PlayStation تنسحب من PHYSINT وXBOX تتولى نشر مشروع Hideo Kojima

  • PlayStation Studios انسحبت رسميًا من التعاون على PHYSINT.
  • Hideo Kojima يقول إن الإبلاغ بالانسحاب وصل إلى الاستوديو في منتصف يونيو 2026.
  • KOJIMA PRODUCTIONS أمضت قرابة 3 أشهر في البحث عن شريك جديد.
  • XBOX ستتولى نشر PHYSINT ضمن شراكة موسعة مع KOJIMA PRODUCTIONS.
  • تطوير اللعبة مستمر ولم يتم إلغاء المشروع.
بيان PlayStation حول الانسحاب من مشروع PHYSINT

شهد مشروع PHYSINT من Hideo Kojima تحولًا كبيرًا، بعدما أعلنت PlayStation Studios رسميًا انسحابها من التعاون مع KOJIMA PRODUCTIONS على المشروع، في الوقت الذي أعلنت فيه XBOX عن توسيع شراكتها مع الاستوديو لتتولى نشر اللعبة.

وكان PHYSINT قد أُعلن عنه في الأصل كمشروع يجمع Hideo Kojima وSony Interactive Entertainment، مع تقديمه كتجربة جديدة ضمن نوع Action-Espionage الذي ارتبط باسم Kojima طوال مسيرته.

PlayStation تنسحب رسميًا من PHYSINT

نشرت PlayStation Studios بيانًا رسميًا قالت فيه إنها اتخذت، بعد دراسة متأنية، القرار الصعب بالابتعاد عن التعاون مع KOJIMA PRODUCTIONS على مشروع PHYSINT.

وفي الوقت نفسه، أكدت PlayStation استمرار تقديرها لرؤية Hideo Kojima الخاصة باللعبة، مشيرة إلى أن العلاقة بين الطرفين لا تزال قوية بعد نحو ثلاثة عقود من التعاون الإبداعي.

ما لم تكشفه PlayStation

لم تذكر الشركة في بيانها سببًا تفصيليًا وراء قرار الانسحاب من PHYSINT، ولذلك لا توجد حاليًا معلومات رسمية تسمح بربط القرار بسبب مالي أو تقني أو خلاف حول المنصات.

Kojima: علمنا بالقرار في منتصف يونيو

بعد الإعلان الرسمي، نشر Hideo Kojima توضيحًا من جانبه كشف فيه مزيدًا من التفاصيل حول توقيت القرار وما حدث خلف الكواليس خلال الأشهر الماضية.

وقال Kojima إن KOJIMA PRODUCTIONS تلقى بصورة غير متوقعة، في منتصف يونيو 2026، إشعارًا من PlayStation Studios يفيد بإلغاء مشروع التعاون على PHYSINT.

ووصف Kojima اللعبة بأنها مشروع مهم له شخصيًا وللاستوديو، مؤكدًا أن الفريق كان مصممًا على إبقائها قيد التطوير وعدم التخلي عنها بعد خروج PlayStation من الشراكة.

3 أشهر من البحث عن شريك جديد

بحسب تصريح Kojima، أمضى الاستوديو نحو ثلاثة أشهر بعد قرار PlayStation في البحث المكثف عن شريك جديد يساعده على مواصلة المشروع.

وأوضح أنه أجرى خلال تلك الفترة مشاورات ومفاوضات مع جهات وأشخاص من مجالات متعددة، إلى أن وجد في XBOX شريكًا يشارك KOJIMA PRODUCTIONS رؤية مشتركة للمستقبل.

التسلسل الزمني بحسب Kojima
  • منتصف يونيو 2026: تلقي إشعار من PlayStation بإنهاء التعاون على PHYSINT.
  • يونيو إلى سبتمبر: بحث عن شريك جديد ومفاوضات مع جهات متعددة.
  • سبتمبر 2026: الاتفاق مع XBOX على مواصلة المشروع.

XBOX تتولى نشر PHYSINT

بالتزامن مع ذلك، أعلنت XBOX رسميًا توسيع شراكتها مع KOJIMA PRODUCTIONS لتشمل PHYSINT.

وبذلك يصبح المشروع ثاني تعاون رئيسي بين الطرفين إلى جانب OD، مع انتقال PHYSINT إلى شراكة نشر جديدة بعد خروج PlayStation من المشروع.

وأكد Kojima أن اختيار XBOX جاء نتيجة وجود رؤية مشتركة للمستقبل، موضحًا أن التعاون بين الجانبين سيستمر على المشروع ضمن التوجه الجديد.

الشراكة الحالية بين Kojima وXBOX
  • OD.
  • PHYSINT.
  • تعاون مستقبلي في السينما.
  • تعاون مستقبلي في التلفزيون.

تطوير PHYSINT مستمر

حرص Kojima في بيانه على طمأنة الجمهور بأن PHYSINT لم تُلغَ، وأن عملية التطوير مستمرة وستواصل التقدم.

ووصف المشروع مجددًا بأنه لعبة Action-Espionage تهدف إلى إعادة تعريف هذا النوع، مؤكدًا أن KOJIMA PRODUCTIONS متمسك برؤيته الأصلية للمشروع رغم تغيير الشريك والناشر.

المؤكد رسميًا حتى الآن
  • PHYSINT لا تزال قيد التطوير.
  • PlayStation Studios لم تعد شريكًا في المشروع.
  • KOJIMA PRODUCTIONS عرف بقرار الانسحاب في منتصف يونيو 2026 بحسب Kojima.
  • الفريق أمضى نحو 3 أشهر في البحث عن شريك جديد.
  • XBOX ستتولى نشر اللعبة ضمن الشراكة الجديدة.

الشراكة تتجاوز ألعاب الفيديو

لم يقتصر إعلان XBOX على PHYSINT فقط، إذ أكدت الشركة أن علاقتها مع KOJIMA PRODUCTIONS ستتوسع مستقبلًا إلى مشاريع مرتبطة بـالسينما والتلفزيون.

وتشير هذه الخطوة إلى توسيع نطاق التعاون بين الطرفين إلى ما هو أبعد من الألعاب، دون الكشف حاليًا عن أسماء أو تفاصيل أو مواعيد خاصة بتلك المشاريع.

ماذا عن منصات PHYSINT؟

لم يحدد الإعلان الجديد القائمة النهائية لمنصات PHYSINT، كما لم يتم الإعلان عن موعد إصدار جديد أو نافذة إطلاق محددة.

وبالتالي لا ينبغي اعتبار انتقال النشر إلى XBOX تأكيدًا تلقائيًا على إلغاء أي نسخة محتملة لمنصة بعينها أو تأكيد حصرية اللعبة قبل صدور إعلان رسمي واضح بهذا الخصوص.

المؤكد حاليًا هو أن المشروع مستمر تحت شراكة جديدة بين KOJIMA PRODUCTIONS وXBOX.