لعبة Media Molecule الجديدة ستُكشف وتصدر في 2027 مع عناصر محاكاة اجتماعية

  • MP1st يقول إن لعبة Media Molecule الجديدة تستهدف الكشف عنها في 2027
  • الإطلاق مستهدف أيضًا خلال عام 2027 بحسب مصادر الموقع
  • اللعبة ستتضمن عناصر مرتبطة بالـSocial Simulation
  • تقارير سابقة أشارت إلى وجود Open-World Content
  • المشروع عبارة عن IP جديدة وليس LittleBigPlanet أو Dreams جديدة
  • ملف مطور سابقًا ذكر Points of Interest وForage Design
  • Sony وMedia Molecule لم تعلنا اللعبة رسميًا حتى الآن

ظهرت معلومات جديدة حول المشروع الغامض الذي تعمل عليه Media Molecule، استوديو PlayStation المعروف بسلاسل LittleBigPlanet وTearaway ولعبة Dreams

وبحسب تقرير حصري جديد من MP1st، تستهدف Media Molecule حاليًا الكشف عن لعبتها الجديدة خلال عام 2027، مع وجود خطة داخلية لإطلاق اللعبة خلال العام نفسه أيضًا

ويضيف التقرير معلومة جديدة عن طبيعة المشروع، إذ تشير المصادر إلى أن اللعبة ستحتوي على عناصر مرتبطة بألعاب Social Simulation

المعلومات غير رسمية حتى الآن

Sony وMedia Molecule لم تعلنا اسم اللعبة أو موعد الكشف أو نافذة الإطلاق رسميًا، لذلك تبقى معلومات 2027 وعناصر Social Simulation ضمن تقرير صحفي قابل للتغيير أثناء التطوير

الكشف والإطلاق خلال العام نفسه

أبرز ما يقدمه التقرير الجديد هو أن Media Molecule لا تستهدف فقط الكشف عن مشروعها خلال 2027، بل تخطط بحسب المصادر لإطلاقه خلال العام نفسه

وإذا استمرت الخطة الحالية دون تأخير، فهذا يعني أن اللعبة قد تحصل على فترة تسويق أقصر نسبيًا بين الإعلان الرسمي ووصولها إلى اللاعبين

لكن التقرير لا يقدم حتى الآن شهرًا محددًا للكشف أو الإطلاق، كما أن خطط الألعاب التي ما تزال قيد التطوير يمكن أن تتغير قبل الإعلان الرسمي

نافذة المشروع بحسب التقرير
  • الكشف: مستهدف خلال 2027
  • الإطلاق: مستهدف خلال 2027
  • الاسم الرسمي: غير معلن
  • المنصات: لم يتم تأكيدها رسميًا

عناصر Social Simulation داخل اللعبة

المعلومة الجديدة الثانية تتعلق بأسلوب اللعب، حيث يقول MP1st إن المشروع سيحتوي على عناصر من Social Simulation

هذا النوع من الأنظمة يعتمد عادة على التفاعل مع الشخصيات والعلاقات والأنشطة الاجتماعية داخل عالم اللعبة، لكن التقرير الحالي لا يكشف بالتفصيل كيف ستطبق Media Molecule هذه الفكرة

ولهذا لا يمكن في الوقت الحالي مقارنتها مباشرة بألعاب مثل The Sims أو Animal Crossing أو Persona، ولا نعرف إن كانت أنظمة المحاكاة الاجتماعية تمثل محور اللعبة بالكامل أو مجرد جزء من تجربة أكبر

لا نعرف شكل Social Simulation بعد

التقرير يؤكد وجود عناصر Social Simulation فقط، لكنه لا يحدد حتى الآن ما إذا كانت تشمل بناء العلاقات أو إدارة مجتمع أو حوارات متفرعة أو أنظمة حياة يومية أو أي ميكانيكيات أخرى

التقرير الجديد يكمل تسريبًا سابقًا عن العالم المفتوح

المعلومات الجديدة لا تأتي من فراغ، إذ كان MP1st قد نشر في مايو 2026 تقريرًا منفصلًا كشف تفاصيل أخرى عن المشروع اعتمادًا على الملف المهني لأحد المطورين العاملين في Media Molecule

ووصف الملف المشروع بوضوح بأنه Unannounced Project, New IP، ما يؤكد أنه عنوان جديد وليس جزءًا جديدًا من LittleBigPlanet أو Dreams

وكان المطور مسؤولًا بحسب ملفه عن مجموعة من العناصر التي وصفها بأنها Open-World Content

تفاصيل ظهرت في التقرير السابق
  • IP جديدة غير معلنة
  • Open-World Content
  • تصميم Points of Interest
  • Moment-to-Moment Gameplay
  • Forage Design
  • Scripting لعناصر Gameplay مختلفة

هل هي لعبة عالم مفتوح بالكامل؟

رغم استخدام عبارة Open-World Content داخل الملف المهني، فإن ذلك لا يكفي وحده للجزم بأن المشروع عبارة عن لعبة Open World تقليدية بالكامل

فمن الممكن نظريًا أن تحتوي اللعبة على مناطق كبيرة ومفتوحة داخل تجربة ذات بنية مختلفة، ولذلك تجنب التقرير الأصلي تقديم وصف نهائي للنوع قبل الإعلان الرسمي

لكن وجود Points of Interest وForage Design وعناصر Open-World Content يشير على الأقل إلى أن المشروع سيقدم مساحة استكشاف أكبر وأكثر انفتاحًا من بعض أعمال Media Molecule السابقة

Foraging قد يلعب دورًا في التجربة

من التفاصيل المثيرة للاهتمام في التسريب السابق ذكر Forage Design ضمن مسؤوليات أحد مصممي المشروع

ويشير مصطلح Foraging عادة إلى جمع مواد أو موارد من البيئة أثناء الاستكشاف، لكنه لا يؤكد وحده وجود نظام Crafting أو Survival كامل

ولهذا يبقى الاستخدام الفعلي لهذه الموارد أو العناصر داخل اللعبة مجهولًا حتى الآن

تجنب الاستنتاجات المبكرة

وجود Forage Design لا يعني تلقائيًا أن اللعبة Survival أو Crafting، تمامًا كما أن عبارة Open-World Content لا تؤكد وحدها أن المشروع عالم مفتوح تقليدي بالكامل

لعبة أكثر تقليدية من Dreams

ظهرت أولى الإشارات إلى اتجاه المشروع الجديد قبل التقارير الحالية بوقت طويل

مؤسس Media Molecule والمخرج الإبداعي السابق Mark Healey تحدث في 2024 عن المشروع بعد مغادرته الاستوديو، وقال إن فهمه لما يعمل عليه الفريق يشير إلى أنه سيكون أقرب إلى لعبة فعلية من كونه أداة إبداعية

ويعد ذلك تحولًا واضحًا مقارنة بـDreams، التي بنيت بدرجة كبيرة حول منح المستخدم أدوات تسمح له بصناعة الألعاب والموسيقى والرسوم والأفلام ومشاركة إبداعاته مع المجتمع

المعلومات الجديدة عن العالم المفتوح والمحاكاة الاجتماعية تبدو متوافقة مع فكرة انتقال الاستوديو إلى تجربة مصممة بصورة أكثر تقليدية

ليست Dreams 2 ولا LittleBigPlanet جديدة

كل المعلومات المتوفرة حتى الآن تشير إلى أن Media Molecule تعمل على IP جديدة بالكامل

وبالتالي لا توجد أدلة تدعم كون المشروع LittleBigPlanet 4 أو Dreams 2 أو جزءًا جديدًا من Tearaway

وهذا يمنح الاستوديو فرصة للانتقال إلى هوية مختلفة بعد أن أمضى سنوات طويلة في تطوير ألعاب تتمحور حول الإبداع والمحتوى الذي يصنعه المستخدمون

مرحلة جديدة بعد Dreams

صدرت Dreams رسميًا في 2020 بعد سنوات طويلة من التطوير، وقدمت واحدة من أكثر أدوات صناعة المحتوى طموحًا على أجهزة PlayStation

لكن Media Molecule أعلنت في 2023 انتهاء خارطة التطوير المباشر للعبة، وبدأ الاستوديو بعدها التركيز على مرحلته التالية

وفي سبتمبر من العام نفسه تحدث الفريق رسميًا عن بداية عصر جديد لـMedia Molecule بعد اكتمال خارطة تطوير Dreams

المشروع مهم لمستقبل الاستوديو

اللعبة الجديدة ستكون أول مشروع كبير لـMedia Molecule بعد Dreams، كما أنها تأتي بعد فترة شهد فيها الاستوديو تغييرات داخلية وإعادة تنظيم وتقليصًا لعدد الموظفين

وتجعل هذه الظروف المشروع القادم مهمًا بصورة خاصة لمستقبل أحد أقدم استوديوهات PlayStation البريطانية

وفي الوقت نفسه، فإن الجمع بين أسلوب Media Molecule المعروف بالإبداع وبين عناصر Open World وSocial Simulation قد ينتج تجربة مختلفة تمامًا عن ألعاب الاستوديو السابقة إذا صحت المعلومات الحالية

ما نعرفه حتى الآن
  • المشروع IP جديدة
  • يتضمن Open-World Content بحسب ملف أحد المطورين
  • يتضمن Points of Interest وForage Design
  • MP1st يقول إنه يحتوي على Social Simulation Elements
  • الكشف مستهدف في 2027 بحسب التقرير الجديد
  • الإطلاق مستهدف في 2027 بحسب المصادر نفسها

ما الذي لا نعرفه بعد؟

رغم ظهور صورة أولية للمشروع، ما تزال معظم التفاصيل الأساسية مجهولة

لا يوجد اسم رسمي للعبة، ولا نعرف الشخصية الرئيسية أو القصة أو الشكل الفني أو الحجم الحقيقي للعالم أو طبيعة أنظمة المحاكاة الاجتماعية

كما لم يتم الإعلان رسميًا عن المنصات المستهدفة، ولا ينبغي افتراض وجود نسخة PC أو حصرية دائمة لـPS5 قبل أن تكشف Sony خطتها بنفسها

غير معلن حتى الآن
  • اسم اللعبة
  • موعد الكشف الدقيق
  • موعد الإطلاق الدقيق
  • المنصات
  • طبيعة القصة والشخصيات
  • حجم العالم
  • تفاصيل Social Simulation
  • وجود Multiplayer من عدمه

الخلاصة

تبدأ صورة مشروع Media Molecule القادم في الوضوح تدريجيًا بعد سنوات من السرية

التقرير الجديد من MP1st يشير إلى أن الاستوديو يستهدف الكشف عن اللعبة وإطلاقها خلال 2027، مع إضافة عناصر Social Simulation إلى التجربة

وعند جمع هذه المعلومات مع التقرير السابق عن Open-World Content وPoints of Interest وForage Design، يبدو أن Media Molecule تنتقل إلى نوع مختلف من الألعاب وأكثر تقليدية من Dreams، مع الحفاظ على مساحة محتملة للأنظمة الإبداعية والتفاعلية التي اشتهر بها الفريق

لكن جميع تفاصيل 2027 وأسلوب اللعب الجديد ما تزال غير معلنة رسميًا، وبالتالي يبقى من الضروري انتظار PlayStation وMedia Molecule قبل اعتبار نافذة الإطلاق أو شكل التجربة نهائيين