تقرير: Naughty Dog كادت تلغي Uncharted 4 بسبب مشاكل في التطوير

تقرير Uncharted 4 كادت تُلغى

كشف تقرير جديد أن لعبة Uncharted 4: A Thief’s End كادت أن تُلغى خلال مراحل التطوير، بسبب مشاكل كبيرة في النسخة المبكرة من المشروع.

⚠️

نسخة مبكرة “سيئة جدًا”

بحسب مطور سابق في Naughty Dog، فإن النسخة الأولية من اللعبة كانت غير مرضية بشكل كبير، لدرجة أن الاستوديو كان يفكر في إيقاف المشروع بالكامل.

النسخة الأولى كانت سيئة لدرجة أنها كادت تؤدي إلى إلغاء اللعبة

هذه المعلومات جاءت عبر مقابلة مع المطور Gabriel Betancourt، الذي عمل على اللعبة خلال فترة تطويرها. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

🔄

إعادة بناء المشروع

بعد هذه المشاكل، تم إعادة العمل على اللعبة بشكل شبه كامل، خاصة بعد تغييرات كبيرة في فريق التطوير، ما أدى إلى تحول جذري في الاتجاه الإبداعي للمشروع.

هذه المرحلة كانت نقطة تحول حاسمة، حيث أعادت Naughty Dog بناء اللعبة لتصبح في النهاية واحدة من أفضل ألعاب الجيل.

🎮

من مشروع فاشل إلى تحفة

رغم هذه البداية الصعبة، صدرت Uncharted 4 في عام 2016 وحققت نجاحًا ضخمًا، سواء على مستوى التقييمات أو المبيعات، لتصبح واحدة من أهم ألعاب PlayStation.

هذا التحول يبرز حجم التحديات التي قد تواجهها حتى أكبر الاستوديوهات، وكيف يمكن لإعادة التوجيه أن تنقذ مشروعًا بالكامل.

⚠️

معلومة مهمة

هذه المعلومات تعتمد على تصريحات مطور سابق، ولم يتم تأكيدها رسميًا من Naughty Dog، لكنها تتماشى مع تقارير سابقة حول تغييرات كبيرة في تطوير اللعبة.

📡 المصدر: Insider Gaming