رئيس Take-Two: توقعات GTA 6 “مرعبة” والهدف تقديم تجربة غير مسبوقة

وصف Strauss Zelnick، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، حجم التوقعات المحيطة بلعبة Grand Theft Auto VI بأنه “مرعب”، مؤكدًا أن المشروع يمثل واحدًا من أضخم الإصدارات الترفيهية المنتظرة في تاريخ الصناعة.

ضغط هائل قبل إطلاق GTA 6

في مقابلة مع Bloomberg خلال مؤتمر Interactive Innovation Conference في لاس فيغاس، قال Zelnick إن هدف Rockstar و Take-Two هو تقديم شيء “لم يختبره المستهلكون من قبل”، مضيفًا أن الاقتراب من إطلاق بهذا الحجم أمر “مثير ومرعب” في الوقت نفسه بسبب سقف التوقعات المرتفع جدًا.

ومن المقرر أن تصدر Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر 2026، بعد تأجيلها أكثر من مرة، لتصبح واحدة من أكثر الألعاب ترقبًا في العالم، خاصة بعد النجاح التاريخي للجزء السابق.

إرث GTA V يرفع سقف التوقعات

يعود جزء كبير من الضغط إلى الأداء الضخم للعبة Grand Theft Auto V، التي باعت أكثر من 225 مليون نسخة، ما يجعلها ثاني أكثر لعبة مبيعًا في التاريخ بعد Minecraft. هذا الرقم يضع GTA 6 أمام اختبار صعب، ليس فقط من حيث المبيعات، بل من حيث قدرتها على تجاوز إرث واحدة من أنجح الألعاب على الإطلاق.

وبحسب التقرير، فإن GTA 6 قيد التطوير منذ أكثر من ثماني سنوات بواسطة آلاف الموظفين في Rockstar Games. ورغم أن Take-Two لا تكشف ميزانيات ألعابها، إلا أن المشروع يُتوقع أن يكون من بين الأعلى تكلفة في تاريخ الصناعة، خصوصًا مع ارتفاع تكاليف تطوير الألعاب الكبرى إلى مئات الملايين من الدولارات.

توقعات تجارية ضخمة وإطلاق على الأجهزة أولًا

تشير بعض توقعات المحللين إلى أن Grand Theft Auto VI قد تبيع أكثر من 25 مليون نسخة في يومها الأول، بينما حقق العرضان الرسميان للعبة معًا ما يقارب نصف مليار مشاهدة على YouTube، في مؤشر واضح على حجم الاهتمام العالمي بالعنوان.

وستصدر اللعبة أولًا على الأجهزة المنزلية دون نسخة PC فورية. ووفقًا لـ Zelnick، فإن Rockstar تبدأ عادةً بالإصدار على الأجهزة لأنها ترى أن جمهورها الأساسي هناك، موضحًا في الوقت نفسه أن سوق الحاسب الشخصي أصبح مهمًا للغاية، إذ يمكن أن يمثل بين 45% و 50% من مبيعات بعض الإصدارات الكبرى، بعدما كان يشكل نحو 5% فقط من مبيعات سلسلة NBA 2K عندما تولى منصبه في 2007.

لا علاقة مباشرة بصفقة PlayStation

أوضح Zelnick أيضًا أن عدم إطلاق نسخة PC في اليوم الأول لا يرتبط بصفقة تسويقية مع Sony أو PlayStation، بل باستراتيجية Rockstar المعتادة في التعامل مع إصداراتها الكبرى.

وتدور أحداث GTA 6 حول ثنائي إجرامي داخل نسخة خيالية وساخرة من مدينة ميامي، في عودة تعد الأضخم لسلسلة Grand Theft Auto منذ أكثر من عقد. ومع حجم الترقب الحالي، يبدو أن Take-Two تدرك جيدًا أن نجاح اللعبة لن يُقاس فقط بالأرقام، بل بقدرتها على تلبية توقعات غير مسبوقة من اللاعبين والصناعة.