
أعلنت Unknown Worlds أن لعبة Subnautica 2 تجاوزت حاجز مليون لاعب بعد إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر، في مؤشر قوي على الزخم الكبير الذي رافق عودة سلسلة البقاء والاستكشاف تحت الماء.
وجاء الإعلان عبر الحساب الرسمي للعبة، الذي شكر اللاعبين على الدعم الكبير، مؤكدًا أن أكثر من مليون Subnauts خاضوا التجربة بالفعل منذ توفرها.
بداية قوية بعد زخم ضخم قبل الإطلاق
لم يأتِ هذا الرقم من فراغ، إذ كانت Subnautica 2 قد تجاوزت قبل إطلاقها حاجز 5 ملايين إضافة إلى قوائم الأمنيات على Steam، كما صعدت سريعًا إلى قمة قوائم المبيعات العالمية على المنصة بعد بدء عمليات الشراء المسبق.
ووفق بيان KRAFTON، وصلت اللعبة إلى المركز الأول في عدة أسواق، من بينها الولايات المتحدة والصين وكوريا الجنوبية، ما جعلها واحدة من أبرز إصدارات الوصول المبكر هذا العام.
إطلاق الوصول المبكر وبناء اللعبة مع المجتمع
صدرت Subnautica 2 في مرحلة الوصول المبكر باعتبارها بداية رحلة طويلة لتطوير التجربة بالتعاون مع اللاعبين، حيث أكد فريق Unknown Worlds أن ملاحظات المجتمع ستكون عنصرًا أساسيًا في توجيه مستقبل اللعبة خلال هذه المرحلة.
وقال Fernando Melo، المنتج التنفيذي للعبة، إن إطلاق الوصول المبكر يمثل بداية مغامرة لاستكشاف أعماق البحار المجهولة برفقة لاعبين من مختلف أنحاء العالم، مضيفًا أن ملاحظات اللاعبين ستكون “البوصلة” التي توجه مسار التطوير.
• Subnautica 2 تتجاوز مليون لاعب بعد الإطلاق
• أكثر من 5 ملايين إضافة إلى قوائم الأمنيات على Steam قبل الإطلاق
• تصدرت مبيعات Steam في عدة أسواق عالمية
• متاحة الآن في الوصول المبكر
• تدعم اللعب التعاوني الاختياري حتى 4 لاعبين
ما الذي تقدمه Subnautica 2؟
تدور أحداث اللعبة في عالم فضائي جديد ضمن عالم Subnautica، مع أنظمة بيئية جديدة ورسومات محسنة بفضل Unreal Engine 5.
ولأول مرة في تاريخ السلسلة، تقدم Subnautica 2 نمط لعب تعاوني اختياري لما يصل إلى 4 لاعبين، ما يسمح للأصدقاء بالبقاء والاستكشاف معًا داخل أعماق المحيط.
نجاح تسويقي واضح قبل وبعد الإطلاق
إلى جانب قوائم الأمنيات والمبيعات، حققت اللعبة زخمًا قويًا عبر عروضها الترويجية؛ فقد تجاوز العرض السينمائي الصادر في 30 أبريل حاجز 10 ملايين مشاهدة، بينما وصل عرض أسلوب اللعب الصادر في 9 مايو إلى أكثر من 5 ملايين مشاهدة.
هذه الأرقام تؤكد أن Subnautica 2 لم تدخل الوصول المبكر كإصدار تجريبي محدود الاهتمام، بل كواحدة من أكثر ألعاب البقاء ترقبًا خلال 2026.
خطوة أولى نحو رحلة طويلة
تجاوز مليون لاعب في فترة مبكرة يمنح Unknown Worlds بداية قوية، لكنه يضع الفريق أيضًا أمام اختبار مهم: الحفاظ على الزخم، الاستجابة لملاحظات المجتمع، وتوسيع المحتوى بشكل يحافظ على روح السلسلة.
ومع توفر اللعبة الآن عبر Steam وXbox Series والحاسب عبر Xbox وEpic Games Store، يبدو أن Subnautica 2 بدأت مرحلة الوصول المبكر بأرقام تؤكد قوة اسم السلسلة وثقة اللاعبين في مستقبلها.
