
أعلنت شركة XLGAMES (برئاسة Martin Choi) أن لعبتها القادمة THE CUBE, SAVE US — لعبة الاستخراج والنجاة من نوع PvPvE — ستدخل مرحلة تطوير موسّعة تركز على تحسينات أساسية في الأداء والتصميم والواجهة، استجابة مباشرة لملاحظات اللاعبين خلال مشاركتها في حدث Steam Next Fest.
ورغم النجاح الكبير الذي حققته اللعبة خلال الحدث، حيث احتلت المرتبة #3 في عدد اللاعبين المتزامنين و**#8** ضمن أكثر العروض التوضيحية شعبية عالميًا، قررت الشركة تأجيل إطلاق الوصول المبكر من الربع الرابع 2025 إلى الربع الأول 2026، لضمان تقديم تجربة أكثر سلاسة وجودة.
💬 الأستوديو يستجيب لمجتمع اللاعبين

قال المنتج Youngsung Park في تصريح رسمي:
“نحن ممتنون جدًا للدعم الهائل الذي تلقيناه خلال Steam Next Fest. لقد استمعنا بعناية لآراء اللاعبين، وهدفنا الآن هو تقديم تجربة محسّنة تُرضي الجميع.”
وأوضح أن الفريق يعمل على تحسين الأداء العام للعبة، وتطوير واجهة المستخدم UI/UX، وتعزيز استقرار الخوادم استعدادًا للإطلاق القادم على Steam.
⚔️ عن اللعبة: مزيج بين النجاة، القتال، والذكاء

تجري أحداث THE CUBE, SAVE US على أرض مدمرة نوويًا في مستقبل ما بعد الكارثة. في قلب هذا العالم يقبع “The Cube” — جهاز غامض من حضارة فضائية غيّر شكل الكوكب تمامًا.
يدخل اللاعبون إلى بنية ضخمة مكونة من 27 خريطة يتم توليدها عشوائيًا، لجمع الموارد ومحاربة الوحوش والمنافسين في سباق للهروب قبل انتهاء الوقت.
وتتميز اللعبة بـ:
- 🧩 توليد خرائط عشوائي في كل جلسة لعب
- 💥 تدمير بيئي واقعي في الوقت الفعلي
- ⚔️ دمج بين أسلوب PvE ضد الوحوش وPvP ضد اللاعبين الآخرين
- 🎯 تجربة مكثّفة وسريعة الإيقاع تجمع بين القتال والتكتيك
🏢 عن XLGAMES
تُعد XLGAMES واحدة من أعرق شركات تطوير الألعاب في كوريا، تأسست عام 2003 واشتهرت بلعبة ArcheAge، أول MMORPG في العالم يقدم حرية الاستكشاف البحري المفتوح.
كما طوّرت ألعابًا ناجحة مثل:
- Civilization Online
- Moonlight Sculptor
- ArcheAge War
وتعتبر THE CUBE, SAVE US خطوة استراتيجية جديدة للشركة نحو توسيع خبرتها من MMORPG إلى ألعاب الأكشن على الحاسب الشخصي.
