DLSS 4.5 متاح الآن بكامل ميزاته — Dynamic Multi Frame Generation و6X MFG ونموذج Super Resolution الجديد

عاجل DLSS 4.5 متاح الآن بكامل ميزاته عبر تحديث NVIDIA App Beta الجديد

أطلقت NVIDIA اليوم الحزمة الكاملة لتقنية DLSS 4.5 عبر تحديث جديد لتطبيق NVIDIA App Beta — وهي تجمع ثلاث تقنيات رئيسية في وقت واحد: Dynamic Multi Frame Generation، وضع 6X Multi Frame Generation الجديد، ونموذج Super Resolution من الجيل الثاني المبني على Transformer. للاستفادة من كل الميزات يُشترط تثبيت درايفر GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL أو أحدث.

⚙️ كيف تُفعّل التحديث؟

افتح NVIDIA App ← Settings ← About ← ضع علامة على “Beta and experimental features”

🔄

Dynamic Multi Frame Generation — الناقل التلقائي للـ GPU

الميزة الأبرز في DLSS 4.5 هي Dynamic Multi Frame Generation — نظام ذكي يعمل كالناقل التلقائي لبطاقة الرسومات. بدلاً من الالتزام بمضاعف ثابت، يراقب النظام باستمرار الفجوة بين أداء الـ GPU ومعدل تحديث الشاشة، ويتكيّف بشكل تلقائي في الوقت الفعلي.

✅ كيف يعمل؟

• في المشاهد المكثّفة: يرفع المضاعف لسد الفجوات في الأداء
• في المشاهد الخفيفة: يخفّض المضاعف لحساب ما هو ضروري فقط
• النتيجة: أقصى FPS ممكن يتناسب مع معدل تحديث شاشتك (120Hz / 144Hz / 240Hz)

🖥️ كيف تُفعّله في NVIDIA App؟

Graphics tab ← DLSS Override – Frame Generation Mode ← اختر Dynamic ← اختر Max refresh rate أو أدخل هدف FPS مخصص

6X Multi Frame Generation — خمسة إطارات مقابل كل إطار حقيقي

منذ DLSS Frame Generation (2X)، ثم DLSS 4 المتقدم إلى 4X، الآن يقفز DLSS 4.5 إلى 6X — يُولّد خمسة إطارات إضافية لكل إطار مُعالج أصلياً على بطاقات GeForce RTX 50 Series حصراً.

📊 ماذا يعني 6X عملياً؟

🚀 زيادة في معدلات FPS بدقة 4K في الألعاب ذات Path Tracing تصل إلى 35% مقارنة بـ 4X
🖥️ يُتيح الاستفادة الكاملة من شاشات 4K 240Hz OLED
⚡ يعمل مع NVIDIA Reflex لتأثير ضئيل جداً على الاستجابة

⚠️ ملاحظة مهمة

وضع 6X متاح فقط على GeForce RTX 50 Series. بطاقات RTX 40 Series وما قبلها محدودة بـ 4X كحد أقصى.

🧠

DLSS 4.5 Super Resolution — نموذج Transformer الجيل الثاني

بعد ثماني سنوات من البحث المتواصل، يُقدّم DLSS 4.5 نموذج Super Resolution من الجيل الثاني المبني على Transformer، مع قوة حوسبة تفوق الجيل الأول بخمسة أضعاف وبيانات تدريب أغنى وأعلى دقة.

🔬 ما الجديد في النموذج؟

💡 يعمل في Linear Space بدلاً من Logarithmic — يحافظ على نطاق الإضاءة الكامل دون تشويه
🌟 إضاءة النيون والانعكاسات تحتفظ بألوانها الكاملة وتفاصيلها
🎯 Performance Mode أصبح مماثلاً لجودة الدقة الأصلية
📺 Ultra Performance Mode أصبح خياراً فعلياً وعملياً لألعاب 4K
👻 تقليل ملحوظ في Ghosting على الأجسام سريعة الحركة
✂️ حواف أوضح وأكثر دقة مع تثبيت زمني محسّن

⚙️ كيف تُفعّل النموذج الجديد؟

NVIDIA App ← Graphics ← DLSS Override – Model Presets ← اختر Recommended
يضبط تلقائياً: Preset M لـ Performance، Preset L لـ Ultra Performance، Preset K لباقي الأوضاع

⚠️ لمستخدمي RTX 20 و30 Series

بطاقات RTX 20 و30 لا تدعم FP8 بشكل أصلي، مما يعني ثقلاً أكبر عند تشغيل Models M وL. يُنصح البقاء على Model K (DLSS 4.0) للحصول على أفضل توازن بين الأداء والجودة.

🎮

نموذج Frame Generation المحسّن — واجهات أوضح

يُضيف DLSS 4.5 كذلك نموذجاً محسّناً لـ Frame Generation يُحسّن جودة وضوح واجهات اللعبة — الخرائط الصغيرة، عناصر الـ HUD، وغيرها — في الألعاب المدعومة على بطاقات RTX 40 وRTX 50 Series.

🎮 الألعاب الداعمة للنموذج المحسّن — اضغط للعرض

Battlefield 6 • Borderlands 4 • DOOM: The Dark Ages
Dragon Age: The Veilguard • F1 24 • F1 25
Forza Horizon 5 • God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West • Horizon Zero Dawn Remastered
Indiana Jones and the Great Circle • Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales • Marvel’s Spider-Man Remastered
Monster Hunter Wilds • Ratchet & Clank: A Rift Apart
Star Wars Outlaws • Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered • The Outer Worlds 2

🔫

ARC Raiders وMarvel Rivals يدعمان DLSS 4.5

🎮 ألعاب محدّثة اليوم

🔫 ARC Raiders — Flashpoint Update: التحديث الخامس المجاني، يضيف عدواً جديداً (Vaporizer)، سلاحين جديدين (Energy Shotgun و SMG)، ومحتوى متعدد — يدعم DLSS 4.5 Super Resolution

🦸 Marvel Rivals Season 7: الموسم السابع “The Hunt Is On” مع White Fox كشخصية جديدة وخريطة Lower Manhattan — يدعم DLSS 4 Multi Frame Generation بزيادة FPS تصل لـ 5X وReflex يخفّض التأخير بـ 55%