NVIDIA تعلن DLSS 4.5 Ray Reconstruction وتؤكد توفر أكثر من 1000 لعبة وتطبيق RTX

ملخص سريع:

أعلنت NVIDIA عن DLSS 4.5 Ray Reconstruction، وهي نسخة جديدة من تقنية تحسين جودة الصورة في ألعاب تتبع الأشعة وPath Tracing، قادمة في أغسطس لجميع بطاقات GeForce RTX. كما أكدت الشركة أن عدد ألعاب وتطبيقات RTX تجاوز الآن 1000 لعبة وتطبيق.

NVIDIA تعلن DLSS 4.5 Ray Reconstruction

أعلنت NVIDIA عن تقنية DLSS 4.5 Ray Reconstruction، وهي ترقية جديدة تعتمد على نموذج Transformer من الجيل الثاني لتحسين جودة الصورة في الألعاب التي تستخدم Ray Tracing وPath Tracing.

بحسب NVIDIA، تعمل التقنية على استبدال أنظمة إزالة التشويش التقليدية بنموذج ذكاء اصطناعي مدرّب على حواسيب NVIDIA الفائقة، بهدف إعادة بناء الصورة بدقة أعلى وثبات أفضل في المشاهد المعتمدة على تتبع الأشعة.

تحسينات DLSS 4.5 Ray Reconstruction

تقول NVIDIA إن النموذج الجديد يقدم قدرة حوسبة أعلى بنسبة 35%، ويعالج 20% معاملات أكثر، مع الحفاظ على أداء قريب من النموذج السابق.

كما يقدم النموذج وعيًا مكانيًا أفضل في المشاهد، واستفادة أذكى من بيانات المحرك والحركة، مع قاعدة تدريب أوسع وتحكم أدق للمطورين في الاستقرار الزمني وجودة الصورة.

الميزة التفاصيل
Efficient Denoiser قدرة حوسبة أعلى بنسبة 35% ومعالجة 20% معاملات أكثر مع أداء مشابه للنموذج السابق.
Enhanced Super Resolution تحسين دقة الإضاءة، الثبات الزمني، ووضوح الحركة في محتوى Ray Tracing وPath Tracing.
Expanded Training Dataset نموذج مدرّب على قاعدة بيانات أوسع لتحسين إعادة بناء الصورة.
Finer Developer Control تحكم أدق للمطورين في الاستجابة الزمنية للنموذج وجودة الصورة.

متوفرة في أغسطس لجميع بطاقات GeForce RTX

أكدت NVIDIA أن DLSS 4.5 Ray Reconstruction ستتوفر في أغسطس عبر تطبيق NVIDIA لجميع مستخدمي بطاقات GeForce RTX.

عند الإطلاق، ستدعم التقنية تحسين جودة الصورة في 27 لعبة، من بينها Alan Wake 2 وCyberpunk 2077 وCrimson Desert وPRAGMATA وResident Evil Requiem وIndiana Jones and the Great Circle وStar Wars Outlaws.

بعض الألعاب الداعمة لـ DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Alan Wake 2، Avatar: Frontiers of Pandora، Call of Duty: Black Ops 7، Crimson Desert، Cyberpunk 2077، DOOM: The Dark Ages، F1 25، Half-Life 2 RTX، Hogwarts Legacy، Indiana Jones and the Great Circle، NARAKA: BLADEPOINT، Portal with RTX، PRAGMATA، Resident Evil Requiem، Star Wars Outlaws، The First Descendant

DLSS 4.5 Ray Reconstruction قادمة إلى Blender

أعلنت NVIDIA أيضًا أن Blender Cycles سيحصل على DLSS 4.5 Ray Reconstruction كأداة إزالة تشويش جديدة، بهدف منح الفنانين معاينة تفاعلية بجودة قريبة من النتيجة النهائية أثناء العمل.

ومن المقرر وصول هذه الإضافة مع Blender 5.3 في الخريف.

أكثر من 1000 لعبة وتطبيق RTX

أكدت NVIDIA أن منظومة RTX تجاوزت الآن أكثر من 1000 لعبة وتطبيق، بفضل انتشار تقنيات مثل DLSS وRay Tracing وميزات الذكاء الاصطناعي المعتمدة على بطاقات RTX.

وتشير الشركة إلى أن تقنيات RTX أصبحت جزءًا من الألعاب والتطبيقات الإبداعية، سواء عبر تسريع الأداء، تحسين جودة الصورة، أو توفير معاينات تتبع أشعة في الوقت الحقيقي داخل برامج التصميم والإنتاج.

ألعاب قادمة تحصل على DLSS 4.5

كشفت NVIDIA عن مجموعة من الألعاب التي ستحصل على دعم DLSS 4.5 أو ترقيات جديدة قريبًا، من بينها Phantom Blade Zero وMarvel Rivals وNARAKA: BLADEPOINT وCINDER CITY وBackrooms: Escape Together وGothic 1 Remake وHell Let Loose: Vietnam وSquad.

اللعبة الدعم أو الموعد
Marvel Rivals تحديث يوم 12 يونيو لدعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation.
NARAKA: BLADEPOINT تحديث يوم 5 يونيو لترقية DLSS Super Resolution إلى 4.5.
Gothic 1 Remake تصدر يوم 5 يونيو مع دعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation.
Hell Let Loose: Vietnam تصدر يوم 18 يونيو مع دعم DLSS 4.5 Super Resolution.
Squad تحديث يوم 15 يونيو يضيف DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation حتى 6X.
Duet Night Abyss تحديث يوم 2 يونيو يضيف دعم DLSS 4.5 Super Resolution وDynamic Multi Frame Generation حتى 6X.
Phantom Blade Zero تصدر هذا الخريف مع دعم DLSS 4.5 وRay Tracing.

المصدر: NVIDIA