
كشف استوديو Dead Astronauts عن لعبته الأولى HAEX خلال Summer Game Fest، وهي لعبة تصويب وبقاء تعاونية من منظور الشخص الأول تدور في برية شمالية متأثرة بظاهرة فضائية غامضة، مع دعم اللعب الفردي أو التعاوني حتى أربعة لاعبين.
الكشف عن HAEX خلال Summer Game Fest
كشف استوديو Dead Astronauts رسميًا عن لعبته الأولى HAEX خلال حدث Summer Game Fest، وهي لعبة تصويب وبقاء تعاونية من منظور الشخص الأول تدور في برية شمالية قاسية ندبتها ظاهرة فضائية غامضة.
الاستوديو يضم مطورين سابقين عملوا في Massive Entertainment وEpic Games، ويقدم من خلال HAEX تجربة عالم مفتوح تجمع بين البقاء، الاستكشاف، القتال، وتغيير البيئة المحيطة بطرق تؤثر على مسار اللعب.
رحلة بقاء داخل ضباب غامض
تبدأ أحداث HAEX بعد استيقاظ اللاعبين من حادث تحطم مروحية ضمن بعثة علمية أُرسلت للتحقيق في ظاهرة غريبة ظهرت في أقصى الشمال شبه القطبي.
بعد الحادث، يجد اللاعبون أنفسهم في مواجهة مهمة مزدوجة: البحث عن أعضاء البعثة المفقودين، وفهم سبب ظهور هذه الظاهرة الغامضة، بينما تخرج من الضباب مخلوقات وآلات فضائية تشكل تهديدًا مستمرًا.
تجربة فردية أو تعاونية حتى أربعة لاعبين
يمكن لعب HAEX بشكل فردي أو تعاوني مع ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء، حيث تعتمد التجربة على إدارة البقاء بشكل مستمر، من مقاومة البرد والجوع والعطش، إلى جمع الموارد والتحضير الجيد قبل التقدم أكثر داخل الضباب.
كلما تعمق اللاعبون في العالم، تصبح البيئة أكثر خطورة وتظهر تهديدات جديدة تتطلب استخدامًا ذكيًا للأسلحة النارية، الضربات الثقيلة القريبة، وأدوات البقاء المتخصصة.
عالم يمكن تغييره عبر البذور الفضائية
واحدة من أبرز أفكار اللعبة هي إمكانية استخدام بذور فضائية يعثر عليها اللاعبون أو يقومون بصناعتها، حيث يمكن لهذه البذور إعادة تشكيل أجزاء من العالم المفتوح.
زراعة هذه البذور قد تفتح مسارات جديدة، تكشف موارد إضافية، أو تغير بنية البيئة المحيطة بطريقة قد تكون مفيدة أو خطيرة، ما يمنح اللاعبين حرية أكبر في تحديد طريقة تقدمهم داخل العالم.
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| اللعبة | HAEX |
| المطور | Dead Astronauts |
| النوع | تصويب وبقاء تعاوني من منظور الشخص الأول |
| عدد اللاعبين | فردي أو تعاوني حتى 4 لاعبين |
| العالم | برية شمالية متأثرة بضباب وظاهرة فضائية غامضة |
| أبرز العناصر | إدارة البرد والجوع والعطش، جمع الموارد، القتال، تغيير البيئة، وتقدم محفوظ بين الجلسات |
تقدم محفوظ بين الجلسات
أكد Dead Astronauts أن تقدم الشخصيات سيستمر بين جلسات اللعب، ما يسمح للاعبين بالدخول إلى عوالم أخرى، بما في ذلك عوالم أصدقائهم، باستخدام شخصياتهم المجهزة بالكامل.
كما يتم حفظ الشخصيات والعوالم بشكل منفصل، بحيث يحتفظ كل عالم بحالته الخاصة ومساره القصصي المستقل.
طموح لتقديم تجربة بقاء مختلفة
قال Tobias Nyman، المدير الإبداعي والمؤسس المشارك لاستوديو Dead Astronauts، إن طموح الفريق مع HAEX هو تقديم لعبة بقاء وأكشن ومغامرة في عالم مفتوح تكون مبتكرة ولا تُنسى، مع عالم يستطيع اللاعبون إعادة تشكيله واختيار طريقهم داخله.
تتوفر صفحات HAEX عبر Steam وEpic Games Store، مع إمكانية متابعة الموقع الرسمي وقنوات الاستوديو للحصول على المزيد من التفاصيل خلال الفترة المقبلة.
المصدر: Dead Astronauts / ICO
