سوني فشلت في “خطف” Crimson Desert كحصرية للبلايستيشن.. والمطور يختار النشر الذاتي

كشف تقرير جديد لشركة Pearl Abyss (المطور للعبة Black Desert) عن كواليس مثيرة لمحاولات شركة سوني تأمين واحدة من أكثر الألعاب ترقباً لهذا العام، Crimson Desert، كحصرية مؤقتة لمنصة PlayStation 5.

تفاصيل العرض المغري (والرفض)

وفقاً لتقارير علاقات المستثمرين المترجمة، عرضت سوني على استوديو Pearl Abyss أن تتولى هي مهمة الناشر (Publisher) للعبة. كان العرض يتضمن:

  • إطلاق اللعبة حصرياً على بلايستيشن وتأجيل نسخة إكس بوكس لعام كامل.
  • امتلاك سوني لحقوق التوزيع على الحاسب الشخصي (PC).

وعلى الرغم من إغراء العرض، إلا أن Pearl Abyss قررت الرفض. والسبب يعود إلى رغبة الاستوديو في “النشر الذاتي” للحفاظ على كامل الإيرادات، بدلاً من تقاسمها مع سوني، خاصة وأن الاستوديو يمتلك بالفعل فريق نشر جاهز، بخلاف استوديو ShiftUp الذي قبل صفقة مماثلة للعبة Stellar Blade.

سياق “حروب الحصريات”

أشار بول تاسي في تقريره إلى أن هذا السلوك من سوني ليس جديداً، حيث نجحت سابقاً في عقد صفقة مشابهة للعبة Black Myth: Wukong، والتي وصلت إلى إكس بوكس بعد عام كامل من إطلاقها على بلايستيشن. يأتي هذا في وقت تتبع فيه ميكروسوفت استراتيجية “الانفتاح” عبر إصدار ألعابها الكبرى (مثل Fable) على منصة بلايستيشن، بينما تستمر سوني في محاولات “دفع الأموال” لتأمين حصريات الطرف الثالث.

موعد الإصدار والترقب

من المقرر إطلاق Crimson Desert في 19 مارس 2026. اللعبة تحظى بزخم هائل وتوقعات بأن تكون من أقوى المرشحين لجائزة “لعبة العام” (GOTY)، خاصة مع لقطات اللعب المبهرة التي تم استعراضها مؤخراً. ومع ذلك، ينصح المحللون بالحذر، مستذكرين أن ألعاب الاستوديو السابقة كانت تبدو مذهلة بصرياً قبل الإطلاق، لكنها واجهت بعض التحديات التقنية عند الصدور الفعلي.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *