
- MP1st يقول إن لعبة Media Molecule الجديدة تستهدف الكشف عنها في 2027
- الإطلاق مستهدف أيضًا خلال عام 2027 بحسب مصادر الموقع
- اللعبة ستتضمن عناصر مرتبطة بالـSocial Simulation
- تقارير سابقة أشارت إلى وجود Open-World Content
- المشروع عبارة عن IP جديدة وليس LittleBigPlanet أو Dreams جديدة
- ملف مطور سابقًا ذكر Points of Interest وForage Design
- Sony وMedia Molecule لم تعلنا اللعبة رسميًا حتى الآن
ظهرت معلومات جديدة حول المشروع الغامض الذي تعمل عليه Media Molecule، استوديو PlayStation المعروف بسلاسل LittleBigPlanet وTearaway ولعبة Dreams
وبحسب تقرير حصري جديد من MP1st، تستهدف Media Molecule حاليًا الكشف عن لعبتها الجديدة خلال عام 2027، مع وجود خطة داخلية لإطلاق اللعبة خلال العام نفسه أيضًا
ويضيف التقرير معلومة جديدة عن طبيعة المشروع، إذ تشير المصادر إلى أن اللعبة ستحتوي على عناصر مرتبطة بألعاب Social Simulation
Sony وMedia Molecule لم تعلنا اسم اللعبة أو موعد الكشف أو نافذة الإطلاق رسميًا، لذلك تبقى معلومات 2027 وعناصر Social Simulation ضمن تقرير صحفي قابل للتغيير أثناء التطوير
الكشف والإطلاق خلال العام نفسه
أبرز ما يقدمه التقرير الجديد هو أن Media Molecule لا تستهدف فقط الكشف عن مشروعها خلال 2027، بل تخطط بحسب المصادر لإطلاقه خلال العام نفسه
وإذا استمرت الخطة الحالية دون تأخير، فهذا يعني أن اللعبة قد تحصل على فترة تسويق أقصر نسبيًا بين الإعلان الرسمي ووصولها إلى اللاعبين
لكن التقرير لا يقدم حتى الآن شهرًا محددًا للكشف أو الإطلاق، كما أن خطط الألعاب التي ما تزال قيد التطوير يمكن أن تتغير قبل الإعلان الرسمي
- الكشف: مستهدف خلال 2027
- الإطلاق: مستهدف خلال 2027
- الاسم الرسمي: غير معلن
- المنصات: لم يتم تأكيدها رسميًا
عناصر Social Simulation داخل اللعبة
المعلومة الجديدة الثانية تتعلق بأسلوب اللعب، حيث يقول MP1st إن المشروع سيحتوي على عناصر من Social Simulation
هذا النوع من الأنظمة يعتمد عادة على التفاعل مع الشخصيات والعلاقات والأنشطة الاجتماعية داخل عالم اللعبة، لكن التقرير الحالي لا يكشف بالتفصيل كيف ستطبق Media Molecule هذه الفكرة
ولهذا لا يمكن في الوقت الحالي مقارنتها مباشرة بألعاب مثل The Sims أو Animal Crossing أو Persona، ولا نعرف إن كانت أنظمة المحاكاة الاجتماعية تمثل محور اللعبة بالكامل أو مجرد جزء من تجربة أكبر
التقرير يؤكد وجود عناصر Social Simulation فقط، لكنه لا يحدد حتى الآن ما إذا كانت تشمل بناء العلاقات أو إدارة مجتمع أو حوارات متفرعة أو أنظمة حياة يومية أو أي ميكانيكيات أخرى
التقرير الجديد يكمل تسريبًا سابقًا عن العالم المفتوح
المعلومات الجديدة لا تأتي من فراغ، إذ كان MP1st قد نشر في مايو 2026 تقريرًا منفصلًا كشف تفاصيل أخرى عن المشروع اعتمادًا على الملف المهني لأحد المطورين العاملين في Media Molecule
ووصف الملف المشروع بوضوح بأنه Unannounced Project, New IP، ما يؤكد أنه عنوان جديد وليس جزءًا جديدًا من LittleBigPlanet أو Dreams
وكان المطور مسؤولًا بحسب ملفه عن مجموعة من العناصر التي وصفها بأنها Open-World Content
- IP جديدة غير معلنة
- Open-World Content
- تصميم Points of Interest
- Moment-to-Moment Gameplay
- Forage Design
- Scripting لعناصر Gameplay مختلفة
هل هي لعبة عالم مفتوح بالكامل؟
رغم استخدام عبارة Open-World Content داخل الملف المهني، فإن ذلك لا يكفي وحده للجزم بأن المشروع عبارة عن لعبة Open World تقليدية بالكامل
فمن الممكن نظريًا أن تحتوي اللعبة على مناطق كبيرة ومفتوحة داخل تجربة ذات بنية مختلفة، ولذلك تجنب التقرير الأصلي تقديم وصف نهائي للنوع قبل الإعلان الرسمي
لكن وجود Points of Interest وForage Design وعناصر Open-World Content يشير على الأقل إلى أن المشروع سيقدم مساحة استكشاف أكبر وأكثر انفتاحًا من بعض أعمال Media Molecule السابقة
Foraging قد يلعب دورًا في التجربة
من التفاصيل المثيرة للاهتمام في التسريب السابق ذكر Forage Design ضمن مسؤوليات أحد مصممي المشروع
ويشير مصطلح Foraging عادة إلى جمع مواد أو موارد من البيئة أثناء الاستكشاف، لكنه لا يؤكد وحده وجود نظام Crafting أو Survival كامل
ولهذا يبقى الاستخدام الفعلي لهذه الموارد أو العناصر داخل اللعبة مجهولًا حتى الآن
وجود Forage Design لا يعني تلقائيًا أن اللعبة Survival أو Crafting، تمامًا كما أن عبارة Open-World Content لا تؤكد وحدها أن المشروع عالم مفتوح تقليدي بالكامل
لعبة أكثر تقليدية من Dreams
ظهرت أولى الإشارات إلى اتجاه المشروع الجديد قبل التقارير الحالية بوقت طويل
مؤسس Media Molecule والمخرج الإبداعي السابق Mark Healey تحدث في 2024 عن المشروع بعد مغادرته الاستوديو، وقال إن فهمه لما يعمل عليه الفريق يشير إلى أنه سيكون أقرب إلى لعبة فعلية من كونه أداة إبداعية
ويعد ذلك تحولًا واضحًا مقارنة بـDreams، التي بنيت بدرجة كبيرة حول منح المستخدم أدوات تسمح له بصناعة الألعاب والموسيقى والرسوم والأفلام ومشاركة إبداعاته مع المجتمع
المعلومات الجديدة عن العالم المفتوح والمحاكاة الاجتماعية تبدو متوافقة مع فكرة انتقال الاستوديو إلى تجربة مصممة بصورة أكثر تقليدية
ليست Dreams 2 ولا LittleBigPlanet جديدة
كل المعلومات المتوفرة حتى الآن تشير إلى أن Media Molecule تعمل على IP جديدة بالكامل
وبالتالي لا توجد أدلة تدعم كون المشروع LittleBigPlanet 4 أو Dreams 2 أو جزءًا جديدًا من Tearaway
وهذا يمنح الاستوديو فرصة للانتقال إلى هوية مختلفة بعد أن أمضى سنوات طويلة في تطوير ألعاب تتمحور حول الإبداع والمحتوى الذي يصنعه المستخدمون
مرحلة جديدة بعد Dreams
صدرت Dreams رسميًا في 2020 بعد سنوات طويلة من التطوير، وقدمت واحدة من أكثر أدوات صناعة المحتوى طموحًا على أجهزة PlayStation
لكن Media Molecule أعلنت في 2023 انتهاء خارطة التطوير المباشر للعبة، وبدأ الاستوديو بعدها التركيز على مرحلته التالية
وفي سبتمبر من العام نفسه تحدث الفريق رسميًا عن بداية عصر جديد لـMedia Molecule بعد اكتمال خارطة تطوير Dreams
المشروع مهم لمستقبل الاستوديو
اللعبة الجديدة ستكون أول مشروع كبير لـMedia Molecule بعد Dreams، كما أنها تأتي بعد فترة شهد فيها الاستوديو تغييرات داخلية وإعادة تنظيم وتقليصًا لعدد الموظفين
وتجعل هذه الظروف المشروع القادم مهمًا بصورة خاصة لمستقبل أحد أقدم استوديوهات PlayStation البريطانية
وفي الوقت نفسه، فإن الجمع بين أسلوب Media Molecule المعروف بالإبداع وبين عناصر Open World وSocial Simulation قد ينتج تجربة مختلفة تمامًا عن ألعاب الاستوديو السابقة إذا صحت المعلومات الحالية
- المشروع IP جديدة
- يتضمن Open-World Content بحسب ملف أحد المطورين
- يتضمن Points of Interest وForage Design
- MP1st يقول إنه يحتوي على Social Simulation Elements
- الكشف مستهدف في 2027 بحسب التقرير الجديد
- الإطلاق مستهدف في 2027 بحسب المصادر نفسها
ما الذي لا نعرفه بعد؟
رغم ظهور صورة أولية للمشروع، ما تزال معظم التفاصيل الأساسية مجهولة
لا يوجد اسم رسمي للعبة، ولا نعرف الشخصية الرئيسية أو القصة أو الشكل الفني أو الحجم الحقيقي للعالم أو طبيعة أنظمة المحاكاة الاجتماعية
كما لم يتم الإعلان رسميًا عن المنصات المستهدفة، ولا ينبغي افتراض وجود نسخة PC أو حصرية دائمة لـPS5 قبل أن تكشف Sony خطتها بنفسها
- اسم اللعبة
- موعد الكشف الدقيق
- موعد الإطلاق الدقيق
- المنصات
- طبيعة القصة والشخصيات
- حجم العالم
- تفاصيل Social Simulation
- وجود Multiplayer من عدمه
الخلاصة
تبدأ صورة مشروع Media Molecule القادم في الوضوح تدريجيًا بعد سنوات من السرية
التقرير الجديد من MP1st يشير إلى أن الاستوديو يستهدف الكشف عن اللعبة وإطلاقها خلال 2027، مع إضافة عناصر Social Simulation إلى التجربة
وعند جمع هذه المعلومات مع التقرير السابق عن Open-World Content وPoints of Interest وForage Design، يبدو أن Media Molecule تنتقل إلى نوع مختلف من الألعاب وأكثر تقليدية من Dreams، مع الحفاظ على مساحة محتملة للأنظمة الإبداعية والتفاعلية التي اشتهر بها الفريق
لكن جميع تفاصيل 2027 وأسلوب اللعب الجديد ما تزال غير معلنة رسميًا، وبالتالي يبقى من الضروري انتظار PlayStation وMedia Molecule قبل اعتبار نافذة الإطلاق أو شكل التجربة نهائيين
