
أعلنت NVIDIA عن DLSS 4.5 Ray Reconstruction، وهي نسخة جديدة من تقنية تحسين جودة الصورة في ألعاب تتبع الأشعة وPath Tracing، قادمة في أغسطس لجميع بطاقات GeForce RTX. كما أكدت الشركة أن عدد ألعاب وتطبيقات RTX تجاوز الآن 1000 لعبة وتطبيق.
NVIDIA تعلن DLSS 4.5 Ray Reconstruction
أعلنت NVIDIA عن تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction، وهي ترقية جديدة تعتمد على نموذج Transformer من الجيل الثاني لتحسين جودة الصورة في الألعاب التي تستخدم Ray Tracing وPath Tracing.
بحسب NVIDIA، تعمل التقنية على استبدال أنظمة إزالة التشويش التقليدية بنموذج ذكاء اصطناعي مدرّب على حواسيب NVIDIA الفائقة، بهدف إعادة بناء الصورة بدقة أعلى وثبات أفضل في المشاهد المعتمدة على تتبع الأشعة.
تحسينات DLSS 4.5 Ray Reconstruction
تقول NVIDIA إن النموذج الجديد يقدم قدرة حوسبة أعلى بنسبة 35%، ويعالج 20% معاملات أكثر، مع الحفاظ على أداء قريب من النموذج السابق.
كما يقدم النموذج وعيًا مكانيًا أفضل في المشاهد، واستفادة أذكى من بيانات المحرك والحركة، مع قاعدة تدريب أوسع وتحكم أدق للمطورين في الاستقرار الزمني وجودة الصورة.
| الميزة | التفاصيل |
|---|---|
| Efficient Denoiser | قدرة حوسبة أعلى بنسبة 35% ومعالجة 20% معاملات أكثر مع أداء مشابه للنموذج السابق. |
| Enhanced Super Resolution | تحسين دقة الإضاءة، الثبات الزمني، ووضوح الحركة في محتوى Ray Tracing وPath Tracing. |
| Expanded Training Dataset | نموذج مدرّب على قاعدة بيانات أوسع لتحسين إعادة بناء الصورة. |
| Finer Developer Control | تحكم أدق للمطورين في الاستجابة الزمنية للنموذج وجودة الصورة. |
متوفرة في أغسطس لجميع بطاقات GeForce RTX
أكدت NVIDIA أن DLSS 4.5 Ray Reconstruction ستتوفر في أغسطس عبر تطبيق NVIDIA لجميع مستخدمي بطاقات GeForce RTX.
عند الإطلاق، ستدعم التقنية تحسين جودة الصورة في 27 لعبة، من بينها Alan Wake 2 وCyberpunk 2077 وCrimson Desert وPRAGMATA وResident Evil Requiem وIndiana Jones and the Great Circle وStar Wars Outlaws.
| بعض الألعاب الداعمة لـ DLSS 4.5 Ray Reconstruction |
|---|
| Alan Wake 2، Avatar: Frontiers of Pandora، Call of Duty: Black Ops 7، Crimson Desert، Cyberpunk 2077، DOOM: The Dark Ages، F1 25، Half-Life 2 RTX، Hogwarts Legacy، Indiana Jones and the Great Circle، NARAKA: BLADEPOINT، Portal with RTX، PRAGMATA، Resident Evil Requiem، Star Wars Outlaws، The First Descendant |
DLSS 4.5 Ray Reconstruction قادمة إلى Blender
أعلنت NVIDIA أيضًا أن Blender Cycles سيحصل على DLSS 4.5 Ray Reconstruction كأداة إزالة تشويش جديدة، بهدف منح الفنانين معاينة تفاعلية بجودة قريبة من النتيجة النهائية أثناء العمل.
ومن المقرر وصول هذه الإضافة مع Blender 5.3 في الخريف.
أكثر من 1000 لعبة وتطبيق RTX
أكدت NVIDIA أن منظومة RTX تجاوزت الآن أكثر من 1000 لعبة وتطبيق، بفضل انتشار تقنيات مثل DLSS وRay Tracing وميزات الذكاء الاصطناعي المعتمدة على بطاقات RTX.
وتشير الشركة إلى أن تقنيات RTX أصبحت جزءًا من الألعاب والتطبيقات الإبداعية، سواء عبر تسريع الأداء، تحسين جودة الصورة، أو توفير معاينات تتبع أشعة في الوقت الحقيقي داخل برامج التصميم والإنتاج.
ألعاب قادمة تحصل على DLSS 4.5
كشفت NVIDIA عن مجموعة من الألعاب التي ستحصل على دعم DLSS 4.5 أو ترقيات جديدة قريبًا، من بينها Phantom Blade Zero وMarvel Rivals وNARAKA: BLADEPOINT وCINDER CITY وBackrooms: Escape Together وGothic 1 Remake وHell Let Loose: Vietnam وSquad.
| اللعبة | الدعم أو الموعد |
|---|---|
| Marvel Rivals | تحديث يوم 12 يونيو لدعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation. |
| NARAKA: BLADEPOINT | تحديث يوم 5 يونيو لترقية DLSS Super Resolution إلى 4.5. |
| Gothic 1 Remake | تصدر يوم 5 يونيو مع دعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation. |
| Hell Let Loose: Vietnam | تصدر يوم 18 يونيو مع دعم DLSS 4.5 Super Resolution. |
| Squad | تحديث يوم 15 يونيو يضيف DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation حتى 6X. |
| Duet Night Abyss | تحديث يوم 2 يونيو يضيف دعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation حتى 6X. |
| Phantom Blade Zero | تصدر هذا الخريف مع دعم DLSS 4.5 وRay Tracing. |
المصدر: NVIDIA
