Konami تؤكد أن Castlevania: Belmont’s Curse ليست لعبة Roguelike

أكدت شركة Konami رسميًا أن لعبة Castlevania: Belmont’s Curse القادمة لن تكون من نوع Roguelike أو Roguelite، وذلك بعد انتشار تساؤلات بين اللاعبين حول طبيعة أسلوب اللعب بسبب مشاركة استوديو Evil Empire في تطويرها، وهو الاستوديو المعروف بعمله على لعبة Dead Cells ذات الطابع roguelike.

عودة إلى أسلوب Castlevania الكلاسيكي

أوضح Tommy Williams، رئيس الاتصالات في Konami لأمريكا، أن اللعبة تقدم تجربة مختلفة تمامًا عما توقعه البعض.

“Castlevania Belmont’s Curse هي لعبة 2D Action-Exploration تسمح للاعبين باستكشاف خرائط واسعة مصممة يدويًا… وهي ليست لعبة roguelike أو roguelite.”

هذا يعني أن اللعبة ستعود إلى الأسلوب التقليدي للسلسلة، القائم على الاستكشاف والتقدم في خريطة مترابطة بدل نظام المراحل العشوائية الذي يميز ألعاب roguelike.

أسلوب Metroidvania يعود مجددًا

وفق المعلومات المتاحة، ستتبع اللعبة أسلوب Metroidvania الشهير في السلسلة، حيث يمكن للاعبين استكشاف عالم غير خطي مليء بالأسرار والترقيات والزعماء.

تدور أحداث اللعبة في باريس عام 1499 بعد أحداث Castlevania III: Dracula’s Curse، حيث يواصل أحد أفراد عائلة Belmont مهمة القضاء على الوحوش باستخدام السوط الأسطوري Vampire Killer.

تعاون بين Konami ومطوري Dead Cells

اللعبة يتم تطويرها بواسطة استوديو Evil Empire بمشاركة استشارية من Motion Twin، وهما الفريقان اللذان عملا على لعبة Dead Cells.

ورغم خلفية الفريق في ألعاب roguelike، أكدت Konami أن المشروع الجديد يهدف إلى إعادة روح Castlevania الكلاسيكية مع تجربة استكشاف عميقة ومصممة بالكامل يدويًا.

موعد الإصدار والمنصات

من المتوقع إصدار Castlevania: Belmont’s Curse خلال عام 2026 على:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch
  • PC (Steam)

وتأتي اللعبة ضمن احتفالات الذكرى الأربعين لسلسلة Castlevania وعودة السلسلة إلى الألعاب الرئيسية بعد غياب طويل.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.