
كشفت Microsoft أن مساعد الذكاء الاصطناعي الخاص بالألعاب Gaming Copilot سيصل إلى أجهزة Xbox الحالية في وقت لاحق من هذا العام، في خطوة تهدف إلى دمج أدوات الذكاء الاصطناعي مباشرة داخل تجربة اللعب على الكونسول.
وجاء الإعلان خلال مؤتمر GDC 2026، حيث أكدت Sonali Yadav، مديرة قسم الذكاء الاصطناعي للألعاب في Xbox، أن الشركة تخطط لتوسيع انتشار هذه التقنية إلى المزيد من المنصات والخدمات التي يستخدمها اللاعبون.
“في وقت لاحق هذا العام سنجلب Gaming Copilot إلى أجهزة الجيل الحالي من الكونسول، وسنواصل توسيعه إلى المزيد من الخدمات التي يلعب عليها المستخدمون.”
ما هو Gaming Copilot؟
Gaming Copilot هو مساعد ذكي داخل الألعاب يعتمد على الذكاء الاصطناعي، صُمم لمساعدة اللاعبين أثناء اللعب دون الحاجة إلى الخروج من اللعبة والبحث عن الحلول عبر الإنترنت.
يمكن للاعبين استخدامه لطرح أسئلة مباشرة حول اللعبة التي يلعبونها، مثل:
- كيفية هزيمة زعيم معين
- أين يمكن العثور على عنصر أو مورد معين
- أفضل استراتيجيات التقدم في مهمة صعبة
ويعمل Copilot كبديل سريع للأدلة التقليدية أو مقاطع الشرح على الإنترنت.
ميزات إضافية داخل النظام
إلى جانب المساعدة داخل الألعاب، يمكن للمساعد أيضًا تقديم ميزات أخرى مثل:
- اقتراح ألعاب جديدة بناءً على سجل اللعب
- عرض معلومات عن الإنجازات والتقدم
- تقديم نصائح فورية مرتبطة بالمواقف داخل اللعبة
كما يمكن تشغيله دون مغادرة اللعبة، عبر واجهة مدمجة تشبه overlay داخل النظام.
توسع تدريجي للميزة
الميزة ليست جديدة بالكامل، إذ كانت متوفرة سابقًا بشكل تجريبي على:
- أجهزة الحاسوب عبر Windows
- تطبيق Xbox على الهواتف
- جهاز الألعاب المحمول ROG Xbox Ally
لكن إطلاقها على الكونسول يمثل أكبر توسع لها حتى الآن.
ومن المتوقع أن تصل الميزة إلى Xbox Series X وXbox Series S ضمن تحديثات النظام القادمة في وقت لاحق من عام 2026.
خطوة ضمن استراتيجية الذكاء الاصطناعي في Xbox
يأتي إدخال Copilot ضمن توجه أوسع لدى Microsoft لدمج الذكاء الاصطناعي في تجربة الألعاب، سواء على مستوى اللاعبين أو المطورين.
وتشير الشركة إلى أن الهدف هو جعل الذكاء الاصطناعي أداة مساعدة للاعبين بدل أن يكون مجرد تقنية خلف الكواليس.

