
- Valve تؤكد أن دعم NVIDIA أصبح من أعلى أولويات SteamOS
- تعريف NVIDIA موجود بالفعل داخل الفرع الرئيسي من النظام
- بعض أجيال بطاقات GeForce أصبحت قابلة للتشغيل حاليًا
- الأداء ما يزال أقل من المستوى الذي تستهدفه Valve
- الشركة لا توصي حاليًا باستخدام SteamOS مع NVIDIA بصورة عامة
- Valve تقول إن تطوير هذا النوع من الدعم قد يستغرق سنوات
- NVIDIA تمثل حوالي 72.88% من بطاقات مستخدمي Steam وفق بيانات أغسطس 2026
تواصل Valve العمل على توسيع نطاق SteamOS خارج الأجهزة المبنية حول عتاد AMD، وهذه المرة تستهدف واحدة من أكبر العقبات أمام انتشار النظام على أجهزة PC التقليدية: دعم بطاقات NVIDIA GeForce
وفي مقابلة جديدة مع IGN، أكد مطور Valve Pierre-Loup Griffais أن دعم NVIDIA أصبح من أعلى أولويات فريق SteamOS، موضحًا أن الشركة تعمل بصورة مكثفة على تحسين التعريفات والوصول بها إلى مستوى يمكن معه التوصية باستخدام النظام رسميًا على أجهزة تعتمد على بطاقات NVIDIA
Valve دمجت تعريف NVIDIA داخل الفرع الرئيسي من SteamOS، وأصبح من الممكن تشغيل بعض أجيال بطاقات الشركة، لكن الأداء والاستقرار لم يصلا بعد إلى المستوى الذي تعتبره Valve جاهزًا للمستخدم العادي
دعم NVIDIA على رأس أولويات Valve
جاءت التصريحات خلال مقابلة IGN مع مطوري Valve Pierre-Loup Griffais وJeff Leinbaugh بالتزامن مع إطلاق Steam Frame
وعند سؤال Griffais عن وضع دعم تعريفات NVIDIA داخل SteamOS، أكد أن الفريق يعمل عليه بقوة وأن المشروع موجود حاليًا في أعلى قائمة أولويات Valve
لكن المطور حذر في الوقت نفسه من اعتبار ذلك إشارة إلى أن الدعم الكامل أصبح قريبًا جدًا، موضحًا أن العمل على مشاريع منخفضة المستوى مثل تعريفات العتاد وتقنيات FEX وتعريف Qualcomm يمكن أن يستغرق سنوات
Valve لم تعلن عن إصدار محدد من SteamOS سيقدم دعم NVIDIA الكامل، كما لم تحدد تاريخًا يمكن عنده لملاك بطاقات GeForce تثبيت النظام والحصول على نفس مستوى الأداء الذي تتوقعه الشركة من العتاد المدعوم رسميًا
تعريف NVIDIA أصبح بالفعل داخل SteamOS
أهم معلومة تقنية في تصريحات Valve هي أن العمل لم يعد في مرحلة التخطيط فقط
بحسب Griffais، قامت Valve بالفعل بتمكين تعريف NVIDIA داخل الفرع الرئيسي من SteamOS
وهذا يعني أن بعض أجيال بطاقات NVIDIA يمكنها حاليًا الوصول إلى مرحلة تشغيل النظام وإظهار الصورة، وهو تقدم مهم مقارنة بالفترة التي كان فيها SteamOS الحديث مرتبطًا بصورة شبه كاملة بمنصات AMD
لكن الوصول إلى سطح المكتب أو تشغيل البطاقة لا يعني أن الدعم أصبح مكتملًا
المشكلة الحالية هي الأداء
Valve تقول إن هناك حاليًا فارقًا ملحوظًا بين مستوى أداء التعريف الموجود داخل SteamOS وبين أفضل مستوى يمكن الوصول إليه باستخدام بطاقة NVIDIA
ويعمل الفريق على تقليص هذا الفارق بصورة مستمرة قبل طرح الدعم كخيار يمكن للشركة أن توصي به رسميًا
وقال Griffais إن الوضع يتحسن يومًا بعد يوم، لكن SteamOS مع NVIDIA ما يزال في الوقت الحالي Work in Progress
- التعريف موجود في Main Tree الخاص بـSteamOS
- بعض أجيال بطاقات NVIDIA يمكن تشغيلها
- الدعم ما يزال تجريبيًا وغير مكتمل
- يوجد فارق في الأداء مقارنة بالمستوى المستهدف
- التحسينات مستمرة بصورة يومية
- Valve لا توصي به رسميًا للمستخدمين حتى الآن
لماذا SteamOS يعمل بصورة أفضل مع AMD حاليًا؟
SteamOS يعتمد على Linux، وقد استفادت Valve منذ Steam Deck من منظومة تعريفات AMD المفتوحة والتكامل القوي مع Mesa وVulkan
ولهذا كانت بطاقات ومعالجات AMD الرسومية الخيار الطبيعي لمعظم أجهزة SteamOS الحديثة، سواء على Steam Deck أو عدد من أجهزة PC المحمولة التي حصلت لاحقًا على دعم النظام
أما NVIDIA فلديها تاريخ مختلف مع تعريفات Linux، وقد تحسن الوضع بصورة واضحة خلال السنوات الأخيرة مع زيادة اعتماد الشركة على Open GPU Kernel Modules وتطوير دعم Linux، لكن الوصول إلى تجربة متكاملة بالمستوى نفسه الذي تستهدفه Valve يحتاج إلى المزيد من العمل
SteamOS الرسمي ما يزال يركز على أجهزة AMD
توضح صفحة الدعم الرسمية من Valve أن الأجهزة المصنفة حاليًا تحت علامة Powered by SteamOS تشمل Steam Deck وSteam Machine وLegion Go S
كما أصبح من الممكن تثبيت SteamOS على عدد إضافي من أجهزة PC المبنية على عتاد AMD، وتحسن هذا الدعم بصورة أكبر مع تحديثات SteamOS الحديثة
لكن Valve لا تقدم حتى الآن دعمًا عامًا مماثلًا لأجهزة PC التي تستخدم بطاقات NVIDIA
وجود التعريف داخل النسخ التطويرية لا يعني أن المستخدم الذي يمتلك RTX 50 أو RTX 40 مثلًا يمكنه اليوم تثبيت SteamOS والحصول على تجربة رسمية ومستقرة ومضمونة من Valve
NVIDIA تسيطر على معظم أجهزة لاعبي Steam
سبب أهمية هذا المشروع بالنسبة إلى Valve يصبح واضحًا عند النظر إلى أرقام مستخدمي Steam
وفق Steam Hardware & Software Survey لشهر أغسطس 2026، تمثل بطاقات NVIDIA حوالي 72.88% من البطاقات الرسومية المستخدمة على Steam
في المقابل تبلغ حصة AMD حوالي 18.68%، بينما تأتي Intel بحوالي 8.03%
- NVIDIA: حوالي 72.88%
- AMD: حوالي 18.68%
- Intel: حوالي 8.03%
وبالتالي فإن SteamOS لا يستطيع الوصول بسهولة إلى جزء ضخم من مستخدمي أجهزة PC طالما أن تجربة بطاقات NVIDIA لا تزال غير جاهزة بصورة كاملة
Windows ما يزال يهيمن على Steam
الطموح الأكبر لـValve لا يتعلق فقط ببيع Steam Deck أو Steam Machine، بل بتوسيع SteamOS ليصبح نظام تشغيل يمكن استخدامه على عدد أكبر من أجهزة الألعاب
لكن بيانات أغسطس 2026 توضح حجم الفارق الذي لا يزال أمام الشركة
وفق مسح Steam الرسمي، يستخدم Windows حوالي 93.95% من مستخدمي Steam، بينما وصلت Linux بمختلف توزيعاتها إلى حوالي 3.90%
أما SteamOS Holo نفسه فيمثل حوالي 0.82% من إجمالي الأنظمة التي ظهرت في المسح
- Windows: 93.95%
- Linux: 3.90%
- macOS: 2.14%
- SteamOS Holo: 0.82% من الإجمالي
دعم NVIDIA قد يفتح الباب أمام ملايين الأجهزة
إذا وصلت Valve إلى مرحلة تستطيع فيها توفير تجربة SteamOS مستقرة وسريعة على بطاقات GeForce، فسيصبح النظام قابلًا للاستخدام على مجموعة أكبر بكثير من أجهزة PC المكتبية والمحمولة الموجودة بالفعل
وهذا يختلف عن مطالبة المستخدم بشراء جهاز جديد مصمم خصيصًا حول SteamOS
فبدلًا من اقتصار النظام على أجهزة محددة، يمكن نظريًا أن يتحول إلى خيار تثبيت حقيقي على أجهزة Gaming PC التي يمتلكها المستخدمون حاليًا
لكن NVIDIA ليست العقبة الوحيدة أمام SteamOS
حتى إذا نجحت Valve في حل مشكلة تعريفات NVIDIA، ما يزال SteamOS يواجه مشكلة أخرى مهمة تتعلق ببعض أنظمة Anti-Cheat
Proton أصبح قادرًا على تشغيل عدد ضخم من ألعاب Windows على Linux، لكن بعض الألعاب الجماعية الكبرى لا تزال غير متوافقة بسبب أنظمة الحماية ومكافحة الغش أو بسبب قرارات المطورين بعدم تفعيل دعم Linux وProton
ولهذا يبقى دعم بعض الألعاب التنافسية الكبرى جزءًا أساسيًا من الطريق إذا أرادت Valve منافسة Windows على نطاق أوسع بين لاعبي PC
- الوصول إلى دعم NVIDIA كامل وعالي الأداء
- توافق المزيد من أنظمة Anti-Cheat
- توسيع الدعم الرسمي لمزيد من أجهزة PC
- ضمان استقرار التعريفات عبر تشكيلات عتاد مختلفة
SteamOS 3.9 يواصل توسيع دعم الأجهزة
وتأتي تصريحات Valve بالتزامن مع استمرار تطوير SteamOS 3.9
الإصدار التجريبي الحديث انتقل إلى Linux Kernel 7.2 وقدم تحسينات في توافق اللوحات الأم وإدارة Wi-Fi ودعمًا أوليًا للـHibernation وتحسينات أخرى موجهة لتوسيع قدرة النظام على العمل خارج بيئة Steam Deck التقليدية
كما حصل SteamOS خلال الفترة الماضية على تحسينات مستمرة لدعم أجهزة AMD الخارجية، وهو جزء من استراتيجية Valve لجعل النظام أكثر مرونة على أجهزة PC المختلفة
لا تتوقع دعمًا كاملًا غدًا
رغم أن عنوان الخبر يبدو إيجابيًا لملاك بطاقات NVIDIA، فإن تصريحات Valve نفسها تدعو إلى عدم رفع التوقعات بشأن موعد قريب جدًا
Griffais أوضح أن العمل على التعريفات من هذا المستوى قد يستغرق سنوات، وأن الفريق يعمل على المشكلة منذ عدة سنوات بالفعل
الفرق الآن هو أن العمل وصل إلى مرحلة تشغيل بعض العتاد داخل SteamOS نفسه بدل أن يبقى مجرد مشروع مستقبلي
لكن Valve تريد أولًا تقليص فارق الأداء والوصول إلى مستوى يمكنها عنده أن تقول رسميًا لمستخدم GeForce إن SteamOS أصبح خيارًا موصى به لجهازه
الخلاصة
خطوة Valve نحو دعم NVIDIA قد تكون واحدة من أهم التطورات المستقبلية لـSteamOS
التعريف أصبح موجودًا بالفعل في الفرع الرئيسي من النظام وبعض بطاقات NVIDIA يمكنها العمل، لكن الأداء ما يزال دون المستوى الذي تستهدفه Valve ولا توجد حتى الآن توصية رسمية باستخدام النظام على أجهزة GeForce
أهمية الأمر تتجاوز تحسين التوافق مع نوع آخر من البطاقات، لأن NVIDIA تمثل ما يقارب ثلاثة أرباع سوق بطاقات الرسوم بين مستخدمي Steam
إذا تمكنت Valve من إغلاق فجوة الأداء وحل بقية مشاكل التوافق، فقد تصبح SteamOS متاحة فعليًا أمام عدد ضخم من أجهزة Gaming PC الحالية بدل بقائها مرتبطة بصورة أساسية بعتاد AMD
لكن الرسالة الحالية من Valve واضحة: التقدم موجود والعمل مستمر يوميًا، إلا أن الدعم الكامل لـNVIDIA ما يزال مشروعًا قيد التطوير وليس ميزة جاهزة للإطلاق الآن
