
كشفت شركة Krafton رسميًا عن مشروعها الجديد Project Windless، وهو لعبة تقمّص أدوار أكشن بعالم مفتوح قيد التطوير لأجهزة PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S، في أول ظهور رسمي لها خلال حدث ألعاب كبير مؤخرًا.
اللعبة تُقدَّم كتجربة فردية ضخمة تركز على السرد الملحمي والمعارك واسعة النطاق داخل عالم فانتازيا مستوحى من سلسلة الروايات الكورية الشهيرة The Bird That Drinks Tears.





عالم فانتازيا ضخم قبل أحداث الروايات بقرون
تدور أحداث اللعبة قبل نحو 1500 عام من قصة الروايات الأصلية، في عصر أسطوري غير مستكشف سابقًا، ما يسمح بتقديم قصة جديدة بالكامل تناسب اللاعبين الجدد وفي الوقت نفسه توسّع عالم السلسلة لعشاقها.
العالم يضم أربع أعراق ذكية مختلفة:
- البشر
- Rekon
- Nhaga
- Tokkebi
لكل منها ثقافة وصراعات ورؤية خاصة للعالم.
بطل غير تقليدي: ملك المحاربين من جنس Rekon
يتقمص اللاعب دور Hero King، وهو محارب أسطوري من عرق Rekon — كائنات محاربة ضخمة ذات هيئة طيور بشرية معروفة بالقوة الهائلة والقتال الشرس.
يحمل البطل سيفين ضخمَين ويخوض معارك ضد أعداد هائلة من الأعداء، مع إمكانية قيادة قوات حليفة والتأثير على مجريات الحرب عبر قرارات اللاعب وعلاقاته داخل العالم.
معارك ضخمة بتقنية Mass Technology
تعتمد اللعبة على تقنية خاصة تسمح بوجود آلاف الجنود والمخلوقات في ساحة المعركة في الوقت الحقيقي، حيث لا يكتفي اللاعب بالقتال الفردي فقط، بل يشارك داخل معارك واسعة تتغير ديناميكيتها حسب التكتيكات والقرارات.
القتال:
- سريع ومباشر
- قائم على المهارة
- يدمج الأكشن الشخصي مع الاستراتيجية العسكرية
تجربة فردية AAA بدون خدمات مباشرة
أكد المطورون أن Project Windless ستكون:
- لعبة Single-Player فقط
- بدون طور متعدد اللاعبين
- بدون عناصر Live-Service
وهو توجه واضح نحو تقديم تجربة قصصية ضخمة تقليدية عالية الجودة.
تطوير عالمي بين كندا وكوريا
يتم تطوير اللعبة في استوديو Krafton Montréal بالتعاون مع فرق في كوريا الجنوبية، في مشروع يجمع خبرة تطوير AAA الغربية مع عناصر ثقافية مستوحاة من الفانتازيا الكورية.
حتى الآن لم يتم إعلان موعد الإصدار الرسمي.

