
فيما يلي ملخص لأبرز النقاط التي جاءت في مقابلة تود هاوارد (Todd Howard) مع قناة Kinda Funny Games بتاريخ 18 فبراير 2026، والتي تضمنت تحديثات هامة حول مشاريع استوديو Bethesda القادمة:
1. أخبار Starfield و”المحتوى الضخم” القادم
- الإعلان الوشيك: أكد تود أن الفريق سيبدأ التحدث عن المحتوى الجديد لـ Starfield “قريباً جداً” [05:03].
- طبيعة التحديث: نفى تود أن يكون التحديث بمثابة “Starfield 2.0″، لكنه أوضح أنه سيضيف تغييرات جوهرية وتحديثات “Meta” تستخدم الفضاء الخارجي بطرق جديدة لم تُستغل من قبل [05:24].
- تحسين الاستكشاف: أقر تود بالانتقادات حول “الملل” في استكشاف بعض الكواكب، مشيراً إلى أن التحديث القادم سيعالج أنظمة التوليد الإجرائي (Procedural Generation) لجعل ما يجده اللاعب أفضل [59:21].
2. لعبة The Elder Scrolls 6 والتقنيات الجديدة
- حالة التطوير: اللعبة في مرحلة تطوير نشطة، وقد اجتاز الفريق مؤخراً (أو بصدد اجتياز) محطة رئيسية (Milestone) داخلياً. الغالبية العظمى من الاستوديو تعمل الآن على اللعبة [12:14].
- محرك Creation Engine 3: كشف تود أن اللعبة ستعمل بمحرك Creation Engine 3، وهو تطور للمحرك الذي شغل Starfield، مع تركيز خاص على أنظمة تحميل العالم وتفاصيل الكاميرا [10:25].
- أسلوب اللعب: اللعبة ستعود إلى “الأسلوب الكلاسيكي” للاستكشاف الذي اشتهرت به ألعاب Skyrim و Oblivion [10:07].
3. مستقبل سلسلة Fallout
- مسلسل Fallout: بعد نجاح الموسم الثاني الذي انتهى تصويره مؤخراً، أكد تود أن الموسم الثالث قيد الكتابة حالياً ومن المتوقع بدء تصويره هذا الصيف [24:31].
- مشاريع الألعاب: لا يزال هناك “مشاريع متعددة” لسلسلة Fallout قيد العمل، لكن تود رفض الكشف عن تفاصيل إضافية أو موعد الإعلان عنها [38:24].
4. نجاح Oblivion Remastered وموقف تود من الـ Remakes
- نجاح ضخم: عبّر تود عن سعادته الكبيرة بالنجاح الذي حققه ريماستر Oblivion في العام الماضي، واصفاً إياه بأنه كان “أكبر مما تخيلنا” [40:23].
- فلسفة التطوير: أوضح أنه يفضل أسلوب “الريماستر” (تحسين النسخة الأصلية) على “الريميك” (إعادة البناء الكامل)، لأنه يرى أن هوية اللعبة تكمن في حالتها الأصلية [39:16].
5. تحديثات متفرقة
- لعبة Indiana Jones: أشاد تود بالعمل مع استوديو Machine Games والممثل Troy Baker، مؤكداً أن اللعبة تسير بشكل رائع [59:43].
- تكنولوجيا AI: وصف الذكاء الاصطناعي بأنه “أداة” للمساعدة في تحليل البيانات الضخمة في الألعاب، لكنه أكد أن الاستوديو لا يستخدمه لتوليد المحتوى الفني أو القصصي [51:00].
- Fallout 76: اللعبة لا تزال تحقق أرقاماً كبيرة، والتحديث القادم (الموسم 24 – The Backwoods) سيصدر في 3 مارس [37:31].
يمكنك مشاهدة المقابلة كاملة عبر هذا الرابط: Todd Howard Returns! – Kinda Funny Gamescast

