مودر يستعرض واجهة شبيهة بـ SteamOS على Nintendo Switch لكنها بعيدة عن تجربة Steam Deck

ملخص سريع:

استعرض المعدل MaSieS4Fun تجربة واجهة شبيهة بـ SteamOS Gaming Mode على Nintendo Switch، مبنية على Gamescope فوق ARM Linux. التجربة لا تمثل تشغيلًا أصليًا لـ SteamOS ولا تثبت تشغيل ألعاب Steam على Switch، إذ لا تزال بطيئة جدًا وتعاني من مشاكل تقنية مثل غياب الصوت وعدم توافق كامل مع متطلبات Vulkan.

واجهة شبيهة بـ SteamOS على Nintendo Switch

عاد مشهد التعديل على Nintendo Switch ليقدم تجربة مثيرة للاهتمام، بعدما استعرض المعدل MaSieS4Fun واجهة شبيهة بوضع SteamOS Gaming Mode تعمل على الجهاز.

التجربة تبدو للوهلة الأولى كأنها محاولة لتحويل Switch إلى جهاز قريب من Steam Deck، لكن التفاصيل التقنية توضح أن المشروع لا يزال بعيدًا جدًا عن كونه بديلًا حقيقيًا أو تجربة جاهزة للمستخدم العادي.

ليست SteamOS حقيقية ولا Big Picture

بحسب تقرير VideoCardz، هذه التجربة ليست تشغيلًا أصليًا لنظام SteamOS على Nintendo Switch، كما أنها ليست مجرد تشغيل لوضع Steam Big Picture.

ما يحدث فعليًا هو تشغيل جلسة معدلة من Gamescope على ARM Linux لمحاكاة أجزاء من واجهة SteamOS Gaming Mode.

بمعنى آخر، المشروع يعيد إنشاء شكل الواجهة والقوائم جزئيًا، لكنه لا يقدم تجربة SteamOS كاملة مثل الموجودة على Steam Deck.

العنصر التفاصيل
الجهاز Nintendo Switch الأصلي
المعدل MaSieS4Fun
النظام المستخدم ARM Linux
الواجهة واجهة شبيهة بـ SteamOS Gaming Mode
التقنية الأساسية Gamescope session معدلة
هل هو SteamOS حقيقي؟ لا
هل تم تشغيل لعبة في العرض؟ لا

لم يتم تشغيل أي لعبة في الفيديو

النقطة الأهم أن الفيديو لا يعرض تشغيل أي لعبة من Steam على Nintendo Switch، بل يركز فقط على الواجهة والتنقل داخل القوائم.

لهذا لا يمكن اعتبار التجربة دليلًا على أن Switch أصبح قادرًا على تشغيل ألعاب Steam مثل Steam Deck. ما نراه حاليًا هو تجربة واجهة فقط، وليس بيئة ألعاب كاملة.

تشغيل ألعاب PC على Switch عبر Linux يظل تحديًا أكبر بكثير، خاصة بسبب اختلاف المعمارية، مشاكل التعريفات، دعم Vulkan، الصوت، Proton، Wine، وتوافق الألعاب.

الأداء بطيء جدًا حاليًا

أوضح MaSieS4Fun أن التجربة تبدو جميلة من ناحية الشكل، لكنها بطيئة جدًا في الاستخدام العملي.

الفيديو يظهر تنقلًا بطيئًا داخل القوائم، كما أن الصوت لا يعمل في هذه النسخة التجريبية، ما يجعلها غير مناسبة للمستخدم العادي في حالتها الحالية.

بحسب التقرير، المشكلة التقنية الأبرز مرتبطة بـ Vulkan. إذ يحتاج Gamescope عادة إلى Vulkan 1.3 كحد أدنى، بينما تعمل بيئة Switch Linux الحالية على Vulkan 1.2.

المشكلة التأثير
الأداء البطيء تنقل غير سلس داخل القوائم والواجهة
الصوت لا يعمل التجربة غير مكتملة للمستخدم النهائي
Vulkan 1.2 بدل Vulkan 1.3 مشاكل في تشغيل Gamescope بالشكل المطلوب
غياب تشغيل الألعاب في العرض لا يوجد دليل على جاهزية تشغيل ألعاب Steam

لماذا لا يكفي تشغيل الواجهة؟

نظام SteamOS الحقيقي لا يقتصر على واجهة جميلة فقط. التجربة الكاملة تحتاج إلى نظام مبني حول جلسة Steam، وGamescope، وتعريفات Mesa، ودعم Vulkan، وإدارة الإدخال، والصوت، وProton، وتحديثات النظام، وملفات تعريف مخصصة للهاردوير.

أما في هذه التجربة، فالواجهة تحاكي شكل SteamOS جزئيًا، لكنها لا تحل المشاكل الأكبر المتعلقة بتشغيل ألعاب PC على عتاد ARM مثل Nintendo Switch.

لهذا يمكن وصف المشروع بأنه تجربة تقنية مثيرة، لكنها ليست تحويلًا حقيقيًا لـSwitch إلى Steam Deck.

Lutris لا يزال خيارًا أفضل حاليًا

بحسب MaSieS4Fun، يبقى استخدام Lutris مع إعدادات مخصصة لكل لعبة خيارًا أفضل حاليًا لتشغيل ألعاب PC على Switch Linux.

يمكن تشغيل Steam داخل جلسة سطح مكتب على Linux، لكنه يحتاج إلى إعدادات كثيرة، ولا يعمل على عتاد ARM بنفس الطريقة التي يعمل بها على PC أو Steam Deck.

وهذا يوضح أن الطريق ما زال طويلًا جدًا قبل أن يصبح Switch جهازًا عمليًا لتجربة شبيهة بـSteamOS.

لماذا يظهر Switch في هذه التجارب؟

السبب الرئيسي هو أن بعض المستخدمين تمكنوا من كسر حماية Nintendo Switch الأصلي وتشغيل Linux عليه، ما فتح الباب أمام تجارب كثيرة تتجاوز حدود النظام الرسمي للجهاز.

أما Nintendo Switch 2 فلم يصل بعد إلى نفس المرحلة في مجتمع التعديل، لذلك تتركز هذه التجارب حاليًا على جهاز Switch الأصلي.

ورغم أن Switch لم يصبح بعد جهازًا قديمًا بالكامل، فإن هذه المشاريع تطرح فكرة مهمة: كيف يمكن للمجتمع إطالة عمر الأجهزة بعد توقف الدعم الرسمي أو انتقال الشركات إلى أجهزة أحدث.

مشروع مثير لكنه غير جاهز

تجربة واجهة SteamOS على Nintendo Switch تبدو مثيرة من ناحية الفكرة، خاصة لمحبي التعديل وتشغيل Linux على الأجهزة المغلقة.

لكن في حالتها الحالية، هي أقرب إلى استعراض تقني مبكر لاستخدام Gamescope على ARM Linux، وليست حلًا عمليًا لتشغيل مكتبة Steam على Switch.

حتى الآن، لا توجد ألعاب تعمل في العرض، الأداء بطيء جدًا، الصوت غير مفعل، ودعم Vulkan لا يزال يمثل عائقًا أساسيًا. لذلك من الأفضل التعامل مع المشروع كتجربة مثيرة للمستقبل، وليس كبديل حقيقي لـSteam Deck أو SteamOS.

المصدر: VideoCardz