Neon Giant تستعرض بناء مدينة NO LAW المفتوحة باستخدام Unreal Engine 5

ملخص سريع:

استعرض استوديو Neon Giant، التابع لـKRAFTON، كيف بنى مدينة Desire Port في لعبة NO LAW باستخدام Unreal Engine 5، وذلك خلال مهرجان Unreal Fest 2026. المدينة تقدم عالمًا مفتوحًا كثيفًا وتفاعليًا مع أكثر من 3,000 شخصية NPC.

Neon Giant يكشف كواليس بناء NO LAW

قدّم استوديو Neon Giant، التابع لشركة KRAFTON، عرضًا خلال مهرجان Unreal Fest 2026 حول كيفية بناء مدينة Desire Port، وهي المدينة الرئيسية في لعبة العالم المفتوح الجديدة NO LAW.

العرض قدمه Tor Frick، المدير الإبداعي في Neon Giant، حيث شرح كيف استطاع فريق صغير يضم حوالي 20 مطورًا بناء مدينة ضخمة وفق مبدأ: “الكثافة أهم من الحجم”.

مدينة مفتوحة بدون شاشات تحميل

تم بناء مدينة Desire Port باستخدام أدوات داخلية خاصة بالاستوديو إلى جانب تقنيات Unreal Engine 5.

وسمحت تقنية Nanite بتحقيق كثافة بصرية عالية وتفاصيل بيئية دقيقة داخل مدينة سلسة بدون شاشات تحميل، دون التأثير على أداء اللعبة.

إضاءة وطقس ديناميكيان

استخدم الفريق مزيجًا من Lumen وMegaLights لتقديم نظام إضاءة وطقس ديناميكي بالكامل، مع مئات مصادر الضوء الفردية التي تؤثر بشكل مباشر على سلوك الذكاء الاصطناعي وتجربة اللعب.

كما ساعدت تقنيتا Mass Framework وMetaHuman على ملء المدينة بأكثر من 3,000 شخصية NPC متنوعة وديناميكية، ما يمنح العالم طابعًا حضريًا غنيًا وأكثر واقعية.

العالم يتفاعل مع اللاعب

بحسب العرض، لا تقتصر تقنيات الإضاءة على الجانب البصري فقط، بل تؤثر أيضًا على أسلوب اللعب.

يمكن للاعبين، مثلًا، إطلاق النار على أعمدة الإنارة لإغراق منطقة في الظلام، بينما يتفاعل الأعداء بشكل مختلف مع تغير الضوء والظلال والأصوات.

ومن خلال دمج تقنيات مثل PCG وNiagara Data Channels وChaos Physics، أنشأ الفريق عالمًا شديد التفاعل، حيث تستجيب الجزيئات البيئية وتأثيرات التدمير الفيزيائي لأفعال اللاعبين بشكل ديناميكي.

العنصر التفاصيل
اللعبة NO LAW
الاستوديو Neon Giant
الناشر KRAFTON
المدينة الرئيسية Desire Port
المحرك Unreal Engine 5
عدد شخصيات NPC أكثر من 3,000 شخصية
المنصات PC وPlayStation 5 وXBOX Series X|S

ما هي NO LAW؟

لعبة NO LAW هي تجربة تصويب بعالم مفتوح غامر، تدور أحداثها في مدينة سايبر-نوار ساحلية، وتقدم قصة غنية وشخصيات لا تُنسى.

يتقمص اللاعبون دور Harker Grey، وهو جندي سابق، مع خيارات تكتيكية متعددة تشمل التسلل الخفي أو المواجهة المباشرة.

اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC وPlayStation 5 وXBOX Series X|S، وتنشرها شركة KRAFTON.

فيديو يوميات التطوير

إلى جانب عرض Unreal Fest، أصدر Neon Giant فيديو جديدًا بعنوان World Dev Diary في 8 يونيو، يسلط الضوء على عملية تطوير مدينة Desire Port.

الفيديو متاح عبر القناة الرسمية للعبة NO LAW على YouTube، لمن يريد نظرة أعمق على طريقة بناء العالم المفتوح في اللعبة.

المصادر:
الموقع الرسمي للعبة NO LAW
صفحة NO LAW على Steam
فيديو World Dev Diary