المراجعة – Lost Soul Aside

أسلوب اللعب
الركيزة الأساسية في Lost Souls Aside هي أسلوب القتال السريع بأسلوب Hack & Slash، والذي يُفترض أن يكون أحد أكبر نقاط قوتها. بالفعل، تقدم اللعبة معارك ديناميكية وردود فعل مرضية في بعض اللحظات، مع وجود نظام تفادي وصدّ دقيق وقدرات خاصة تضيف لمسة تكتيكية.
لكن المشكلة أن هذه اللحظات الممتعة قليلة ومتباعدة.
🔻 تصميم المعارك غالبًا ما يبدو عشوائيًا وغير متوازن، حيث يواجه اللاعب أعداءً لا يعتمدون على الذكاء الاصطناعي بقدر ما يعتمدون على كثافتهم العددية.
🔻 الكاميرا تعاني بشكل واضح، خصوصًا في المساحات الضيقة أو أثناء مواجهة الزعماء، ما يجعل القتال محبطًا بدل أن يكون مشوّقًا.
🔻 نظام الكومبوهات رغم سرعته يفتقر للتنوّع العميق الذي يجعلك ترغب في الاستمرار في إتقانه.
أما المرافق “Arena” — الذي يمكنه التحوّل إلى أسلحة أو دروع — فهو فكرة ممتازة على الورق، لكنها في التطبيق غير مستغلة بالشكل الكافي وغالبًا ما تكون فائدتها محدودة.
الرسوم
من ناحية بصرية، يمكن القول إن اللعبة هي أجمل مما تستحقه تجربتها الفعلية.
البيئات غنية بالتفاصيل، والمؤثرات الخاصة للأسلحة والقدرات تبدو مذهلة، لكن جودة العالم سرعان ما تفقد بريقها مع مرور الوقت بسبب:
ضعف التنوع في المناطق وعدم وجود محفّز حقيقي للاستكشاف.
تكرار تصميم الأعداء بشكل يضعف الإحساس بالتقدم.
انخفاض معدل الإطارات بشكل ملحوظ في المعارك الكبيرة، ما يؤثر على سلاسة اللعب.
باختصار: الرسوميات قوية من الناحية التقنية، لكنها تفشل في بناء عالم حي وجذاب.
الصوت
الموسيقى التصويرية والتمثيل الصوتي من الجوانب الجيدة في اللعبة: الألحان تضيف طابعًا ملحميًا للمعارك، والأداء الصوتي للشخصيات مقبول.
لكن التكرار في المقاطع الموسيقية وعدم تنوّع المؤثرات الصوتية يجعل التجربة سمعيًا أقل إثارة بمرور الوقت.
القصة
القصة تبدأ بوعود كبيرة: عالم مدمر بعد حرب غامضة، بطل يسعى لفهم ماضيه، وكائن غامض يرافقه في رحلته.
لكن هذه الوعود لا تتحقق كما يجب.
🔻 السرد يعاني من بطء شديد في بدايته، ولا يقدم ما يكفي من الحافز لمواصلة اللعب.
🔻 الشخصيات تفتقر إلى العمق، وحواراتها سطحية ولا تترك أثرًا يُذكر.
🔻 الأحداث الرئيسية تُروى بشكل مجتزأ وغير متماسك، وتفشل في خلق ارتباط عاطفي حقيقي مع القصة.
في نهاية المطاف، القصة تتحول من عنصر كان يمكن أن يكون من أقوى نقاط اللعبة إلى واحدة من أكثر نقاط ضعفها وضوحًا.
الأداء
رغم استخدام Unreal Engine 4، تعاني اللعبة من مشاكل تقنية عديدة:
انخفاض الإطارات بشكل ملحوظ في بعض المناطق.
أخطاء رسومية (Clipping, Collision) متكررة.
أوقات تحميل أطول من المتوقع.
ورغم أن هذه العيوب قد تُصلَح بتحديثات مستقبلية، إلا أنها في وضعها الحالي تؤثر سلبًا على التجربة.
الإيجابيات
- نظام قتال سريع وممتع في لحظات محددة.
- مؤثرات بصرية مذهلة وجودة رسوميات عالية.
السلبيات
- معارك غير متوازنة وذكاء اصطناعي ضعيف.
- كاميرا مزعجة وتؤثر على متعة القتال.
- قصة سطحية وشخصيات غير مثيرة للاهتمام.
- عالم فارغ وتكرار واضح في تصميم المراحل والأعداء.
- مشاكل تقنية وأداء غير مستقر.
الخلاصة
Lost Souls Aside لعبة تحمل الكثير من الطموح… لكنها لا ترقى إلى وعودها.
هي تجربة تبدو مذهلة في المقاطع الدعائية، لكنها في الواقع تفتقر إلى العمق، وتكرر نفس الأفكار دون تطويرها. أسلوب القتال رغم إمكاناته لا ينقذ اللعبة من مشاكلها الجوهرية، والسرد لا يقدم ما يكفي لجعلك تهتم بمصير شخصياتها.
هي ليست لعبة سيئة تمامًا، لكنها أيضًا ليست لعبة تستحق الانتظار الطويل. مناسبة فقط لمن يرغب في تجربة أكشن قصيرة المدى أو من يبحث عن مؤثرات بصرية جذابة… أما من يبحث عن لعبة RPG قوية، فسيفضل البحث في مكان آخر.