعريفات التشغيل، والإعدادات المختارة داخل اللعبة.
لكن المؤكد أن Forza Horizon 6 ستكون واحدة من أبرز استعراضات تقنيات DLSS على الحاسب هذا العام، خاصة لمن يمتلكون شاشات عالية التردد وبطاقات RTX 50 Series.
المصدر:
NVIDIA
