مشروع “The Witcher 4” يزداد قوة: انضمام خبير سينمائي من لعبة Expedition 33 إلى فريق التطوير

تستمر شركة CD Projekt Red في حشد أفضل المواهب في صناعة الألعاب للعمل على مشروعها الضخم القادم، المعروف برمجياً باسم Project Polaris (أو The Witcher 4). وأحدث التقارير تشير إلى انضمام مصمم الرسوم المتحركة السينمائية (Cinematic Animator) من اللعبة المرتقبة Expedition 33 إلى فريق الاستوديو البولندي.

تعزيز الجانب القصصي والبصري

تعتبر إضافة خبير في “السينمائيات” خطوة حيوية لمستقبل السلسلة، خاصة وأن لعبة Expedition 33 لفتت الأنظار بشدة مؤخراً بفضل جودة الرسوم المتحركة وتصميم المشاهد السينمائية المذهل فيها. هذا الانتقال يشير إلى عدة نقاط:

  • رفع سقف التوقعات: تسعى CDPR لتقديم مستوى بصري وقصصي يتجاوز ما قدمته في The Witcher 3 و Cyberpunk 2077.
  • استخدام محرك Unreal Engine 5: سيعمل الفريق على توظيف هذه الخبرات لتحقيق أقصى استفادة من تقنيات المحرك الجديد في تقديم تعابير وجه وحركات جسد واقعية تماماً.
  • مرحلة الإنتاج المكثف: يأتي هذا التعيين في وقت دخلت فيه اللعبة مرحلة الإنتاج الفعلي، حيث يتم التركيز الآن على بناء المشاهد الرئيسية والحوارات التفاعلية.

تعتبر سلسلة The Witcher حجر الزاوية لمستقبل الاستوديو، وهذه الانتقالات بين الاستوديوهات الكبرى تؤكد أننا بصدد تجربة تقنية وقصصية من الطراز الرفيع.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *