
- ➤ P.T. أصبحت قابلة للتشغيل على PC عبر منفذ Native جديد
- ➤ المنفذ ليس محاكيًا ولا Remake؛ اللعبة أعيد بناء منطقها بـC++ مع Vulkan
- ➤ Windows 10/11 وLinux مدعومان
- ➤ يدعم FSR وDLSS وXeSS ومعدلات إطارات حديثة
- ➤ تحتاج إلى ملفات P.T. الخاصة بك؛ المنفذ لا يحتوي على ملفات اللعبة
بعد سنوات من اختفاء P.T. من متجر PlayStation، أصبح بالإمكان تشغيل التجربة الأصلية على الحاسب الشخصي عبر مشروع جديد من المطور LoreanXavier.
المشروع ليس Remake باستخدام محرك جديد، وليس محاكيًا يشغل نسخة PS4. المطور أعاد بناء منطق اللعبة باستخدام C++، بينما يعتمد العرض الرسومي على Vulkan، وتُقرأ مراحل اللعبة ونماذجها وخاماتها وأصواتها ومقاطعها من ملفات نسخة PS4 التي يوفرها المستخدم.
ما الذي تحتاجه؟
قبل البدء، هناك ثلاثة أشياء أساسية:
- حاسوب يعمل بنظام Windows 10 أو Windows 11 بنواة x64، أو Linux x86-64
- بطاقة رسومية وتعريف يدعمان Vulkan 1.3
- نسخة P.T. الخاصة بك، على شكل dump من جهاز PS4 أو fake PKG تم إنشاؤه من هذا الـdump
وفق المطور، تم بناء واختبار المنفذ أساسًا باستخدام الإصدار الأمريكي CUSA01127. ويشير المشروع إلى أن الإصدارات الأوروبية واليابانية يمكن تثبيتها أيضًا، لكن المطور لم يختبر بياناتها بنفسه.
ملف PKG العادي المشفر من PlayStation Store لا يعمل مع هذا المنفذ. المطور يوضح أن هذا النوع من الملفات مشفر للجهاز الذي يملكه، والمنفذ لا يقوم بفك تشفيره.
استخدم فقط نسخة أو dump تملك حق الوصول إليه، ولا تعتمد على أرشيفات مجهولة تحتوي على ملفات اللعبة.
الخطوة 1 — تحميل منفذ P.T.
ادخل إلى صفحة المشروع الرسمية على GitHub وحمّل أحدث إصدار من قسم Releases.
على Windows، الملف المطلوب هو:
يوجد أيضًا إصدار Portable إذا كنت لا تريد استخدام المثبت التقليدي.
الخطوة 2 — جهّز ملفات P.T.
ضع الـdump الخاص بك في مكان معروف على القرص. إذا كان لديك fake PKG تم إنشاؤه من الـdump الخاص بك، يمكنك استخدامه مباشرة مع المثبت.
لا تحتاج إلى تجهيز ملفات اللعبة يدويًا إذا كنت تستخدم المثبت، لأن البرنامج سيقوم باستخراج الملفات المطلوبة تلقائيًا.
الخطوة 3 — شغّل P.T. PC Port Setup
شغّل:
سيطلب منك المثبت تحديد مصدر ملفات اللعبة.
اختر مجلد الـdump الخاص بك أو fake PKG الخاص بك، ثم اختر المجلد الذي تريد تثبيت نسخة PC داخله.
المسار الافتراضي على Windows هو:
الخطوة 4 — ماذا يفعل المثبت؟
المثبت لا يقوم بنسخ اللعبة كاملة كما هي من PS4. بحسب وثائق المشروع، يبحث عن ثلاثة ملفات أساسية ويضعها بجوار نسخة PC:
texture.qar
pathid_list_ps4.bin
أما ملفات مثل eboot والوحدات وملفات النظام فلا يستخدمها المنفذ.
الخطوة 5 — شغّل اللعبة
بعد انتهاء التثبيت، شغّل نسخة P.T. PC Port من الاختصار الذي أنشأه المثبت، أو شغّل ملف اللعبة مباشرة من مجلد التثبيت.
إذا كانت ملفات اللعبة صحيحة، يفترض أن تبدأ التجربة من المشهد الافتتاحي وتستمر حتى نهاية الـteaser، بما في ذلك الجزء الصوتي.
تأكد أولًا من أنك تستخدم dump متوافقًا، ومن أن مصدر اللعبة هو النسخة التي يدعمها المشروع. إذا كان لديك Store PKG مشفر، فلن يتمكن المثبت من استخدامه.
الخطوة 6 — التحكم
يدعم المنفذ لوحة المفاتيح والفأرة إلى جانب وحدات التحكم.
| WASD | الحركة |
| زر الفأرة الأيمن | التكبير |
| زر الفأرة الأيسر / Enter / E | التفاعل |
| Esc | القائمة |
| Alt + Enter | ملء الشاشة |
| F10 | إعدادات PC |
الخطوة 7 — تحسين الرسوميات
بعد تشغيل اللعبة، يمكنك الدخول إلى إعدادات PC للوصول إلى مجموعة واسعة من الخيارات التي لم تكن موجودة في نسخة PS4 الأصلية.
تشمل الخيارات FSR 3.1 وDLSS 4.5 وIntel XeSS، إضافة إلى خيارات متعددة لجودة الصورة ومكافحة التعرج.
كما يدعم المنفذ معدلات إطارات حديثة، ويدعم تقنيات Frame Generation على البطاقات المتوافقة.
وتوجد أيضًا إعدادات اختيارية للظلال والإضاءة المحيطية والانعكاسات باستخدام Ray Tracing، بالإضافة إلى خامات محسنة وخيارات جودة رسومية متعددة.
الخطوة 8 — الحفاظ على مظهر P.T. الأصلي
إذا كنت تريد تجربة أقرب ما يمكن إلى نسخة PS4، فالمشروع يوفر إعدادًا رسوميًا يحافظ على سلوك ومظهر النسخة الأصلية.
أما إذا كنت تريد استغلال قوة PC، فيمكنك رفع الدقة ومعدل الإطارات واستخدام تقنيات Upscaling الحديثة والخيارات الرسومية الإضافية.
ميزات إضافية على PC
- Photo Mode عبر F7
- Free Camera عبر F6
- Loop Browser بعد إنهاء اللعبة
- Museum يتضمن محتويات وصورًا وأصواتًا ونماذج يتم فتحها أثناء التقدم
- Game+ بعد إنهاء التجربة
- Speedrun Timer
- دعم Third-Person تجريبي
- دعم VR تجريبي عبر OpenXR
حتى Steam Deck مدعوم
المنفذ يدعم Linux وSteamOS أيضًا. ويذكر المطور أن نسخة Steam Deck يمكن تثبيتها من Desktop Mode ثم إضافتها إلى Steam كلعبة Non-Steam.
وهذا يجعل P.T. قابلة للتشغيل على أجهزة PC المحمولة التي تعمل بنظام SteamOS، وليس فقط على أجهزة Windows التقليدية.
Kojima لاحظ المشروع
المشروع حصل أيضًا على لحظة مميزة بعدما قام Hideo Kojima بإعادة نشر تغطية إعلامية للمنفذ عبر حسابه، وهو ما دفع مطور المشروع إلى التعبير عن سعادته بأن مبتكر P.T. نفسه لاحظ العمل.
لكن من المهم عدم وصف ذلك بأنه دعم أو اعتماد رسمي من Kojima Productions أو Konami. ما تم توثيقه هو أن Kojima لاحظ المشروع وأعاد نشر التغطية المتعلقة به.
لا. المشروع من تطوير المجتمع وليس تابعًا لـKojima Productions أو Konami. الكود الخاص بالمنفذ مرخص بشكل منفصل، بينما P.T. وملفاتها الأصلية مملوكة لأصحاب حقوقها.
الخلاصة
هذا المشروع يمثل واحدة من أفضل محاولات الحفاظ على P.T. خارج جهاز PS4، لأنه لا يعيد صنع التجربة من الصفر ولا يعتمد على محاكاة اللعبة كاملة، بل يعيد بناء منطقها لتعمل بشكل Native على PC مع استخدام ملفات اللعبة الأصلية التي يوفرها المستخدم.
والنتيجة هي تجربة P.T. على Windows وLinux مع دقة ومعدلات إطارات حديثة، وتقنيات مثل FSR وDLSS وXeSS، إلى جانب مجموعة كبيرة من خيارات الرسوميات والميزات الإضافية.
المصدر الأساسي للتثبيت والتوافق هو مستودع المشروع الرسمي على GitHub
ملاحظة: لا يتضمن المشروع ملفات P.T. نفسها، ويجب على المستخدم توفير نسخة اللعبة الخاصة به
