سوني تعلن عن الجيل الجديد من تقنية PSSR لجهاز PS5 Pro: ذكاء اصطناعي متطور بالتعاون مع AMD وقفزة بصرية في Resident Evil Requiem

كشف مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهازي PS5 و PS5 Pro، عن تحديث ثوري لتقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)، سيبدأ بالوصول للاعبين عالمياً خلال الأسابيع القادمة. هذا التحديث ليس مجرد تحسين بسيط، بل هو إعادة صياغة كاملة للشبكة العصبية والخوارزميات المسؤولة عن رفع جودة الصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي.

شراكة Project Amethyst مع AMD

أوضح سيرني أن النسخة الجديدة من PSSR هي ثمرة تعاون استراتيجي مع شركة AMD تحت اسم “مشروع أميثيست” (Project Amethyst). التقنية تعتمد على أسس تقنية FSR 4 التي ظهرت للحاسب الشخصي، لكن سوني قامت بصقلها وتطويرها لمدة 6 أشهر إضافية خصيصاً لجهاز PS5 Pro لتقديم صور أكثر حدة وتفاصيل أدق.

الظهور الأول: Resident Evil Requiem

تعتبر لعبة Resident Evil Requiem، التي انطلقت اليوم، أول عنوان يستفيد من هذه التقنية المتطورة. وأشار ماسارو إيجوين من شركة Capcom إلى أن PSSR المحدثة سمحت للمطورين بعرض تفاصيل كانت “مستحيلة تقنياً” في السابق، مثل خصلات الشعر واللحية التي يتم رصد كل خصلة منها كـ “مضلع” (Polygon) مستقل يتفاعل مع الضوء والرياح بشكل واقعي تماماً دون فقدان جودة الصورة عند رفع الدقة.

تحديث النظام في مارس

أعلنت سوني عن تحديث ضخم لنظام التشغيل في شهر مارس القادم، سيتضمن:

  • خيار “Enhance PSSR Image Quality”: سيسمح هذا الخيار بتطبيق تقنية PSSR الجديدة على جميع الألعاب التي تدعم PSSR حالياً (أكثر من 50 عنواناً)، مما سيجعل الرسوم تبدو أكثر وضوحاً ونقاءً بضغطة ز
سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *