استطلاع: أكثر من 70٪ من لاعبي PS5 يؤيدون قرار سوني إيقاف نقل ألعابها إلى الحاسوب

كشف استطلاع حديث أن غالبية مجتمع PlayStation 5 يؤيد قرار شركة Sony بتقليص أو إيقاف نقل ألعابها الفردية الحصرية إلى الحاسوب، في خطوة قد تعني عودة الشركة إلى سياسة الحصريات الكاملة لمنصتها.

بحسب استطلاع نشره موقع Push Square، صوّت 71٪ من المشاركين بأن قرار سوني بالتراجع عن إصدار ألعابها على الحاسوب هو القرار الصحيح. في المقابل، رأى 22٪ فقط أن القرار خاطئ، بينما قال إنهم غير متأكدين من موقفهم.

الاستطلاع جاء بعد تقارير حديثة أشارت إلى أن سوني قد تتوقف عن إصدار ألعابها الفردية الكبيرة على منصات مثل Steam، مع استمرار إصدار ألعاب الخدمات والأونلاين على منصات أخرى.

الحصريات تعود إلى قلب استراتيجية PlayStation

يرى كثير من اللاعبين أن الحصريات كانت دائمًا أحد أهم أسباب شراء أجهزة PlayStation. ومع انتقال بعض ألعاب الشركة إلى الحاسوب خلال السنوات الماضية، شعر بعض اللاعبين أن ذلك قد يضعف قيمة المنصة وميزة التفرد التي تقدمها.

لهذا السبب، رحّب جزء كبير من جمهور PlayStation بإمكانية عودة الألعاب الفردية الضخمة لتكون حصرية بالكامل على PS5، مثل بعض العناوين القادمة التي لم يعد مخططًا لها إصدار على الحاسوب.

ملاحظة مهمة حول نتائج الاستطلاع

رغم ذلك، يشير التقرير نفسه إلى أن نتائج الاستطلاع قد تكون منحازة بطبيعتها، لأن المشاركين هم في الغالب من مستخدمي موقع Push Square، أي من أكثر لاعبي PlayStation حماسًا للمنصة.

وبالتالي فمن الممكن أن تكون نتائج استطلاع مماثل على مواقع جمهور الحاسوب مختلفة تمامًا.

مساهمة محدودة لعائدات PC في إيرادات سوني

من الأسباب التي قد تدفع سوني إلى هذا التوجه أيضًا أن إيرادات نقل الألعاب إلى الحاسوب كانت نسبة صغيرة جدًا من إجمالي أرباحها، حيث تشير بعض التقديرات إلى أنها لم تتجاوز 1.5٪ من الإيرادات الكلية للشركة.

لذلك قد ترى سوني أن الحفاظ على قيمة الحصرية لمنصة PlayStation أهم على المدى الطويل من العائد المالي المحدود لإصدارات الحاسوب.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.