
- STARCRAFT تعود بمشروع جديد
- اللعبة موصوفة رسميًا بأنها Story Driven Open World Shooter
- نافذة الإطلاق المحددة هي عام 2030
- تم نشر أول عرض سينمائي للمشروع
- Blizzard لم تكشف بعد تفاصيل أسلوب اللعب أو المنصات بصورة كاملة
عادت STARCRAFT رسميًا إلى الواجهة بمشروع جديد، لكن ليس عبر StarCraft III أو جزء RTS تقليدي كما كان يتوقع جزء كبير من جمهور السلسلة
الحساب الرسمي لـSTARCRAFT وصف اللعبة الجديدة بشكل مباشر بأنها Story Driven Open World Shooter، أي لعبة تصويب بعالم مفتوح تعتمد على القصة، مع تحديد عام 2030 كنافذة إطلاق
STARCRAFT لكن من منظور جديد تمامًا
أهم ما في الإعلان هو أن Blizzard لا تعيد STARCRAFT حاليًا كلعبة استراتيجية تقليدية، بل تختار تقديم تجربة تصويب بعالم مفتوح تركز على السرد القصصي
هذه الخطوة تمثل تحولًا كبيرًا للسلسلة التي ارتبط اسمها تاريخيًا بألعاب RTS وبالصراع بين Terran وZerg وProtoss
- السلسلة: STARCRAFT
- النوع: Story Driven Open World Shooter
- نافذة الإطلاق: 2030
- العرض: تم نشر أول Cinematic Trailer
العرض الأول يركز على أجواء الحرب
العرض الأول للمشروع لا يقدم Gameplay فعليًا، لكنه يعيد التأكيد على الهوية العسكرية والخيال العلمي التي ميزت عالم STARCRAFT منذ البداية
وتركز المشاهد على أجواء الحرب والقتال في بيئات مستقبلية، مع حضور واضح للجانب العسكري المرتبط بفصيل Terran
لكن بما أن الإعلان لا يزال مبكرًا جدًا، فلا يمكن حتى الآن تحديد شكل العالم المفتوح أو ما إذا كان اللاعب سيستكشف كواكب ومناطق متعددة أو خريطة كبيرة واحدة
هل ستكون لعبة فردية أم Live Service؟
وصف Blizzard الرسمي يركز على كون المشروع Story Driven، وهو ما يشير إلى وجود اهتمام واضح بالقصة والحملة
لكن الشركة لم تكشف حتى الآن ما إذا كانت التجربة ستكون Single Player بالكامل أو ستتضمن Co-op أو Multiplayer أو عناصر Live Service
لا توجد معلومات رسمية حاليًا تؤكد أن اللعبة ستكون Looter Shooter أو Live Service أو شبيهة بـHelldivers، لذلك أي مقارنة من هذا النوع تبقى مجرد توقعات من الجمهور في الوقت الحالي
عودة StarCraft بعد سنوات طويلة
تعد STARCRAFT واحدة من أكثر سلاسل الألعاب الاستراتيجية تأثيرًا في تاريخ الصناعة، خصوصًا مع نجاح StarCraft وStarCraft II على المستوى التنافسي وفي مشهد الرياضات الإلكترونية
لكن السلسلة لم تحصل منذ سنوات طويلة على جزء رئيسي جديد بالحجم الذي ينتظره الجمهور، ما جعل أي إعلان متعلق بالعلامة حدثًا مهمًا بحد ذاته
ولهذا جاء الكشف عن لعبة تصويب بدل StarCraft III كمفاجأة كبيرة، خاصة لمن كان ينتظر عودة السلسلة إلى جذورها الاستراتيجية
فكرة لعبة تصويب من StarCraft ليست جديدة بالكامل
هذه ليست المرة الأولى التي تحاول فيها Blizzard نقل عالم StarCraft إلى نوع مختلف من الألعاب
فقد عملت الشركة في الماضي على StarCraft: Ghost، وهي لعبة Action من منظور مختلف عن RTS، لكنها لم تصل إلى الأسواق في النهاية
ولهذا فإن المشروع الجديد يعيد بطريقة ما فكرة استكشاف عالم STARCRAFT من منظور الشخصية نفسها بدل التحكم بالجيوش من الأعلى
لماذا الإعلان قبل أربع سنوات؟
تحديد 2030 يعني أن المشروع لا يزال بعيدًا عن الإصدار، ما يجعل الإعلان مبكرًا بشكل واضح مقارنة بالعديد من ألعاب AAA الحديثة
وقد يعني ذلك أن Blizzard تريد الإعلان عن عودة STARCRAFT مبكرًا وبناء الاهتمام بالمشروع تدريجيًا، أو أن اللعبة ما تزال في مرحلة تطوير تسمح بإجراء تغييرات كبيرة قبل الإطلاق
ومع بقاء نحو أربع سنوات على الموعد المعلن، من الطبيعي أن تتغير بعض التفاصيل خلال فترة التطوير
- اسم اللعبة الكامل
- المنصات
- أسلوب اللعب الفعلي
- هل ستكون First-Person أم Third-Person
- طبيعة العالم المفتوح
- هل ستتضمن Multiplayer أو Co-op
- الشخصيات والفصائل القابلة للعب
- موعد الإطلاق الدقيق
لكن أين StarCraft III؟
الإعلان الجديد لا يتضمن أي معلومات عن StarCraft III
وجود لعبة تصويب جديدة لا يعني بالضرورة أن Blizzard ألغت فكرة تقديم جزء استراتيجي آخر مستقبلًا، لكنه في الوقت نفسه لا يمثل تأكيدًا على وجود StarCraft III قيد التطوير
لذلك يبقى مستقبل السلسلة على مستوى RTS غير معروف، بينما المشروع الوحيد الذي تم الكشف عنه الآن هو لعبة التصويب القصصية ذات العالم المفتوح
عودة مختلفة تمامًا للسلسلة
الإعلان الجديد مهم لأنه يعيد STARCRAFT إلى دائرة ألعاب AAA الكبيرة، لكنه يفعل ذلك بطريقة مختلفة جذريًا عما اعتاد عليه الجمهور
بدل مراقبة المعارك من الأعلى وإدارة الوحدات والقواعد، تستعد Blizzard لنقل اللاعبين إلى داخل عالم STARCRAFT نفسه عبر تجربة تصويب قصصية وعالم مفتوح
السؤال الآن ليس فقط إن كانت اللعبة ستنجح كلعبة Shooter، بل ما إذا كانت ستتمكن من الحفاظ على الهوية التي جعلت STARCRAFT واحدة من أهم سلاسل الخيال العلمي في تاريخ ألعاب الفيديو
