المراجعة – Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory
أسلوب اللعب
Valley of Memory هي التوسعة القصصية الجديدة للعبة Assassin’s Creed Mirage، وتفاجئ Ubisoft اللاعبين بتقديم محتوى سردي عميق ومجاني بالكامل—في خطوة نادرة جدًا في ألعاب الشركات الكبرى.
تأخذنا التوسعة إلى منطقة العُلا في المملكة العربية السعودية، أحد أهم المواقع التاريخية في الشرق الأوسط، وتقدم مغامرة قصيرة لكنها غنية بالتفاصيل، تعكس روح السلسلة وتضيف لحظات تاريخية مهمّة لعالم Assassin’s Creed.
تعتمد التوسعة على أسلوب Mirage التقليدي: التسلل، الاغتيالات السريعة، والاستكشاف الدقيق.
لكن ما يميزها هو تصميم المهام الذي يمزج بين التحقيق والكشف عن أسرار المنطقة بطريقة ذكية.
المهام الرئيسية تستغرق حوالي 3 ساعات، بينما يمكن أن ترتفع المدة إلى 6 ساعات عند إكمال كل النشاطات الجانبية، مما يمنح التوسعة وزنًا ممتازًا مقارنة بكونها مجانية.
كما أنّ أسلوب الاستكشاف في العُلا جذاب بشكل خاص، بفضل البيئات المفتوحة والكهوف والممرات الطبيعية التي تضيف تنويعًا رائعًا لأسلوب اللعب.
من جهة أخرى تحصلت اللعبة على تحسينات عامة لطريقة اللعبة والباركور، وإضافة درجات صعوبة قابلة للتخصيص. مع إضافة بعض المهارات الإضافية إلى شجرة المهارات العامة للعبة. كل هذا يعتبر شيئًا إيجابيًا ومرحبًا به.
الرسوم
الجانب الرسومي هو أحد أعظم نقاط قوة هذه التوسعة.
منطقة العُلا مصممة بعناية مذهلة، مع تصوير واقعي للحجر الرملي، النقوش الأثرية، والجبال الضخمة التي تعطي إحساسًا فعليًا بعظمة الموقع التاريخي.
الإضاءة الطبيعية تعطي المنطقة روحًا فريدة—خصوصًا عند الغروب أو داخل الوديان الضيقة حيث يلعب الظل دورًا رئيسيًا.
الصوت
الموسيقى في التوسعة هادئة وأقرب للطابع العربي، ما يضيف عمقًا ثقافيًا رائعًا.
المؤثرات البيئية—مثل صدى الرياح بين الجبال أو أصوات الرمال المتحركة—تجعل التجربة أكثر واقعية.
الأداء الصوتي للشخصيات قوي ومناسب للأجواء التاريخية.
ولاننسى إضافة إمكانية لعب باسم للعود في اللعبة. الأمر بسيط عليك بجمع بعض النوتات عبر الخريطة وملاحقتها في لعبة بلاتفورم بسيطة، ثم ستتمكن من أداء تلك الأغاني والنوتات على العود. كشخصٍ محب للموسيقى والعود بشكلٍ خاص، كان الأمر رائعًا بحق.
القصة
القصة في Valley of Memory من أقوى ما قدمته السلسلة منذ سنوات قصيرة.
تتضمن التوسعة لحظات تاريخية مهمة تتعلق بأصل بعض الأسرار داخل عالم Assassin’s Creed، وتربط بين ماضي الأساسنز ومسار الأحداث التي عرفناها في أجزاء مختلفة.
الحبكة مكثفة، الكتابة قوية، والإيقاع ممتاز دون حشو.
ورغم أن التوسعة قصيرة، إلا أنها تحمل قيمة قصصية تضاهي توسعات مدفوعة تمامًا.
لايمكننا الحديث بتفاصيل كثيرة لأن في ذلك حرق دون شك، لكن مايمكننا قوله لعشاق السلسلة وشخصية باسم خصوصًا أن الاستضافة تدور حول البحث عن أبيه، بحيث تأخذنا الأحداث إلى العُلا في السعودية. وتنتهي القصة بحصول باسم على معلومات حول أمه كذلك؟ وهو الأمر الذي لم يكن متوقعًا. نترك أمر استكشاف الجانب القصصي للمتابعين لأن التوسعة ليست بذلك الطول ويمكنك إنهاؤها في جلسة واحدة.
الأداء
التوسعة تعمل بشكل ممتاز على جميع المنصات.
لا توجد مشاكل تقنية بارزة، ومعدل الإطارات ثابت، والانتقالات بين المناطق سلسة.
ورغم التفاصيل البصرية الكثيفة للعُلا، الأداء يظل ثابتًا بشكل مُلفت.
لكن الشيء الذي لاحظناه هو بعض الأخطاء على مستوى ظهور بعض أجزاء المحيط مثل الأرض في الصحراء التي تبدو كمربعات بدل أن يتم قرائتها على شكل رمال أو أرضٍ طبيعية. قد يتم حل هذه المشاكل في تحديثات صغيرة قادمة. لكن عمومًا هي لاتأثر على التجربة العامة.
الإيجابيات
- توسعة قصصية قوية جدًا تضيف لحظات تاريخية مؤثرة.
- تصوير مذهل لمنطقة العُلا والآثار المنقوشة على الجبال.
- مدة لعب جيدة (3–6 ساعات) بالنسبة لتوسعة مجانية.
- مجانية بالكامل—شيء نادر من شركات AAA.
- أداء رسومي وصوتي ممتاز.
السلبيات
- بعض المهام الجانبية بسيطة جدًا مقارنة بالمحتوى الرئيسي.
الخلاصة
Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory توسعة مذهلة تقدم قيمة هائلة—ليس فقط لأنها مجانية، بل لأنها تضيف عمقًا قصصيًا حقيقيًا للسلسلة وتقدّم واحدة من أجمل البيئات التاريخية التي تم تصويرها في ألعاب Assassin’s Creed.
تجربة مكثفة، جميلة، وتستحق اللعب فورًا.

