محاكي RPCS3 يضيف دعم بطاقات ATI Radeon الصادرة بين 2007 و2009

ملخص سريع

  • RPCS3 يدعم الآن بطاقات ATI Radeon HD 2000 و3000 و4000.
  • تشمل الإضافة بطاقات TeraScale 1 الصادرة بين عامي 2007 و2009.
  • الدعم الجديد متوفر حصريًا على Linux.
  • يتطلب تعريف Mesa r600 واستخدام محرك OpenGL.
  • بطاقات Radeon HD 5000 و6000 من فئة TeraScale 2 كانت مدعومة سابقًا.

أعلن فريق RPCS3 توسيع دعم البطاقات الرسومية القديمة في محاكي PlayStation 3، ليشمل بطاقات ATI Radeon HD 2000 وHD 3000 وHD 4000.

صدرت هذه السلاسل بين عامي 2007 و2009، وتعتمد على معمارية TeraScale 1، ما يخفض الحد الأدنى لمتطلبات البطاقة الرسومية في RPCS3 مرة أخرى.

السلاسل المدعومة حديثًا
  • ATI Radeon HD 2000 Series.
  • ATI Radeon HD 3000 Series.
  • ATI Radeon HD 4000 Series.
  • معمارية TeraScale 1.
  • فترة الإصدار: من 2007 إلى 2009.

الدعم متوفر على Linux فقط

لا يشمل التحديث أنظمة Windows أو macOS، إذ يعمل دعم بطاقات TeraScale القديمة حصريًا على Linux باستخدام تعريف الرسوميات المفتوح Mesa r600.

يجب كذلك اختيار OpenGL بوصفه محرك الرسوميات داخل إعدادات RPCS3، لأن هذه البطاقات القديمة لا توفر مستوى دعم Vulkan المطلوب لتشغيل المحاكي عبر محركه المعتاد.

متطلبات الدعم الجديد
  • نظام تشغيل Linux.
  • تعريف Mesa r600.
  • اختيار OpenGL داخل RPCS3.
  • بطاقة من سلاسل Radeon HD 2000 أو 3000 أو 4000.

دعم إضافي لمعمارية TeraScale

كان RPCS3 يدعم بالفعل بطاقات ATI Radeon HD 5000 وHD 6000 المبنية على معمارية TeraScale 2.

ويضيف التحديث الجديد الجيل الأقدم TeraScale 1، ليغطي المحاكي مجموعة أوسع من بطاقات ATI وAMD القديمة عبر Linux.

الدعم لا يضمن أداء جميع الألعاب

يعني التحديث أن RPCS3 يستطيع العمل باستخدام هذه البطاقات، لكنه لا يضمن تشغيل جميع ألعاب PS3 بأداء مناسب.

تختلف النتائج حسب قوة البطاقة، وتعقيد اللعبة، ودقة العرض، كما يعتمد RPCS3 بصورة كبيرة على أداء المعالج بسبب محاكاة معالج Cell الخاص بجهاز PS3.

قد تعمل الألعاب الأقل تطلبًا على بعض الأجهزة القديمة، بينما تحتاج العناوين الثقيلة إلى معالج وبطاقة أقوى لتحقيق معدل إطارات مستقر.