KRAFTON تعلن أول اختبار مجتمعي عالمي للعبة PROJECT ZETA على Steam

ملخص سريع:

أعلنت KRAFTON عن أول اختبار مجتمعي عالمي للعبة PROJECT ZETA عبر Steam خلال الفترة من 25 إلى 28 يونيو بتوقيت المحيط الهادئ، قبل إطلاقها بنظام الوصول المبكر لاحقًا في عام 2026.

أول اختبار عالمي للعبة PROJECT ZETA

أعلنت شركة KRAFTON أن لعبة PROJECT ZETA، وهي لعبة أكشن جماعية عبر الإنترنت من تطوير NIRVANANA Studio ونشر KRAFTON، ستجري أول اختبار مجتمعي عالمي لها على منصة Steam.

سيقام الاختبار خلال الفترة من 25 إلى 28 يونيو بتوقيت المحيط الهادئ، وسيكون متاحًا للاعبين حول العالم، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا وكوريا.

كيفية المشاركة في الاختبار

يمكن للاعبين الراغبين بالمشاركة طلب الوصول إلى الاختبار من خلال صفحة PROJECT ZETA على Steam، ليتمكنوا من اللعب عند بدء فترة الاختبار.

ويمثل هذا الاختبار أول تجربة عامة واسعة النطاق للعبة تشمل أمريكا الشمالية وأوروبا، بعد اختبارات مجتمعية سابقة أقيمت في كوريا.

إطلاق الوصول المبكر لاحقًا في 2026

أكدت KRAFTON أن آراء اللاعبين وبيانات اللعب التي سيتم جمعها خلال الاختبار ستُستخدم للمساعدة في توجيه عملية التطوير.

وتستعد KRAFTON وNIRVANANA Studio لإطلاق عالمي للعبة بنظام الوصول المبكر خلال النصف الثاني من عام 2026.

مواجهات تكتيكية بين 4 فرق

تقدم PROJECT ZETA تجربة ساحة تكتيكية متعددة الفرق، حيث يتنافس 4 فرق مكونة من 3 لاعبين لكل فريق داخل ساحة معركة واحدة.

تتمحور كل مباراة حول هدف يعرف باسم Prism، حيث يجب على الفرق الاستيلاء عليه وإعادته إلى نقطة محددة من أجل تحقيق الفوز.

وعلى عكس ألعاب PvP التقليدية التي تعتمد غالبًا على مواجهة فريقين فقط، تقدم PROJECT ZETA بنية متعددة الفرق تخلق اشتباكات متغيرة باستمرار ومواجهات غير متوقعة في مختلف أنحاء الخريطة.

منظور ثالث ومزيج بين PvP وPvE

تُقدم المعارك من منظور الشخص الثالث، وتمزج بين قدرات الأبطال الخاصة وعناصر التقدم عبر محتوى PvE إلى جانب مواجهات PvP.

وتضم اللعبة حاليًا 14 بطلًا موزعين على 4 فئات مختصة مختلفة، مع دعم كامل لوحدات التحكم. كما يجري العمل على دعم اللعب المشترك بين الحاسب الشخصي والكونسول.

العنصر التفاصيل
اللعبة PROJECT ZETA
المطور NIRVANANA Studio
الناشر KRAFTON
نوع اللعبة أكشن جماعية تكتيكية / PvP وPvE / منظور الشخص الثالث
موعد الاختبار العالمي من 25 إلى 28 يونيو بتوقيت المحيط الهادئ
منصة الاختبار Steam
نظام الفرق 4 فرق، كل فريق من 3 لاعبين
عدد الأبطال الحالي 14 بطلًا موزعين على 4 فئات
الوصول المبكر مخطط للنصف الثاني من 2026

تطوير مفتوح يعتمد على آراء اللاعبين

تعتمد KRAFTON وNIRVANANA Studio نهجًا مفتوحًا في تطوير PROJECT ZETA، من خلال استخدام الاختبارات المجتمعية لجمع ملاحظات اللاعبين بشكل مباشر من مختلف المناطق حول العالم.

وسيساعد هذا الاختبار العالمي الفريق على فهم سلوك اللاعبين بشكل أفضل، تحسين التوازن، وتقييم تجربة اللعب العامة قبل إطلاق نسخة الوصول المبكر.

تصريح Studio NIRVANANA

قال Kim Namseok، الرئيس التنفيذي لـ NIRVANANA Studio، إن الفريق سعيد بمقابلة اللاعبين في أمريكا الشمالية وأوروبا بشكل مباشر بعد كوريا، مؤكدًا أن تطوير PROJECT ZETA سيستمر بالتعاون مع اللاعبين عبر الاستماع إلى ملاحظاتهم من مناطق أكثر حول العالم.

وبالتزامن مع الإعلان، نشرت اللعبة فيديو جديدًا عبر قناتها الرسمية على YouTube يستعرض تفاصيل الاختبار المجتمعي العالمي.

المصدر: الموقع الرسمي
Steam
Discord
YouTube