
- Polyarc تعلن إغلاق الاستوديو وإنهاء التطوير النشط
- الفريق يقول إن رحلته انتهت بعد قرابة 12 عامًا من تطوير الألعاب
- الاستوديو اشتهر أساسًا بسلسلتي Moss وMoss: Book II
- الإغلاق يأتي بعد أشهر قليلة من إطلاق Moss: The Forgotten Relic على PC والمنصات
- Polyarc لم تكشف سببًا ماليًا أو تجاريًا مباشرًا في بيان الإغلاق
أعلن استوديو Polyarc، المعروف بتطوير سلسلة Moss، إغلاقه رسميًا وإنهاء التطوير النشط بعد مسيرة امتدت لما يقارب 12 عامًا
وفي رسالة نشرها الاستوديو، قال الفريق إن هذه اللحظة تمثل نهاية حقبة بالنسبة إلى Polyarc، مؤكدًا أن الموظفين بدأوا توديع بعضهم البعض مع توقف العمل النشط داخل الشركة
نهاية رحلة استمرت قرابة 12 عامًا
قال Polyarc في رسالته الختامية إن العمل مع الفريق على مدار السنوات الماضية كان شرفًا، وإن تقديم تجارب تحمل عنصر المفاجأة والمتعة للاعبين كان امتيازًا بالنسبة لهم
كما وجّه الاستوديو رسالة شكر لكل الموظفين الذين عملوا داخله خلال السنوات الماضية، مؤكدًا أن العمل داخل Polyarc قد انتهى الآن
- انتهاء التطوير النشط
- بدء عملية توديع أعضاء الفريق
- انتهاء العمل داخل Polyarc
- دعوة الشركات التي توظف حاليًا للنظر في مطوري الاستوديو
الاستوديو الذي ارتبط اسمه بـMoss
اشتهر Polyarc بصورة أساسية من خلال سلسلة Moss، التي قدمت تجربة Action-Adventure وألغاز مبنية من البداية حول الواقع الافتراضي
وقدمت السلسلة شخصية Quill، التي أصبحت خلال السنوات الماضية واحدة من أبرز الشخصيات المرتبطة بألعاب VR، مع اعتماد اللعب على التفاعل المباشر مع العالم ومساعدة Quill خلال الاستكشاف والقتال وحل الألغاز
لاحقًا، توسعت السلسلة مع Moss: Book II، قبل أن يبدأ الفريق في محاولة الوصول إلى جمهور أوسع خارج سوق الواقع الافتراضي
Moss: The Forgotten Relic كانت محاولة للتوسع خارج VR
في يوليو 2026، أطلق Polyarc لعبة Moss: The Forgotten Relic على PC والمنصات المنزلية، في خطوة هدفت إلى جعل عالم Moss متاحًا للاعبين الذين لا يمتلكون أجهزة VR
وتوفرت اللعبة على Steam وPlayStation 5 وXbox Series X|S وXbox One وNintendo Switch وNintendo Switch 2
وكان الاستوديو قد أوضح قبل الإطلاق أن توسيع Moss إلى منصات غير الواقع الافتراضي يمثل وسيلة للوصول إلى جمهور أكبر والمساعدة على استمرار الفريق في تطوير الألعاب خلال السنوات القادمة
- صدرت في 16 يوليو 2026
- لا تحتاج إلى نظارة VR
- توفرت على PC والمنصات المنزلية
- قدمت Quill لجمهور أوسع خارج سوق الواقع الافتراضي
تحديث جديد قبل الإغلاق بأيام
المفارقة أن Polyarc كان لا يزال يطلق محتوى جديدًا حتى فترة قريبة جدًا من إعلان الإغلاق
ففي 3 سبتمبر 2026، أعلن الاستوديو عن تحديث مجاني لـMoss: The Forgotten Relic يضيف Local Couch Co-op إلى اللعبة، ما يسمح للاعبين بخوض المغامرة معًا محليًا
وبالتالي يأتي خبر الإغلاق بعد ثمانية أيام فقط من آخر إعلان رسمي رئيسي للاستوديو
لماذا أُغلق Polyarc؟
رسالة الاستوديو لا تقدم سببًا مباشرًا للإغلاق
ولم يذكر Polyarc في بيانه مشكلات مبيعات أو نقص تمويل أو أداءً تجاريًا ضعيفًا لمشروع بعينه، لذلك لا يمكن نسبة القرار رسميًا إلى فشل لعبة أو انخفاض إيرادات دون معلومات إضافية
أي ربط مباشر بين الإغلاق ومبيعات Moss أو أداء Glassbreakers أو سوق VR يبقى تحليلًا أو تكهنًا في الوقت الحالي، لأن Polyarc لم يعلن سبب الإغلاق في رسالته
مصير الموظفين
اختتم Polyarc رسالته بتوجيه نداء مباشر إلى الشركات التي تبحث عن موظفين، مؤكدًا أن الاستوديو كان يضم مطورين متميزين في تخصصات مختلفة
ويشير ذلك إلى أن أفراد الفريق سيبدأون الآن البحث عن فرص جديدة بعد انتهاء نشاط الشركة
ماذا عن مستقبل Moss؟
لم يكشف الاستوديو في رسالة الإغلاق عن مستقبل ملكية Moss أو ما إذا كانت السلسلة ستستمر مستقبلًا تحت جهة أخرى
كما لم يتم الإعلان عن مصير أي مشاريع غير معلنة أو خطط مستقبلية كان الفريق يعمل عليها قبل قرار الإغلاق
لذلك يبقى مستقبل Quill وسلسلة Moss غير واضح في الوقت الحالي
- Polyarc أوقف التطوير النشط
- الاستوديو يغلق أبوابه
- الموظفون يغادرون الشركة
- سبب الإغلاق لم يُكشف رسميًا
- مستقبل سلسلة Moss غير معلن
ينهي الإغلاق رحلة أحد الاستوديوهات التي ارتبط اسمها بشكل وثيق بألعاب الواقع الافتراضي خلال العقد الماضي، خصوصًا عبر Moss وشخصية Quill، قبل محاولته الأخيرة لتوسيع السلسلة إلى جمهور PC والمنصات التقليدية
