المراجعة – MIXTAPE
Annapurna Interactive اسم له وزن في صناعة الألعاب المستقلة — هي التي نشرت Stray وWhat Remains of Edith Finch وOuter Wilds. وحين تضع اسمها على لعبة، يصبح التوقع أعلى بطبيعة الحال. Beethoven & Dinosaur الاستوديو الأسترالي الذي أبدع The Artful Escape عام 2021 عاد بـ Mixtape — لعبة تُعلن عن نفسها كـ”احتفال بالموسيقى والذكريات والشباب”.
صدرت في 7 مايو 2026 بسعر 19.99 دولاراً، ومتاحة مجاناً على Xbox Game Pass. النقاد الغربيون أعطوها 88–91 على Metacritic وOpenCritic. لكن السؤال الذي نطرحه هنا ليس ما قاله النقاد — السؤال هو: هل تستحق وقتك وفلوسك فعلاً؟ وإجابتنا الصريحة كانت: يتوقف على نوعك من اللاعبين — وبالنسبة لنا، كانت التجربة أقل مما كنا نأمل.
لعبناها حتى النهاية لكي لا تضطر أنت لذلك — وهذا ليس مديحاً.
أسلوب اللعب
لنكن صادقين تماماً: Mixtape لعبة بمعناها الأدق تكاد تكون Walking Simulator بامتياز. أنت تتحكم في Rockford — فتاة تحلم بأن تصبح Music Supervisor — خلال ليلة نهاية الثانوية الأخيرة مع صديقيها Slater وCassandra. المهمة: السير والتحدث ومشاهدة مشاهد ومشاهدة مزيد من المشاهد، بينما الموسيقى تعلو وتتحكم في كل الانتقالات.
لا قتال. لا تحديات حقيقية. لا قرارات تؤثر في المسار. التفاعل محدود جداً — بعض الخيارات الحوارية التي تُشعرك أنها تصنع فارقاً لكن النتيجة ذاتها في كل الأحوال. اللعبة في جوهرها مسلسل تفاعلي قصير أكثر من كونها لعبة فيديو بالمعنى الذي اعتدنا عليه. وهذا ليس حكماً بالضرورة — لكنه تصنيف يجب أن يكون واضحاً قبل الشراء.
⚠️ إذا كنت تبحث عن لعبة تُشبع حاجتك للتحكم والتفاعل والتحدي — Mixtape ليست لك. إذا كنت تبحث عن فيلم تفاعلي قصير بموسيقى ممتازة — ستجد فيها شيئاً.
الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في التجربة هي بعض المقاطع الإبداعية التي تتحول فيها اللعبة فجأة إلى “مقاطع موسيقى مسرحية مُبالَغ فيها” — مشاهد خيالية بصرية تُعبّر عن ذكريات الشخصيات بأسلوب surrealist جميل. هذه اللحظات هي الأقرب لأن تكون “لعباً” حقيقياً، وهي للأمانة رائعة بصرياً — لكنها قصيرة وتنتهي قبل أن تتشبع منها.
الرسوم
بصرياً، Mixtape تمتلك هوية فنية واضحة ومحببة. التوجه يمزج بين الرسم اليدوي والـ Cel-Shading بألوان دافئة تستحضر جمالية التسعينات — كأنك تتجول داخل ذاكرة مُصفّاة لا داخل واقع. المشاهد الخيالية التي تتحول فيها البيئة إلى مقطع موسيقي surrealist هي أجمل ما في اللعبة بصرياً وتجعلك تتمنى أن تكون اللعبة كلها بهذا المستوى من الجرأة البصرية.
على PC، التشغيل سلس تماماً ويعمل على أي جهاز بدون تحديات تقنية. اللعبة لا تطمح لأن تكون بصرياً تقنية بل فنياً — وهذا الاختيار يخدمها في معظم الأحوال.
الصوت
هذا هو الجانب الذي لا يمكن الاختلاف عليه: الـ Soundtrack استثنائي. Devo وIggy Pop وThe Cure وLush وسواها — مجموعة مختارة بعناية وذكاء من موسيقى حقبة الثمانينات والتسعينات تُضخ في اللعبة بتوقيت يُحسب له. الموسيقى هي العمود الفقري الحقيقي للتجربة، وهي تُؤدي دورها بامتياز في بناء المزاج وإضفاء الطابع العاطفي على كل مشهد.
المفارقة أن Mixtape في جوهرها “بلاي ليست تفاعلية” أكثر من كونها لعبة — وإن كانت هذه البلاي ليست ممتازة الاختيار، فإن هذا لا يعني بالضرورة أن التجربة ككل تُبرر سعرها أو وقتها. الموسيقى تستحق 9/10 — المنتج الذي تُقدَّم فيه هو محل النقاش.
القصة
الليلة الأخيرة في المدرسة الثانوية، ثلاثة أصدقاء يمشون نحو حفلة لم يُدعوا إليها، ويسترجعون ذكريات مراهقتهم في شمال كاليفورنيا. المشهد العام مستوحى بصراحة من أفلام John Hughes الثمانينية — Ferris Bueller وBreakfast Club ورفيقاتها. إن كنت عشت تلك الحقبة أو عشقت تلك الأفلام، ستجد في Mixtape حنيناً حقيقياً يضرب في المكان الصحيح.
الحوارات مكتوبة بطبيعية لافتة — تُحاكي فعلاً طريقة كلام المراهقين بأخطائها وتناقضاتها وفوضاها العاطفية. الشخصيات الثلاث لها شخصيات محددة وتكاد تُشعر أنك تعرفهم. لكن القصة في مجملها تبقى سطحية — هناك رسائل عاطفية واضحة عن الصداقة والنهايات والبدايات الجديدة، لكنها لا تُغامر بعيداً عن المناطق المألوفة ولا تترك أثراً يُلازمك بعد انتهاء الـ 3 إلى 4 ساعات.
المشكلة الأعمق أن القصة والموسيقى يسيران على مسارين متوازيين أكثر من كونهما متشابكين عضوياً — تُشاهد مشهداً عاطفياً ثم تنطلق أغنية ممتازة، لكن الأغنية نادراً ما تتداخل مع ما يحدث بما يكفي لتصنع ذلك الـ Goosebumps الحقيقي الذي كانت اللعبة تسعى إليه.
✅ الإيجابيات
- Soundtrack استثنائي مختار بذوق حقيقي
- هوية فنية بصرية جميلة ومتماسكة
❌ السلبيات
- تفاعل لا يكاد يُذكر — Walking Sim بامتياز
- 3 ساعات فقط لا تُبرر سعر 19.99$ للشراء
- القصة والموسيقى لا تتشابكان بعمق كافٍ
- الحنين للثمانينات والتسعينات لا يصل لمن لم يعشها
- القصة لا تترك أثراً بعد الانتهاء
📝 الخلاصة
Mixtape تجربة تعرف ما تريد أن تكون — لكنها لا تعرف كيف تُقنع من هو خارج جمهورها المُحدد. إن كنت تعشق موسيقى الثمانينات والتسعينات، وتُحب أفلام Coming-of-Age، ومستعد لتجربة أقرب للفيلم التفاعلي من اللعبة الحقيقية — ستجد في Mixtape ثلاث ساعات دافئة ومُريحة بـ Soundtrack يستحق الإشادة الكاملة.
لكن إن كنت تبحث عن لعبة بالمعنى الكامل للكلمة — لعبة يكون فيها تفاعلك واختياراتك مهمة وتصنع فارقاً حقيقياً — فـ Mixtape ستُخذّلك. لهذا تقييمنا 6/10: الموسيقى نجمة، لكن التجربة ككل لا ترقى لما وعد به الاسم الكبير لـ Annapurna. وإن كنت مشترك في Game Pass — جرّبها. وإن لم تكن، فكّر مرتين.
