
كشف استوديو Unknown Worlds عن تفاصيل نظام بناء القواعد الجديد في لعبة Subnautica 2، والذي يقدم نهجًا معياريًا (Modular) يمنح اللاعبين حرية أكبر في تصميم قواعدهم تحت الماء.
ويُعد بناء القواعد أحد العناصر الأساسية في سلسلة Subnautica، لكن الإصدار الجديد يهدف إلى توسيع هذا الجانب بشكل كبير عبر أدوات بناء جديدة تتيح للاعبين إنشاء موائل بحرية أكثر تعقيدًا وتخصيصًا.
“بناء القواعد عنصر أساسي في سلسلة Subnautica. في Subnautica 2 أردنا تعزيز حرية التعبير لدى اللاعبين عبر نظام بناء أكثر مرونة.”
نظام بناء معياري بالكامل
بفضل استخدام محرك Unreal Engine 5، يقدم النظام الجديد أدوات بناء معيارية تسمح للاعبين بإضافة وتعديل الوحدات المختلفة تدريجيًا أثناء تطوير قواعدهم.
يمكن للاعبين تخصيص عناصر متعددة داخل القاعدة مثل:
- النوافذ
- الممرات
- الهيكل الخارجي للقاعدة
- تفاصيل التصميم الداخلي
ويتيح النظام بناء كل شيء بدءًا من ملاجئ النجاة الصغيرة وصولًا إلى موائل بحرية ضخمة ومراكز استكشاف كاملة.
فلسفة التصميم الجديدة
تم استعراض النظام الجديد في أحدث فيديو لمدونة المطورين، حيث شرح فريق التطوير الفلسفة التي تقف خلف إعادة تصميم نظام البناء.
وشارك في الفيديو:
- Kiel McDonald رئيس تصميم القواعد
- Carolyn Lu مهندسة في فريق التطوير
حيث قدما شرحًا حول كيفية تطوير الأدوات الجديدة التي تمنح اللاعبين تحكمًا أكبر في تطور قواعدهم البحرية أثناء تقدمهم في اللعبة.
دعم اللعب التعاوني
من أبرز الإضافات في Subnautica 2 هو وضع اللعب التعاوني الاختياري الذي يدعم حتى أربعة لاعبين.
يسمح هذا النمط للأصدقاء بالعمل معًا من أجل:
- بناء قواعد مشتركة
- استكشاف الكوكب الجديد
- جمع الموارد
- النجاة في بيئة بحرية خطيرة
ويظهر الفيديو كيف يمكن للاعبين التعاون لبناء قواعد بحرية معقدة بشكل أسرع وأكثر إبداعًا.
عالم جديد في السلسلة
تدور أحداث Subnautica 2 في عالم فضائي جديد بالكامل داخل عالم السلسلة، حيث سيواجه اللاعبون أنظمة بيئية مختلفة وكائنات بحرية جديدة.
كما ستقدم اللعبة عدة أنظمة جديدة من بينها:
- مركبات قابلة للتعديل
- مناطق استكشاف أوسع
- أنظمة بقاء محسنة
ومن المقرر إصدار اللعبة في مرحلة الوصول المبكر خلال عام 2026 على الحاسب الشخصي وأجهزة Xbox Series.

