عرض جديد للعبة SECOND-LOOP بعنوان “2003” يكشف ملامح تجربة خيال علمي مبتكرة

📍 لوس أنجلوس – 10 نوفمبر 2025
أعلنت استوديوهات Kakaru عن إطلاق العرض الرسمي الكامل للعبتها المرتقبة SECOND-LOOP™ تحت عنوان “2003”، والذي يُبرز أجواء اللعبة المستقبلية المظلمة وتقنياتها المبتكرة في أسلوب اللعب.

🎥 شاهد العرض الكامل عبر يوتيوب:

عن اللعبة

تضع SECOND-LOOP™ اللاعبين في قلب عالم ديستوبي مستقبلي كقائد آلي (Mech Pilot) يتمتع بقدرة على التحكم بالجاذبية وتجميع العناصر داخل بيئة مفتوحة وغامرة تمزج بين الحركة، والألغاز، والتقنيات العلمية.
اللعبة تجمع بين عناصر الأكشن، التصويب من منظور الشخص الأول، والاستكشاف الحر، وتُقدَّم بأسلوب بصري وتجريبي يعكس روح ألعاب الخيال العلمي المستقلة الحديثة.


التصنيفات

  • النوع: أكشن – تصويب – لعب فردي – ألغاز – ميكا – خيال علمي – لعبة مستقلة
  • المطور: Kakaru
  • المنصات: تعلن لاحقًا
  • الموقع الرسمي: https://second-loop.com/

التعاون الموسيقي: Ki:Theory يقدّم موسيقى اللعبة الأصلية

أعلنت Kakaru عن تعاونها مع الموسيقي والملحن الأمريكي Joel Burleson (Ki:Theory)، المعروف بأعماله في Ghost in the Shell وTop Gear وSuits، لتأليف الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة SECOND-LOOP™.
سيتم إطلاق أول عمل موسيقي بعنوان “Return;” ضمن الألبوم الأصلي للعبة في 19 نوفمبر 2025 عبر القنوات الرسمية.


مواد مرئية قادمة

  • 19 نوفمبر 2025: Ki:Theory – “Return;” (من الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة)
  • 24 نوفمبر 2025: VideoDoc – “Half-Like with Mech”
     فيلم وثائقي قصير يستعرض مراحل تطوير اللعبة والتقنيات التي تم استخدامها في بناء عالمها.

تعليق المطور

“SECOND-LOOP ليست مجرد لعبة أكشن؛ إنها تجربة فكرية حول إعادة البناء، والاختيار، والتكرار في عالم فقد توازنه.”
فريق Kakaru

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *