المراجعة – Baby Steps

المراجعة – Baby Steps

الناشرDevolver Digital
المطورGabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
المنصاتPS5PC
تاريخ الإصدار23 سبتمبر 2025
النوعمحاكي مشي
الأطوارفردية
المراجعة - Baby Steps

أسلوب اللعب

الجوهر الأساسي لـ Baby Steps هو تجربة “المشي” – حرفيًا. أنت لا تركض، لا تقاتل، ولا تحل ألغازًا معقدة. كل ما عليك فعله هو التحكم بحركة ساقي البطل خطوة بخطوة عبر نظام فيزيائي دقيق ومتعمد الصعوبة. في البداية، قد تبدو هذه الميكانيكية مضحكة ومسلية، خاصة عندما تسقط مرارًا وتكرارًا بطريقة كوميدية.

لكن مع مرور الوقت، يتبدد هذا المرح تدريجيًا ليحل محله إحباط حقيقي. التحكم غير سلس، والاستجابة بطيئة، وأي خطأ بسيط يعيدك إلى نقطة البداية. والأسوأ من ذلك أن اللعبة لا تقدم أي تطور فعلي في طريقة اللعب، فلا توجد أدوات جديدة، ولا مهارات مكتسبة، ولا تحديات متنوعة تكسر رتابة التقدم.

رغم أن الفكرة الأصلية مبتكرة، إلا أن التنفيذ يجعلها أقرب إلى تجربة “صبر” أكثر منها لعبة ترفيهية.

الرسوم

من اللحظة الأولى، يتضح أن Baby Steps لا تهدف إلى إبهارك بصريًا، بل تسعى لتقديم عالمٍ بسيط يخدم طبيعة التجربة. البيئات طبيعية وهادئة، والمناطق التي تستكشفها تتنوع بين التلال المكسوة بالعشب والوديان الضبابية والمنازل الريفية الصغيرة. ورغم أن هذا التنوع يضيف لمسة جمالية محببة، إلا أن التفاصيل الرسومية تبدو متواضعة مقارنة بمعايير 2025.

تصميم الشخصيات – وخاصة البطل “نِيت” – يتبع أسلوبًا كرتونيًا ساخرًا، وهو ما يتماشى مع الطابع الكوميدي للّعبة، لكنه في الوقت نفسه يفتقر إلى العمق البصري أو الواقعية التي قد تجعل التجربة أكثر إقناعًا. في المجمل، الرسومات تخدم الفكرة، لكنها لا ترتقي إلى ما هو أبعد من ذلك.

الصوت

الصوتيات في Baby Steps تتبع نفس نهج اللعبة العام: بسيطة ومتواضعة. المؤثرات الصوتية مثل وقع الأقدام، أصوات السقوط، وصرخات البطل تضيف بعض الحيوية للمشهد، كما أن التعليقات الساخرة التي يُلقيها “نِيت” على نفسه خلال الرحلة تكسر الصمت وتضفي طابعًا خفيفًا.

لكن الموسيقى التصويرية نفسها محدودة للغاية. معظم الوقت ستجد نفسك في هدوء شبه تام، مع أنغام بسيطة تتكرر باستمرار دون تنوع يواكب مراحل اللعبة. كان من الممكن استغلال الجانب الصوتي بشكلٍ أفضل لزيادة الانغماس أو تعزيز الجانب العاطفي للكوميديا والدراما.

القصة

تسعى اللعبة لتقديم قصة رمزية بسيطة حول الفشل، المحاولة، والنمو الشخصي. أنت تلعب بشخصية “نِيت” – شاب بالغ يعيش في حالة من الإحباط والفشل الذاتي، يجد نفسه في عالم غريب يُجبره على تعلم المشي من جديد. القصة تحاول أن تكون استعارة عن الحياة نفسها: كل خطوة صغيرة تقربك من هدفك.

ورغم أن هذه الرسالة لطيفة ومؤثرة في ظاهرها، إلا أن السرد يظل سطحيًا للغاية. لا توجد تطورات كبيرة في الحبكة، ولا شخصيات داعمة تضيف عمقًا، كما أن نهاية اللعبة تأتي فجأة دون بناء درامي قوي.

الأداء

من الناحية التقنية، تعمل Baby Steps بسلاسة تامة تقريبًا. اللعبة خفيفة على الأجهزة، أوقات التحميل قصيرة جدًا، ولم نواجه مشاكل تقنية أو أعطال تعيق التجربة. الفيزياء، رغم كونها متعمدة الصعوبة، تعمل بدقة عالية وتُظهر اهتمامًا بالتفاصيل الحركية.

ومع ذلك، فإن استقرار الأداء لا يكفي لتعويض عن رتابة أسلوب اللعب وضعف الحوافز التي تدفعك للاستمرار، مما يجعل الجانب التقني أحد النقاط القليلة التي يمكن الإشادة بها حقًا.

الإيجابيات

  • فكرة مبتكرة وغير تقليدية في عالم الألعاب
  • كوميديا خفيفة ومواقف مضحكة في بدايات التجربة

السلبيات

  • أسلوب التحكم بطيء ومزعج بشكل مبالغ فيه
  • رتابة كبيرة وغياب واضح للتطور في أسلوب اللعب
  • قصة سطحية وضعف في البناء الدرامي
  • موسيقى محدودة وتكرارية
  • تفقد اللعبة جاذبيتها سريعًا بعد الساعات الأولى

الخلاصة

Baby Steps ليست لعبة للجميع، بل تجربة غريبة موجهة لفئة محددة من اللاعبين الذين يستمتعون بالأفكار الغير تقليدية والتحديات غير المعتادة. الفكرة الأساسية – رغم طرافتها – لا تنجح في تقديم تجربة متكاملة أو ممتعة على المدى الطويل.

وبينما قد يجد البعض في اللعبة رسالة رمزية تستحق التفكير، سيشعر معظم اللاعبين أن خطواتها البطيئة لا تقود إلى وجهة مرضية. إنها تجربة تترك انطباعًا أوليًا قويًا… لكنه سرعان ما يتلاشى.

ممتاز متوسط ضعيف

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *