
بحسب تقرير من Wccftech نقلًا عن الصحفي الفرنسي Sylvain Trinel، قد تواجه PlayStation Studios متاعب خلال الفترة القادمة، وسط موجة أوسع من القلق حول التسريحات وإغلاقات الاستوديوهات في الصناعة. حتى الآن لا يوجد إعلان رسمي من Sony.
القلق قد لا يقتصر على XBOX
في وقت تتزايد فيه التقارير حول تسريحات وإغلاقات محتملة داخل XBOX، أشار تقرير من Wccftech إلى أن موجة القلق الحالية قد تمتد أيضًا إلى PlayStation Studios.
التقرير نقل عن الصحفي الفرنسي Sylvain Trinel وجود متاعب محتملة داخل PlayStation Studios، دون تحديد استوديو معين بشكل مباشر.
ليست بالضرورة Bungie أو Housemarque
بحسب Wccftech، خمّن أحد مستخدمي X أن الحديث قد يكون عن Bungie أو Housemarque، بسبب مبيعات Marathon وSaros الأقل من المتوقع.
لكن Trinel رد بأن المتابعة مطلوبة، وليس بالضرورة لهذين الاستوديوهين تحديدًا، ما يجعل طبيعة القلق غير واضحة حتى الآن.
Media Molecule وHaven Studios ضمن التكهنات
طرح تقرير Wccftech أسماء أخرى كاحتمالات نظرية، من بينها Media Molecule، الذي لم يصدر لعبة جديدة منذ Dreams في 2020، وهي لعبة لم تحقق نجاحًا ماليًا كبيرًا.
كما ذكر التقرير Haven Studios، مطور Fairgames، خاصة بعد شائعات سابقة عن تحول المشروع إلى لعبة استخراج، دون وضوح ما إذا كانت هذه التغييرات أقنعت Sony أم لا.
| الاستوديو / الفريق | سبب ذكره في التقرير |
|---|---|
| Bungie | توقعات من المستخدمين بسبب أداء Marathon الأقل من المتوقع، لكن Trinel لم يؤكد ذلك |
| Housemarque | ذُكر بسبب مبيعات Saros الأقل من المتوقع، لكن ليس بالضرورة المقصود |
| Media Molecule | لم يصدر لعبة جديدة منذ Dreams في 2020، والتقرير يرى أنه قد يكون تحت الضغط |
| Haven Studios | وضع Fairgames غير واضح بعد شائعات تغييرات في طبيعة المشروع |
لا إعلان رسمي من Sony
حتى الآن، لم تعلن Sony أو PlayStation Studios عن أي إغلاقات أو تسريحات جديدة مرتبطة بهذه التقارير.
لذلك يجب التعامل مع المعلومات كتقارير وتكهنات غير مؤكدة، خاصة أن الأسماء المذكورة مثل Media Molecule وHaven Studios هي قراءة من Wccftech وليست تأكيدًا مباشرًا من Sylvain Trinel.
موجة ضغط أوسع في الصناعة
يرى تقرير Wccftech أن الناشرين يحاولون أن يصبحوا أكثر رشاقة قبل نهاية السنة المالية الحالية وبداية السنة الجديدة، ما قد يؤدي إلى موجة تسريحات وإغلاقات أوسع في الصناعة.
ومع استمرار الضغوط على ألعاب الخدمة والمشاريع مرتفعة الميزانية، يبدو أن القلق حول مستقبل بعض الاستوديوهات لم يعد حكرًا على XBOX وحدها.
المصدر:
Wccftech
Sylvain Trinel على X
