أعلن المطور المستقل bhuiyah عن مشروع جديد يهدف إلى تشغيل لعبة inFAMOUS 2، الصادرة أصلًا على PlayStation 3 عام 2011، بصورة أصلية على أجهزة Windows، دون الحاجة إلى محاكي.
ويعتمد المشروع على أداة ps3recomp لتحويل شيفرة اللعبة الأصلية من معمارية PowerPC ووحدات SPU الخاصة بجهاز PS3 إلى شيفرة x86-64 قابلة للتشغيل على الحاسوب، مع استخدام Direct3D 12 لمعالجة الرسومات.
وتقدم النسخة دعمًا للشاشات العريضة بنسبتي 21:9 و32:9، مع توسيع مجال الرؤية، وإمكانية تجاوز 60 إطارًا في الثانية ببعض مناطق New Marais، وفقًا لاختبارات المطور.
كما تتضمن نظام حفظ فوري يوفر 10 خانات، ودعمًا لأيدي التحكم DualSense وDualShock وXbox وSwitch Pro، إلى جانب لوحة المفاتيح والفأرة مع تخصيص كامل للأزرار.
ويتيح المشروع أيضًا تعديل الإعدادات الرسومية ومعدل الإطارات والدقة، واستبدال ملفات القوام، مع دعم ملفات الحفظ الأصلية الخاصة بـPS3.
ورغم هذه المزايا، لا يزال المشروع تجريبيًا، حيث اختبر المطور المقدمة والمناطق الأولى من New Marais فقط، دون التأكد من إمكانية إنهاء اللعبة بالكامل.
ويتطلب تشغيل المشروع امتلاك نسخة PS3 الأمريكية من اللعبة برمز BCUS98125 مع تحديث 1.04، بالإضافة إلى Windows 10 أو 11 بمعمارية 64 بت. ويتولى برنامج مخصص بناء النسخة القابلة للتشغيل انطلاقًا من ملفات اللعبة التي يمتلكها المستخدم.
المشروع متاح عبر GitHub، وهو غير رسمي ولا يرتبط بشركتي Sony أو Sucker Punch Productions.
لعبة inFAMOUS 2 تصل إلى الحاسوب بنسخة أصلية تدعم أكثر من 60 إطارًا في الثانية

أصدر المطور المستقل bhuiyah مشروعًا لتشغيل inFAMOUS 2 مباشرة على Windows دون محاكي، مع دعم أكثر من 60 إطارًا في بعض المناطق، والشاشات العريضة وتحسينات عديدة، لكن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير المبكر.




