
كشفت أحدث بيانات Sony المالية عن تراجع واضح في شحنات PlayStation 5، حيث شحنت الشركة حوالي 1.5 مليون جهاز فقط خلال الربع الرابع من السنة المالية 2025.
ووفقًا لتقرير TweakTown، يمثل هذا الرقم أدنى مستوى ربع سنوي لشحنات PS5 منذ إطلاق الجهاز، ما يعكس مرحلة أكثر صعوبة في منتصف دورة الجيل الحالي.
أدنى ربع في جيل PS5
تراجع شحنات PS5 إلى 1.5 مليون جهاز في الربع الرابع يأتي مقارنة بـ 2.8 مليون جهاز في نفس الفترة من العام السابق، أي انخفاض واضح في الطلب أو القدرة على دفع الجهاز إلى السوق بنفس الوتيرة السابقة.
وعلى مستوى السنة المالية كاملة، بلغت شحنات PS5 حوالي 16 مليون جهاز في FY25، مقابل 18.5 مليون جهاز في FY24، ما يعني تراجعًا سنويًا بنحو 2.5 مليون جهاز.
• شحنات PS5 في الربع الرابع: 1.5 مليون جهاز
• نفس الفترة من العام السابق: 2.8 مليون جهاز
• شحنات FY25 كاملة: 16 مليون جهاز
• شحنات FY24 كاملة: 18.5 مليون جهاز
• PS5 يتأخر عن PS4 بنحو 3.3 مليون جهاز عند نفس المرحلة الزمنية
PS5 يتأخر عن PS4 في نفس المرحلة
يشير التقرير إلى أن PS5، عند مقارنة مساره الزمني بجهاز PS4، أصبح متأخرًا بنحو 3.3 مليون جهاز من حيث الشحنات عند نفس المرحلة من عمر الجيل.
هذا لا يعني بالضرورة فشل الجهاز، لكنه يوضح أن PS5 يواجه ظروفًا مختلفة تمامًا عن PS4، خصوصًا مع ارتفاع الأسعار، التضخم، وتكاليف التصنيع التي لم تسمح بتخفيضات سعرية قوية مع مرور الوقت.
الأجهزة تتراجع… لكن البرمجيات أقوى
رغم ضعف شحنات الأجهزة، لا تزال منظومة PlayStation تحقق أداءً قويًا على مستوى الألعاب والخدمات. فقد ارتفعت مبيعات الألعاب الكاملة على PS4 وPS5 إلى 317.9 مليون نسخة خلال السنة المالية 2025، مقارنة بـ 303.3 مليون نسخة في السنة السابقة.
كما ارتفعت مبيعات ألعاب الطرف الأول إلى 32.1 مليون نسخة، مقابل 28.9 مليون نسخة في FY24، وهو ما يؤكد أن قاعدة اللاعبين الحالية لا تزال نشطة وتشتري الألعاب، حتى مع تباطؤ شحنات الأجهزة.
ضغط تكاليف الذاكرة والمكونات
المشكلة الأكبر بالنسبة لـ Sony تبدو مرتبطة بتكلفة الهاردوير. فارتفاع أسعار الذاكرة والمكونات يجعل بيع الأجهزة أكثر حساسية من ناحية هامش الربح، خصوصًا في وقت يصعب فيه تخفيض سعر PS5 لجذب جمهور جديد.
وتوقعت Sony تراجع مبيعات قطاع الألعاب في السنة المالية 2026، لكنها في المقابل تتوقع ارتفاع الأرباح التشغيلية، ما يشير إلى تركيز أكبر على الربحية من البرمجيات والخدمات بدل الاعتماد الكامل على بيع الأجهزة.
مرحلة جديدة لمنظومة PlayStation
هذه الأرقام تؤكد أن PlayStation دخل مرحلة مختلفة من الجيل الحالي. لم يعد نمو القطاع مرتبطًا فقط بعدد أجهزة PS5 التي يتم شحنها، بل أصبح يعتمد أكثر على قوة المبيعات الرقمية، المحتوى الإضافي، PlayStation Plus، وألعاب الطرف الأول.
بالنسبة لـ Sony، التحدي الآن هو الحفاظ على توازن صعب: دعم مبيعات الأجهزة دون التضحية بهوامش الربح، وفي الوقت نفسه مواصلة استخراج قيمة أكبر من قاعدة اللاعبين الحالية.
الخلاصة
تراجع شحنات PS5 إلى أدنى مستوى ربع سنوي في الجيل الحالي لا يعني أن منظومة PlayStation ضعيفة، لكنه يكشف بوضوح أن سوق الأجهزة أصبح أكثر صعوبة.
ومع استمرار ارتفاع تكاليف المكونات، قد تكون Sony أمام مرحلة تعتمد فيها أكثر على الألعاب والخدمات والربحية الرقمية، بينما تصبح شحنات الأجهزة رقمًا أقل مركزية من السابق في تقييم أداء PlayStation.
المصدر:
TweakTown
