
كشف كيم هيونغ-تاي من Shift Up في مقابلة مع Famitsu عن تفاصيل جديدة تخص Stellar Blade: Blood Rain، مؤكدًا أن اللعبة تدور في مستقبل عالم Stellar Blade، مع بطلة جديدة باسم Evie، أسلوب قتال مختلف، محتوى جانبي أوسع، ومنصات لم يتم تحديدها رسميًا بعد.
Stellar Blade: Blood Rain ليست مجرد “Stellar Blade 2”
تحدث كيم هيونغ-تاي، رئيس Shift Up، في مقابلة جديدة مع Famitsu عن لعبة Stellar Blade: Blood Rain، مؤكدًا أن اللعبة تُعد جزءًا جديدًا مرتبطًا بعالم Stellar Blade وتدور في مستقبله، لكنها لا تحمل اسم Stellar Blade 2.
وأوضح كيم أن هذا الاختيار يعكس طريقة تفكير الاستوديو في العناوين، حيث لا يريد الفريق الاكتفاء بإضافة رقم جديد، بل منح كل لعبة اسمًا خاصًا يعبر عن هويتها.
بطلة جديدة باسم Evie
الجزء الجديد سيقدم بطلة جديدة باسم Evie بدلًا من Eve، مع تأكيد وجود علاقة بين الشخصيتين، لكن كيم رفض الكشف عن طبيعة هذا الارتباط في الوقت الحالي لأنه مرتبط بأسرار القصة.
بحسب المقابلة، تنتمي Evie إلى وحدة قوات خاصة تطارد جماعة تقف خلف حوادث إرهابية كبيرة داخل المدينة، بينما تبقى تفاصيل بعض الرموز المرتبطة بها، مثل CDDP، سرية حاليًا لأنها قد تكشف عناصر مهمة من القصة.
تغيير واضح في أسلوب القتال
على عكس Eve التي اعتمدت في الجزء السابق على السيف والأسلحة النارية، ستقدم Evie أسلوب قتال مختلفًا يركز على الاشتباك الجسدي والضربات القريبة السريعة والقوية.
وأوضح كيم أن اختيار القتال القريب جاء لإظهار اختلاف واضح بين البطلة الجديدة والسابقة. ورغم ذلك، لن تبقى Evie محصورة في القتال الجسدي فقط، إذ ستستخدم السيوف وأسلحة أخرى لاحقًا، لكن كل سلاح جديد سيكون له سياق وسبب داخل القصة بدل إضافته بشكل عشوائي.
مدينة ضخمة ومناطق خطية في البداية
العرض الذي تم استعراضه أمام Famitsu أظهر مدينة ضخمة بطابع سايبربانك، مع كثافة عمرانية وسكانية أكبر بكثير مما ظهر في مدينة Zion من اللعبة الأولى.
وأكد كيم أن المنطقة التي ظهرت في العرض خطية بالفعل، لكنها تسمح بالدخول إلى بعض المتاجر الجانبية، مشيرًا إلى أن الفريق يريد الكشف لاحقًا عن طريقة بناء المدينة وهيكلها بشكل أوسع.
واجهة جديدة وتحسينات كبيرة على تجربة اللعب
رغم أن نسخة التطوير الحالية أظهرت واجهة قريبة من اللعبة الأولى، أوضح كيم أن ذلك مؤقت فقط، لأن التطوير لا يزال في مرحلة مبكرة، وأن الواجهة ستتغير بشكل كبير لاحقًا لتصبح أوضح وأسهل قراءة.
وأكد أيضًا أن Shift Up تريد الحفاظ على العناصر المهمة من أسلوب لعب Stellar Blade، مع تطويرها وتحسينها بشكل كبير في Blood Rain.
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| اللعبة | Stellar Blade: Blood Rain |
| المطور | Shift Up |
| الشخصية الرئيسية | Evie |
| الارتباط بالجزء السابق | تدور في مستقبل عالم Stellar Blade، مع علاقة سرية بين Eve وEvie |
| أسلوب القتال | اشتباك جسدي وقتال قريب، مع استخدام أسلحة أخرى لاحقًا ضمن سياق القصة |
| المنصات | لم يتم تحديدها رسميًا بعد |
| مرحلة التطوير | مرحلة مبكرة بعد نحو عام من بدء التطوير |
محتوى جانبي أوسع من الجزء الأول
تطرق كيم أيضًا إلى المحتوى الجانبي، مؤكدًا أن اللعبة ستتضمن أنشطة جانبية، وأن أحد أهداف الفريق هو جعلها أوسع وأكثر تنوعًا من اللعبة الأولى.
ورغم عدم الكشف عن تفاصيل كاملة، فإن وجود مدينة أكبر وطموح أعلى في بناء العالم قد يفتح الباب أمام محتوى إضافي أكثر حضورًا مقارنة بالتجربة السابقة.
التطوير ما زال في مرحلة مبكرة
أوضح كيم أن تطوير Stellar Blade: Blood Rain بدأ منذ نحو عام تقريبًا، وأن اللعبة لا تزال في مرحلة مبكرة. ورغم أن التوجه الفني وتصميم الخلفيات أصبحا شبه محسومين، فإن النصف الثاني من القصة وعمق نظام القتال لا يزالان قيد العمل.
كما أكد أن Shift Up ستتولى نشر اللعبة بنفسها، وأن المنصات لم تُحسم بعد، لكن الهدف هو إيصال اللعبة إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين حول العالم.
Evie ليست مجرد بديلة لـ Eve
فيما يخص تصميم الشخصية الجديدة، قال كيم إن الهدف هو تجاوز جاذبية Eve، لكن ليس من خلال الشكل فقط أو التركيز على الجاذبية البصرية، بل عبر بناء شخصية يستطيع اللاعبون الارتباط بها وحبها فعليًا.
وأشار إلى أن الفريق يستفيد من خبرته مع NIKKE في بناء علاقة أقوى بين اللاعبين والشخصيات، بهدف جعل Evie شخصية مؤثرة وجذابة داخل عالم Stellar Blade الجديد.
المصدر: Famitsu
