رئيسة Xbox تكشف استراتيجية الشركة الجديدة: Series X|S في القلب وHelix عائلة من الأجهزة

  • ➤ Series X|S تعود إلى قلب استراتيجية Xbox
  • ➤ Xbox Helix ستكون عائلة من الأجهزة للجيل القادم
  • ➤ جهاز منزلي قوي سيكون في مقدمة عائلة Helix
  • ➤ Xbox تواصل الاستثمار في Game Pass وXbox PC وأجهزة المحمول
  • ➤ تبسيط أدوات النشر والتطوير لأجهزة Xbox والـPC

كشفت رئيسة Xbox Asha Sharma عن ملامح استراتيجية الشركة الجديدة خلال اجتماع داخلي كبير مع موظفي قسم الألعاب في Microsoft، بحسب تقرير حصري نشره موقع Windows Central بعد حصوله على نص الاجتماع والتحقق منه عبر مصادر موثوقة

ويأتي الاجتماع في مرحلة تحاول فيها Xbox إعادة ترتيب أعمالها بعد فترة من إعادة الهيكلة وتسريح الموظفين والتغييرات الكبيرة في استراتيجية الشركة، حيث أكدت Sharma أن التركيز سيعود بشكل أكبر إلى اللاعبين والمنصات والألعاب

Series X|S تعود إلى قلب Xbox

أكدت Sharma أن Xbox بحاجة إلى زيادة الاستثمار في أجهزة الألعاب، رغم أن سوق أجهزة الألعاب من الجيل الحالي لا يشهد نموًا عامًا في صناعة الألعاب

وبحسب التقرير، ترى رئيسة Xbox أن تعزيز أجهزة Xbox Series X|S يمثل جزءًا أساسيًا من المرحلة المقبلة، مع الاعتماد على خدمات مثل Xbox Cloud Gaming وبرنامج التحويل من الأقراص إلى تراخيص رقمية ونمو Xbox Play Anywhere لدعم المنظومة الحالية

Helix لن يكون جهازًا واحدًا

وصفت Sharma الجيل القادم المعروف باسم Xbox Helix بأنه «عائلة من الأجهزة»، موضحة أن الشركة لا ترى جهازًا واحدًا مناسبًا لجميع اللاعبين

وأكدت أن هناك جهازًا منزليًا قويًا سيكون في مقدمة هذه العائلة، بينما ستتوجه أجهزة أخرى إلى اللاعبين الذين يريدون تجربة Xbox أثناء التنقل

أجهزة المحمول جزء من الخطة

أشارت Sharma إلى أن عددًا كبيرًا من اللاعبين سيلعبون أثناء التنقل، ما يدفع Xbox إلى بناء عائلة أجهزة بدل الاعتماد على شكل واحد للمنصة

كما تحدثت عن الجمع بين ما تستطيع Microsoft تصنيعه داخليًا وما يمكن تطويره من خلال الشراكات، مؤكدة أن نظام تشغيل الجيل القادم بدأ يأخذ شكله بصورة إيجابية

Game Pass أكثر مرونة

تطرقت Sharma أيضًا إلى مستقبل Xbox Game Pass، مشيرة إلى أن الخدمة ستصبح أكثر مرونة لمزيد من اللاعبين

وتنسجم هذه التصريحات مع توجه Xbox نحو منح المستخدمين قدرة أكبر على اختيار أنواع المحتوى التي يريدون الوصول إليها داخل الخدمة، دون الكشف خلال الاجتماع عن جميع تفاصيل هذه الخطط

Xbox PC وBattle.net

على صعيد الحاسب، أكدت Sharma استمرار الاستثمار في Xbox PC، إلى جانب خطط لتوسيع دور Battle.net كمنصة للألعاب

كما قالت إن Xbox ستواصل الاستثمار في تطبيقات PC الأخرى التي تمتلك جمهورًا واضحًا، بما في ذلك Steam، بينما تعمل الشركة على تبسيط واجهات البرمجة وأدوات النشر لتسهيل إطلاق الألعاب على Series X|S وHelix وXbox PC

Xbox تقول إنها عادت إلى النمو

قالت Sharma إن Xbox كانت تشهد تراجعًا في ساعات اللعب وعدد اللاعبين والإيرادات في بداية العام، لكنها ترى أن الوضع استقر لاحقًا، وأن الشركة بدأت العودة إلى النمو بعد فترة من التراجع

وأشارت خلال الاجتماع إلى أن الشركة اتخذت قرارات لإعادة الاستثمار في أعمال Xbox، كما تحدثت عن بدايات قوية لعدد من الألعاب، بينها Gears of War: E-Day وMinecraft Dungeons 2 وWorld of Warcraft Forever

أربع ركائز للمرحلة المقبلة

وصفت Sharma الركائز الأساسية لاستراتيجية Xbox المقبلة بأنها Core وContent وCreation وConnection، مع تركيز أكبر على اللاعبين الأساسيين والمنصات والمحتوى وتسهيل عملية التطوير والنشر

وتعكس التصريحات توجهًا واضحًا نحو إعادة بناء Xbox حول منظومة تجمع بين الجهاز المنزلي والـPC والأجهزة المحمولة والخدمات، بدل التخلي عن الأجهزة التقليدية لصالح نموذج يعتمد على الخدمات والمنصات الأخرى فقط

ولم تكشف Microsoft خلال الاجتماع عن مواصفات Xbox Helix أو سعره أو موعد إطلاقه، كما لم تحدد تفاصيل الأجهزة المختلفة التي ستشكل العائلة المستقبلية