ظهور صور مبكرة من Splinter Cell Remake تكشف بيئات تبليسي وتفاصيل مخفية

ظهرت مجموعة صور مبكرة من Splinter Cell Remake تكشف بيئات وعناصر كانت قيد التطوير داخل Ubisoft Toronto، وتعود المواد بحسب تقرير MP1st إلى 2024 على الأقل، لذلك لا يجب اعتبارها تمثيلًا نهائيًا لشكل اللعبة

وبحسب التقرير، جاءت الصور من ملف أعمال شخص شارك في تطوير المشروع، وتقدم نظرة على الأجزاء الأولى من القصة التي تدور في تبليسي بجورجيا، وهي المنطقة التي يعرفها لاعبو Splinter Cell الأصلية من المهمة الافتتاحية التي يحقق فيها Sam Fisher باختفاء عميلين من CIA

نظرة مبكرة على تبليسي

تكشف الصور مجموعة من البيئات التي صممت لتعبئة شوارع المدينة، بينها ساحات خلفية وأزقة ضيقة ومتاجر ولافتات وعناصر يومية منتشرة في المكان، مع اهتمام واضح بالتفاصيل الصغيرة التي تساعد على بناء هوية البيئة

بيئة مبكرة من Splinter Cell Remake في تبليسي
بيئة من تبليسي في Splinter Cell Remake
أصول بيئية مبكرة من Splinter Cell Remake
شوارع تبليسي في Splinter Cell Remake
تفاصيل بيئية في Splinter Cell Remake

الأحداث ما تزال مرتبطة بعام 2004

ومن التفاصيل اللافتة ظهور منشورات تحمل تاريخ 2004، وهو العام الذي تدور خلاله أحداث قصة Splinter Cell الأصلية، رغم أن اللعبة نفسها صدرت في 2002 وكان ذلك التاريخ وقتها يمثل مستقبلًا قريبًا

منشورات داخل Splinter Cell Remake تحمل تاريخ 2004

جرائد وتفاصيل سياسية داخل العالم

تتضمن المواد كذلك صفحات جرائد ومواد دعائية باللغة الجورجية، ويشير التقرير إلى أن بعض النصوص ما تزال Placeholder، بينما تتضمن عناصر أخرى إشارات فعلية إلى التوتر السياسي داخل المدينة خلال أحداث القصة

جريدة داخل Splinter Cell Remake
مواد إخبارية داخل Splinter Cell Remake
أوراق وجرائد من بيئة Splinter Cell Remake

أول تصميم مبكر لـNikoladze

ومن أهم التفاصيل ظهور ملصق سياسي يدعو المواطنين إلى التصويت لصالح Kombayn Nikoladze، مع عبارات تتحدث عن إنهاء الفساد وإصلاح الشرطة

وتحمل هذه الرسائل مفارقة واضحة بالنسبة لمن يعرف القصة الأصلية، إذ يصبح Nikoladze لاحقًا الرئيس الفاسد لجورجيا والخصم الرئيسي في اللعبة

تصميم مبكر لشخصية Kombayn Nikoladze في Splinter Cell Remake

ويبدو مظهر الشخصية في هذه المادة أصغر سنًا مقارنة بالتصميم المعروف من اللعبة الأصلية، لكن التقرير يشدد على أن العمل مبكر وقد يتغير التصميم بصورة كبيرة قبل الإصدار

تفاصيل وEaster Eggs داخل البيئة

لا تقتصر المواد على المباني واللافتات، إذ عثر التقرير أيضًا على تفاصيل صغيرة ورسائل مخفية داخل عناصر البيئة، بينها ملاحظة مكتوبة باللغة الروسية وصفت بأنها Easter Egg أضافه أحد أفراد فريق التطوير

Easter Egg داخل Splinter Cell Remake
تفصيل مخفي داخل Splinter Cell Remake

وتعطي هذه العناصر لمحة عن العمل الذي كان يجري على مستوى World Building، حيث يبدو أن الفريق كان يحاول تقديم تبليسي من خلال تفاصيل سياسية وثقافية ويومية صغيرة بدل الاعتماد فقط على المشاهد السينمائية

الصور لا تمثل الشكل النهائي

من المهم التأكيد أن هذه الصور تعود إلى مرحلة مبكرة من عملية التطوير، ولذلك يمكن أن تتغير الإضاءة والخامات وتصميم الشخصيات وحتى بعض أجزاء البيئات بالكامل قبل وصول اللعبة إلى الجمهور

كما لا يوجد ضمان بأن كل Asset أو منطقة ظهرت في ملف الأعمال ستظل موجودة في النسخة النهائية

الريميك يعيد بناء اللعبة من الصفر

وكانت Ubisoft قد أعلنت Splinter Cell Remake في 2021، مع تولي Ubisoft Toronto عملية التطوير باستخدام محرك Snowdrop

وأكد الفريق منذ الإعلان أن المشروع يعيد بناء اللعبة من الصفر بصريًا وتقنيًا، مع تحديث بعض عناصر التصميم بما يتناسب مع الألعاب الحديثة مع الحفاظ على روح التجربة الأصلية وطابعها الخطي، دون تحويلها إلى عالم مفتوح

وشهد المشروع في ديسمبر 2025 عودة المخرج David Grivel لقيادة عملية التطوير بعد مغادرته Ubisoft سابقًا في 2022

ولا يوجد حتى الآن موعد إصدار رسمي، بينما يشير تقرير MP1st إلى شائعات داخلية تتحدث عن نافذة محتملة في 2027، وهي معلومة لم تؤكدها Ubisoft رسميًا

المشروع: Splinter Cell Remake

المطور: Ubisoft Toronto

المحرك: Snowdrop

مصدر المواد: ملف أعمال لمشارك سابق في المشروع بحسب MP1st

تاريخ الصور: 2024 على الأقل

الموقع الظاهر: تبليسي – جورجيا

موعد الإصدار: غير معلن رسميًا

المصدر تقرير MP1st